ES6

1. ES6 相关概念

ES 全称 ECMAScript,它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范

由 2015 年起每一年都会有一个新的版本发行,统称 ES6


为什么使用 ES6

每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强

JavaScript 语言本身也有一些令人不满意的地方,比如:

  • 变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性
  • 语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码

2. ES6 新增语法

2.1 let 关键字

ES6 中新增了用于声明块级作用域变量的关键字


let 声明的变量只在所处于的块级有效

通常大括号内就是一个作用域(iffor 的小括号属于大括号内的作用域)

允许下级作用域使用,但不允许其他(同级、上级)作用域使用

for (let i = 0; i < 2; i++) {
    let a = 10;
    console.log(a); // 10
}
console.log(a) // a is not defined
console.log(i); // i is not defined

注意:使用 var 声明的变量不具备块级作用域特性


不存在变量提升

不会将 lat 声明的变量提升到前面解析,不可以先使用再声明

console.log(a); // a is not defined 
let a = 20;

暂时性死区

利用 let 声明的变量会绑定在这个块级作用域,不会受外界的影响

var num = 10
if (true) {
    console.log(num); // 报错
    let num = 20;
}

解:在 if 块级作用域内声明有 num ,它就不再识别其他作用域的 num


经典面试题

 var arr = [];
 for (var i = 0; i < 2; i++) {
     arr[i] = function () {
         console.log(i); 
     }
 }
 arr[0]();
 arr[1]();

![](D:/0/04-JavaScript高级资料/JavaScript 高级_day05/4-笔记/images/let面试题.png)

图解:此题的关键点在于变量 i 是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的 i 值

 let arr = [];
 for (let i = 0; i < 2; i++) {
     arr[i] = function () {
         console.log(i); 
     }
 }
 arr[0]();
 arr[1]();

![](D:/0/04-JavaScript高级资料/JavaScript 高级_day05/4-笔记/images/let面试题2.png)

图解:此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的 i 值


let 小结

  • let 关键字就是用来声明变量的
  • 使用 let 关键字声明的变量具有块级作用域
  • 在大括号中使用 let 关键字声明的变量才具有块级作用域 var 关键字不具备这个特点
  • 防止循环变量变成全局变量
  • 使用 let 关键字声明的变量没有变量提升
  • 使用 let 关键字声明的变量具有暂时性死区特性

2.2 const 关键字

ES6 中新增了用于声明块级作用域常量的关键字


具有块级作用域

 if (true) { 
     const a = 10;
 }
console.log(a) // a is not defined

声明常量时必须赋值

const p; // Missing initializer in const declaration

常量赋值后,值不能修改

const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable.

const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b']; 
ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.

const 小结

  • const 声明的变量是一个常量
  • 既然是常量不能重新进行赋值,如果是基本数据类型,不能更改值,如果是复杂数据类型,不能更改地址值
  • 声明 const 时候必须要给定值

2.3 let、const、var 的区别

  • 使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象
  • 使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升
  • 使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值
var let const
函数级作用域 块级作用域 块级作用域
变量提升 不存在变量提升 不存在变量提升
值可更改 值可更改 值不可更改

2.4 解构赋值

ES6 中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构


数组解构

let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a) // 1
console.log(b) // 2

对象解构

// 以原属性名做变量获取对应值
let person = { name: 'zhangsan', age: 20 }; 
let { age } = person;
console.log(age); // 20

// 重起变量名获取对应值
let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名
console.log(myName); // 'zhangsan' 
console.log(myAge); // 20

解构小结

  • 利用解构赋值能够让我们方便的去取对象中的属性跟方法
  • 解构赋值就是把数据结构分解,然后给变量进行赋值
  • 如果结构不成功,变量跟数值个数不匹配的时候,变量的值为 undefined

2.5 箭头函数

ES6 中新增的定义函数的方式

语法:() => {}

例:var fn = () => {}(代表把一个函数赋值给 fn)

  • ():形参
  • =>:指向(必要)
  • {}:函数体

如果函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号

function sum(num1, num2) { 
    return num1 + num2; 
}
// es6 写法
const sum = (num1, num2) => num1 + num2; 

如果形参只有一个,可以省略小括号

function fn (v) {
    return v;
} 
// es6 写法
const fn = v => v;

箭头函数不绑定 this 关键字,箭头函数中的 this,指向的是函数定义位置的上下文 this

const obj = { name: '张三'} 
 function fn () { 
     console.log(this); // this 指向是 obj 对象
     return () => { 
         console.log(this); // this 指向的是箭头函数定义的位置,那么这个箭头函数定义在 fn 里面,而这个 fn 指向是的 obj 对象,所以这个 this 也指向是 obj 对象
     } 
 } 
 const resFn = fn.call(obj); 
 resFn();

小结

  • 箭头函数中不绑定 this,箭头函数中的 this 指向是它所定义的位置,可以简单理解成,定义箭头函数中的作用域的 this 指向谁,它就指向谁(顶层是 window)
  • 箭头函数的优点在于解决了 this 执行环境所造成的一些问题。比如:解决了匿名函数this 指向的问题(匿名函数的执行环境具有全局性),包括 setTimeout 和 setInterval 中使用 this 所造成的问题

面试题

var age = 100;

var obj = {
	age: 20,
	say: () => {
		alert(this.age)
	}
}

obj.say(); // 箭头函数 this 指向的是被声明的作用域里面,而对象没有作用域的,所以箭头函数虽然在对象中被定义,但是 this 指向的是全局作用域

2.6 剩余参数

剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数

function sum (first, ...args) {
     console.log(first); // 10
     console.log(args); // [20, 30] 
 }
 sum(10, 20, 30)

剩余参数和解构配合使用

let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students; 
console.log(s1);  // 'wangwu' 
console.log(s2);  // ['zhangsan', 'lisi']

3. ES6 的内置对象扩展

3.1 Array 的扩展方法

扩展运算符(展开语法)

扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列

let ary = [1, 2, 3];
console.log(...ary); // 1 2 3
console.log(1, 2, 3); // 相当于这条代码

合并数组
// 方法一 
let ary1 = [1, 2, 3];
let ary2 = [3, 4, 5];
let ary3 = [...ary1, ...ary2]; // [1, 2, 3, 3, 4, 5]

// 方法二 
ary1.push(...ary2); // push 可追加多个元素

将类数组或可遍历对象转换为真正的数组
var oDivs = document.getElementsByTagName('div');
console.log(oDivs); // HTMLCollection(3) [div, div, div]
var ary = [...oDivs]; // 加个数组的方括号包起即可转换为真正的数组
console.log(ary); // [div, div, div]

伪转正 Array.from()

将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组

// 定义一个可遍历对象
let arrayLike = {
    '0': 'a',
    '1': 'b',
    '2': 'c',
    length: 3
}; 
// 转成数组
let arr = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的 map 方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组

let arrayLike = { 
    "0": 1,
    "1": 2,
    "length": 2
}
let newAry = Array.from(arrayLike, item => item *2) // [2,4]

注意:如果是对象,那么属性需要写对应的索引


查找条件 find()

用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回 undefined

let a = [{
    id: 1,
    name: '张三'
}, { 
    id: 2,
    name: '李四'
}]; 
// 找数组里面符合条件的值,当数组中元素id等于2的查找出来,注意,只会匹配第一个
let target = a.find(item => item.id == 2);
 console.log(target); // {id: 2, name: "李四"}

查找索引 findIndex()

用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回 -1

let a = [1, 5, 10, 15];
let index = a.findIndex(value => value > 9);
console.log(index); // 2

判断是否包含 includes()

判断某个数组是否包含指定的值,返回布尔值

[1, 2, 3].includes(2) // true 
[1, 2, 3].includes(4) // false

3.2 String 的扩展方法


模板字符串

ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义

let name = `字符串`;

解析变量
let name = '张三'; 
let sayHello = `my name is ${name}`; // my name is 张三

可换行
let result = { 
    name: 'zhangsan', 
    age: 20,
    sex: '男' 
} 
let html = `
<div>
    <span>${result.name}</span>
    <span>${result.age}</span>
    <span>${result.sex}</span>
</div>`;

可调用函数
const fn = () => {
    return '我是fn函数'
}
let html = `模板字符串${fn()}`;
console.log(html) // 模板字符串我是fn函数

是否为首尾字符串

表示参数字符串是否在原字符串的头部 / 尾部,返回布尔值

let str = 'Hello world!';
str.startsWith('Hello') // true 
str.endsWith('!')       // true

重复n次 repeat()

将原字符串重复 n 次,返回一个新字符串

'x'.repeat(3)  // "xxx" 
'abc'.repeat(2)  // "abcabc"

3.3 Set 数据结构

ES6 提供了新的数据结构 Set

它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值

Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构

let s = new Set();

Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化

const set = new Set([1, 2, 2, 3]); //{1, 2, 3}

实例方法

  • set.add(value):添加某个值。返回 Set 本身(可添加多个)
  • set.delete(value):删除某个值。返回:布尔值
  • set.has(value):判断该值是否为 Set 的成员。返回:布尔值
  • set.clear():清除所有成员
 const s = new Set();   // 创建 set
 s.add('a').add('b'); // 向 set 结构中添加值 
 s.delete('b'); // 删除 set 结构中的 b 值   
 s.has('a'); // True 表示 set 结构中有 a 这个值
 s.clear(); // 清除 set 结构中的所有值

遍历

Set 结构的实例与数组一样,也拥有 forEach 方法

set.forEach(value => console.log(value))

posted @ 2020-11-12 18:51  今夜星河漫漫  阅读(100)  评论(0)    收藏  举报