Scratch编程-吃豆人

Scratch编程-吃豆人

一、具体要求:

幽灵(Ghost)四个,造型、颜色不同,但不规定。
1)点击绿旗,舞台上出现要求的角色(Gobo)及背景(Castle 2);每个格子内有一个水果和一个幽灵(Ghost),水果不动(Bananas、Apple、Watermelon、Strawberry),幽灵在各自的格子内随机移动。
2)通过上下左右四个方向键,可以控制吃豆人的上下左右移动,吃豆人不可以穿越白色墙壁,
3)吃豆人碰到水果,水果消失;吃豆人大小增加5;
4)吃豆人如果碰到幽灵角色,晕等待3-5秒,如果再次碰到,则游戏结束。
5)吃豆人吃完4个水果,四个幽灵消失,1秒后游戏结束,播报游戏胜利音乐和背景。

 

二、项目代码

背景绘制:在gobo角色中

 

gobo角色移动

 

水果

 

 

 

幽灵

 

posted @ 2023-10-15 13:30  WangZhaowei  阅读(1110)  评论(0)    收藏  举报