深入解析:C++ list 容器全解析:从构造到模拟实现的深度探索----《Hello C++ Wrold!》(16)--(C/C++)

前言

在 C++ 标准模板库(STL)的众多容器中,list 以其独特的双向链表结构占据着重要地位。与 vector 的连续内存布局不同,list 通过节点间的指针连接实现元素存储,这使得它在插入、删除操作上具备无可替代的优势,但也带来了访问方式和迭代器特性上的差异。

本文将围绕 list 容器展开全方位解析,从最基础的构造方法讲起,深入剖析其迭代器的特性与分类,详细介绍各类常用接口的功能与使用注意事项,更会带你直击 list 的底层实现逻辑 —— 通过模拟实现来理解其节点设计、迭代器重载及核心成员函数的工作原理。无论是初学者想要掌握 list 的基本用法,还是有经验的开发者希望深入理解其底层机制,本文都将为你提供清晰且系统的知识框架,助你彻底搞懂这个 “灵活多变” 的容器。

构造list的几种方法

在这里插入图片描述

list的迭代器

begin+end

rbegin+rend

cbegin+cend(就是在原来begin+end基础上不让对迭代器进行修改了)

crbegin+crend(就是在原来rbegin+rend基础上不让对迭代器进行修改了)

注意:list这里迭代器: it = c.begin();//假设c是list类型的
while(it!=c.end()) {it++;}
这里不能写成it

引申:STL中不同容器的迭代器

单向(只能++): forward_list  unordered_set/map
双向(++或--):list map set
随机(++或--或+或-): vector/string/deque

在这里插入图片描述

可以从这里看出来,这个迭代器是双向迭代器

list容器的其他接口

list没有[]了,只能用迭代器去访问了

empty size还在,但是没有capacity

front–返回第一个节点中 值的引用

st.front()   假设st是list类型的

back–返回list最后一个节点中 值的引用

push_front 在首元素前插入值为val的元素

在这里插入图片描述

pop_front 删除第一个元素

push_back 在尾部插入值为val的元素

在这里插入图片描述

pop_back 删除最后一个元素

insert(它的形参迭代器不会失效) erase(他的形参迭代器会失效,但是其返回值是下一个元素的迭代器)

clear

swap–交换两个list中的元素

sort reverse(reverse一般习惯还是用算法库里面的,但是list不能用算法库里面的sort–底层原因)

list的sort接口

只在数据量小并且只排几次的情况下用

在数据量大并且频繁排序的情况下,list的sort还没有把数据转移到vector去排序完再转回来的所用时间短(release下是这样的)

引申:所以处理数据要选择对的容器!

list的模拟实现

list是含头节点的双向循环链表(头节点不存数据哈)

namespace renshen
{
template<
class T
>
struct list_node
{
list_node<T>
  * _next;
  list_node<T>
    * _prev;
    T _val;
    list_node(const T& val = T())
    :_next(nullptr)
    , _prev(nullptr)
    , _val(val)
    {
    }
    };
    //T() 是值初始化表达式,主要用于创建一个类型为 T 的 “默认值” 对象
    template<
    class T
    , class Ref
    , class Ptr
    >
    struct __list_iterator
    {
    typedef list_node<T> Node;
      //不能直接类名拿过来,要加模板参数<T>
      //没有模板参数的话,类名是可以当作类型使用的
      //下面是迭代器的模拟实现:
      typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> iterator;
        //这里的iterator有时也写成self--自己喜欢写成iterator
        Node* _node;
        __list_iterator(Node* node)
        :_node(node)
        {
        }
        Ref operator*()
        {
        return _node->_val;
        }//迭代器解引用得到的是值
        Ptr operator->
        ()
        {
        return &_node->_val;
        }
        iterator&
        operator++()
        {
        _node = _node->_next;
        return *this;
        }
        iterator operator++(int)
        {
        iterator tmp(*this);
        _node = _node->_next;
        return tmp;
        }
        iterator&
        operator--()
        {
        _node = _node->_prev;
        return *this;
        }
        iterator operator--(int)
        {
        iterator tmp(*this);
        _node = _node->_prev;
        return tmp;
        }
        bool operator!=(const iterator& it) const
        {
        return _node != it._node;
        }
        bool operator==(const iterator& it) const
        {
        return _node == it._node;
        }
        };
        template<
        class T
        >
        class list
        {
        typedef list_node<T> Node;
          public:
          typedef __list_iterator<T, T&
          , T*> iterator;
          //typedef放在public里面的话,在外面eg:main里面list<int>::iterator it = ....这样也能用
            typedef __list_iterator<T, const T&
            , const T*> const_iterator;
            //const_iterator是想指向的内容不被修改,但是自己本身能被修改
            // typedef const __list_iterator<T> const_iterator;
            // 这样设计是迭代器本身不能修改
            iterator begin()
            {
            return _head->_next;
            }
            //本来应该是return iterator(_head->next);
            //但是iterator有单参数的构造函数->所以支持隐式类型转换
            //其实也就是只有一个参数的就可以
            iterator end()
            {
            return _head;
            }//这个end其实是在哨兵位
            const_iterator begin() const
            {
            return _head->_next;
            }
            const_iterator end() const
            {
            return _head;
            }
            void empty_init()
            {
            _head = new Node;
            _head->_prev = _head;
            _head->_next = _head;
            _size = 0;
            }
            list()
            {
            empty_init();
            }
            list(const list<T>
              & lt)
              //list(const list& lt)--拷贝构造
              {
              empty_init();
              for (auto& e : lt)
              {
              push_back(e);
              }
              }
              void swap(list<T>
                & lt)
                {
                std::swap(_head, lt._head);
                //理解这里swap会把什么给交换了
                std::swap(_size, lt._size);
                }
                list<T>
                  &
                  operator=(list<T> lt)
                    //list& operator=(list lt)
                    {
                    swap(lt);
                    return *this;
                    }
                    ~list()
                    {
                    clear();
                    delete _head;
                    _head = nullptr;
                    }
                    void clear()
                    {
                    iterator it = begin();
                    while (it != end())
                    {
                    it = erase(it);
                    }
                    _size = 0;
                    }//只清除数据,没有清除空间
                    void push_back(const T& x)
                    {
                    insert(end(), x);
                    }
                    void push_front(const T& x)
                    {
                    insert(begin(), x);
                    }
                    void pop_back()
                    {
                    erase(--end());
                    }
                    void pop_front()
                    {
                    erase(begin());
                    }
                    // pos位置之前插入
                    iterator insert(iterator pos, const T& x)
                    {
                    Node* cur = pos._node;
                    Node* prev = cur->_prev;
                    Node* newnode = new Node(x);
                    prev->_next = newnode;
                    newnode->_next = cur;
                    cur->_prev = newnode;
                    newnode->_prev = prev;
                    ++_size;
                    return newnode;
                    }
                    iterator erase(iterator pos)
                    {
                    assert(pos != end());
                    Node* cur = pos._node;
                    Node* prev = cur->_prev;
                    Node* next = cur->_next;
                    prev->_next = next;
                    next->_prev = prev;
                    delete cur;
                    --_size;
                    return next;
                    }
                    size_t size()
                    {
                    /*size_t sz = 0;
                    iterator it = begin();
                    while (it != end())
                    {
                    ++sz;
                    ++it;
                    }
                    return sz;*/
                    return _size;
                    }//---size的两种实现方法
                    //一种就是注释了的部分,另一种就是_size搞成成员变量,会变动容量的函数里面都对_size进行改动
                    private:
                    Node* _head;
                    size_t _size;
                    };

注意:

1.拷贝构造和赋值时,类型可以直接写类的名字,不用加模板参数(那些容器的模拟实现也是这样的,比如:vector)–自己不建议用

引申:

1.多用前置++,少用后置++(效率问题–自定义类型有这个问题)

2.指针是->,实例化的对象是.

3.自己重载的运算符的优先级是跟内置的运算符本身是一样的

4.函数里面用new这些开辟的空间,在函数外面也是可以使用的

迭代器不要eg: int* it = v.begin();这样,因为迭代器不一定是原生指针
(这里举的v是vector<
int>类型的)

一个补充知识

struct A
{
A(int a1 = 0, int a2 = 0)
:_a1(a1)
, _a2(a2)
{
}
int _a1;
int _a2;
};
void test_list1()
{
list<A> lt;
  lt.push_back(A(1, 1));
  lt.push_back(A(2, 2));
  lt.push_back(A(3, 3));
  lt.push_back(A(4, 4));
  list<A>
    ::iterator it = lt.begin();
    while (it != lt.end())
    {
    //cout << (*it)._a1 << " " << (*it)._a2 << endl;
    cout << it->_a1 <<
      " " << it->_a2 << endl;
        ++it;
        }
        cout << endl;
        }
这里的it->_a2严格来说,应该写成it->->a2才是符合语法的
但是运算符重载要求可读性,所以这里规定了编译器会特殊处理,所以可以省略一个->

作业部分

对于list有迭代器it, 当erase(it)后,说法错误的是(C)
A.当前迭代器it失效
B.it前面的迭代器仍然有效
C.it后面的迭代器失效
D.it后面的迭代器仍然有效
下面有关vector和list的区别,描述正确的是(AB)
A.vector拥有一段连续的内存空间,因此支持随机存取,如果需要高效的随机读取,应该使用vector
B.list拥有一段不连续的内存空间,如果需要大量的插入和删除,应该使用list
下面有关vector和list的区别,描述正确的是(A)
A.两者在尾部插入的效率一样高
B.两者在头部插入的效率一样高
C.两者都提供了push_back和push_front方法
原因:vector由于在头部插入数据效率很低,所以没有提供push_front方法
posted @ 2025-08-05 22:27  wzzkaifa  阅读(7)  评论(0)    收藏  举报