打擂和选择排序
首先介绍一种打擂的思想。
擂台上有变量a,变量b与a打擂台,b比a大(或小)则b留在擂台上。
不妨把擂台看成一个变量。此后每个数都与变量中的数比较,符合的留在变量中。
选择排序的逻辑与冒泡类似,只不过把最值存放在变量中,每一次比较都可能会改变变量的值。
import java.util.Arrays; public class Demo02 { public static void main(String[] args) { int a[]={10,2,88,92,78,59,8,14,27,6}; for (int i = 0; i < a.length-1; i++) { int min =a[i];//a[i]的值赋值给min int k=a.length-1-i; int tmp=0; for (int j = i+1; j <a.length ; j++) { if(a[j]<min){//从a[i+1]的值开始与min进行比较,小则交换 min=a[j]; tmp=j; } if(min<a[i]){//与a[i]比较,比a[i]小则把a[i]数据存放在a[i+1] a[tmp]=a[i];//此时tmp为j的值 a[i]=min;//把min放在原来的a[i] } } System.out.println(Arrays.toString(a)); } } }//选择排序

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