*点击
摘要: Typora 数学符号 已去水印,放心食用 阅读全文
posted @ 2020-08-06 23:05 木偶人-怪咖 阅读(1791) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: #凸包 ##简介 凸包 \((Convex Hull)\) 是一个计算几何(图形学)中的概念。 在一个实数向量空间$V$中,对于给定集合$X$,所有包含X的凸集的交集$S$被称为$X$的凸包。$X$的凸包可以用$X$内所有点$(X1,...Xn)$的凸组合来构造. 在二维欧几里得空间中,凸包可想象为 阅读全文
posted @ 2021-02-19 15:23 木偶人-怪咖 阅读(250) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目 Description 约翰的N 头奶牛每年都会参加“哞哞大会”。哞哞大会是奶牛界的盛事。集会上的活动很多,比如堆干草,跨栅栏,摸牛仔的屁股等等。它们参加活动时会聚在一起,第i 头奶牛的坐标为Xi,没有两头奶牛的坐标是相同的。奶牛们的叫声很大,第i 头和第j 头奶牛交流,会发出max{Vi; 阅读全文
posted @ 2021-02-03 11:43 木偶人-怪咖 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Description Bessie likes downloading games to play on her cell phone, even though she doesfind the small touch screen rather cumbersome to use with he 阅读全文
posted @ 2021-01-25 17:06 木偶人-怪咖 阅读(91) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 题目 Description 回文词是一种对称的字符串。任意给定一个字符串,通过插入若干字符,都可以变成回文词。此题的任务是,求出将给定字符串变成回文词所需要插入的最少字符数。 比如 “Ab3bd”插入2个字符后可以变成回文词“dAb3bAd”或“Adb3bdA”,但是插入少于2个的字符无法变成回文 阅读全文
posted @ 2020-09-30 20:27 木偶人-怪咖 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目 Description Bessie likes downloading games to play on her cell phone, even though she doesfind the small touch screen rather cumbersome to use with 阅读全文
posted @ 2020-08-26 18:11 木偶人-怪咖 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目 Prob Description 亲爱的哥哥: 你在那个城市里面过得好吗? 我在家里面最近很开心呢。昨天晚上奶奶给我讲了那个叫「绝望」的大坏蛋的故事的说!它把人们的房子和田地搞坏,还有好多小朋友也被它杀掉了。我觉得把那么可怕的怪物召唤出来的那个坏蛋也很坏呢。不过奶奶说他是很难受的时候才做出这样 阅读全文
posted @ 2020-08-25 23:05 木偶人-怪咖 阅读(187) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 题目 Description Little Leticija is preparing for a programming exam. Even though she has solved a lot of tasks, there’s one still left unsolved, so she 阅读全文
posted @ 2020-08-25 22:04 木偶人-怪咖 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目 Description 给一个a*b矩形,由a*b个单位正方形组成。你需要沿着网格线把它分成非空的两部分,每部分所有格子连通,且至少有一个格子在原矩形的边界上。“连通”是指任两个格子都可以通过水平或者竖直路径连在一起。 求方案总数。例如3*2的矩形有15种方案。 Input 输入仅一行,为两个 阅读全文
posted @ 2020-08-25 08:51 木偶人-怪咖 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目 Description Query on a tree Problem code: QTREE You are given a tree (an acyclic undirected connected graph) with N nodes, and edges numbered 1, 2, 阅读全文
posted @ 2020-08-17 23:02 木偶人-怪咖 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目 Description 一棵树上有 n 个节点,编号分别为 1 到 n,每个节点都有一个权值 w。 我们将以下面的形式来要求你对这棵树完成一些操作: I. CHANGE u t :把结点 u 的权值改为 t。 II. QMAX u v: 询问从点 u 到点 v 的路径上的节点的最大权值。 II 阅读全文
posted @ 2020-08-17 22:30 木偶人-怪咖 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
*访客位置3D地图 *目录