第04组 Beta冲刺(4/5)
队名:new game
组长博客
作业博客
组员情况
- 
鲍子涵(队长) - 过去两天完成了哪些任务
- 地图移动
 
- 接下来的计划
- 素材和脚本相连
- 引入声音素材
 
- 还剩下哪些任务
- 让游戏本体运行
 
- 遇到了哪些困难
- 时间太少了
 
- 有哪些收获和疑问
- 教练我想学画画
 
 
- 过去两天完成了哪些任务
- 
钟博 - 
过去两天完成了哪些任务 - 完成和后端的账号密码验证
- 完善部分UI的交互细节
 
- 
接下来的计划 - 贴图,设计交互
- 完成结算界面的交互和后端对接
- 研究下怎么让一个信息在场景切换时不被杀死
 
- 
还剩下哪些任务 - 一些图片素材要重新导入
- 一些交互的设计
- 结算界面的部分设计
 
- 
燃尽图 
  
- 
遇到了哪些困难 
 让一个信息切换场景的时候不被杀死有点麻烦- 收获和疑问
- 收获:完成了交互细节
- 疑惑:怎么让一个信息在场景切换时不被杀死
 
 
- 收获和疑问
 
- 
- 
陈志明 - 过去两天完成了哪些任务
- 鼓励队友
 
- 接下来的计划
- 被队友鼓励
 
- 还剩下哪些任务
- 实现上传下载文件功能
 
- 燃尽图(组内共享)
- 遇到了哪些困难
- 无
 
- 有哪些收获和疑问
- 无
 
 
- 过去两天完成了哪些任务
- 
林得翔 - 过去两天完成了哪些任务
- 学习如何制作音游关卡
 
- 接下来的计划
- 等待服务器端进度
- 制作关卡制作器
 
- 还剩下哪些任务
- 制作关卡制作器
 
- 遇到了哪些困难
- 不知道如何通过点击触发GameObject的克隆
- 不知道怎么讲产生的每一个控件的时间和类型存储下来
 
- 有哪些收获
- 一堆掉下来的头发
 
 
- 过去两天完成了哪些任务
- 
刘俊杰 - 过去两天完成了哪些任务
- 场景挂载脚本测试
- 素材挂载测试
 
- 接下来的计划
- 脚本bug排查与优化
- 场景挂载脚本测试
- 素材挂载测试
 
- 还剩下哪些任务
- 完善脚本并与场景结合测试
- 素材挂载测试
 
- 遇到了哪些困难
- 素材挂载
 
- 有哪些收获和疑问
- 对animation有更深刻理解
 
 
- 过去两天完成了哪些任务
- 
骆友鹏 - 过去两天完成了哪些任务
- 学习unity界面功能对接
 
- 接下来的计划
- 实现排行榜功能
 
- 还剩下哪些任务
- 实现排行榜
 
- 遇到了哪些困难
- 对接困难
 
- 有哪些收获
- 了解了更多unity知识
 
 
- 过去两天完成了哪些任务
- 
高鹏 - 过去两天完成了哪些任务
- c#学习
 
- 接下来的计划
- unity学习、c#学习
- 第一个关卡设计
 
- 还剩下哪些任务
- 第一个关卡设计
- 关卡文件
 
- 遇到了哪些困难
- 学习缓慢
- 时间分配困难
 
- 有哪些收获
- 学习了一些c#语法
 
 
- 过去两天完成了哪些任务
- 
王镇隆 - 过去两天完成了哪些任务
- 将大部分接口弄好了
 
- 接下来的计划
- 还差一个接口做好
 
- 还剩下哪些任务
- 等安排,继续做其他内容
 
- 遇到了哪些困难
- 一大堆困难,越想越难完成
 
- 有哪些收获
- 学了很多C#的知识,虽然没有什么屁用的感觉,以后又用不上
 
 
- 过去两天完成了哪些任务
- 
黄海东 - 过去两天完成了哪些任务
- 完善游戏的代码编程
- 修改代码的错误
 
- 接下来的计划
- 完成ui设计和游戏代码创作
 
- 还剩下哪些任务
- 完善游戏部分的代码编程和ui创作
 
- 遇到了哪些困难
- 时间不足
 
- 有哪些收获
- 灵活运用unity
 
 
- 过去两天完成了哪些任务
- 
吴宜航 - 过去两天完成了哪些任务
- 整合代码
- 增强设计感
 
- 接下来的计划
- 获取风格统一的素材资源
 
- 还剩下哪些任务
- 动态UI变化
 
- 遇到了哪些困难
- 时间紧张,难以平衡
- 关卡制作器界面难以设计
 
- 有哪些收获和疑问
- 随着游戏系统的复杂,UI控件越来越多,耦合性会非常严重
 
 
- 过去两天完成了哪些任务
- 
罗继鸿 - 过去两天完成了哪些任务
- 零零碎碎加了点素材
 
- 接下来的计划
- 用素材画一个地图
 
- 还剩下哪些任务
- 不知道,等安排
 
- 遇到了哪些困难
- 很忙
 
- 有哪些收获和疑问
- 界面更熟练了
 
 
- 过去两天完成了哪些任务
组内最新成果

站立会议合照

会议耗时记录
| 第N次会议 | 实际耗时 | 
|---|---|
| 1 | 15min | 
| 2 | 18min | 
| 3 | 11min | 
| 4 | 15min | 
| 5 | 11min | 
| 6 | 19min | 
| 7 | 40min | 
| 8 | 15min | 
| 9 | 11min | 
| 10 | 13min | 
| ... | ... | 
个人学习进度条
| 周数编号 | 新增代码 | 累计代码 | 本周学习耗时(小时) | 累计学习耗时(小时) | 学习内容 | 
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 100 | 10 | 10 | 学习代码查重的相关知识 | 
| 2 | 650 | 750 | 29 | 39 | 成功将代码查重解决,虽然还没最终批量化处理 | 
| 3 | 150 | 900 | 20 | 59 | 接触python的gui | 
| 4 | 900 | 1800 | 10 | 69 | 这周只是在写算法核心其实么很大进步 | 
| 5 | 400 | 2200 | 10 | 79 | 完成了出牌算法以及学习接口使用 | 
| 6 | 1500 | 3700 | 20 | 99 | 边学边用JS,HTML,CSS相关知识,补充接口和写代码 | 
| 7 | 0 | 3700 | 10 | 109 | 准备选题报告答辩 | 
| 8 | 0 | 3700 | 23 | 132 | 准备需求报告答辩,学习画UML图 | 
| 9 | 500 | 4200 | 10 | 142 | 学习百度api调用 | 
| 10 | 50 | 4250 | 6 | 148 | 学习unity | 
| 11 | 100 | 4350 | 16 | 166 | 学习并联系unity制作游戏 | 
| 12 | 350 | 4700 | 5 | 171 | 学习用C#连服务器 | 
| 13 | 50 | 4750 | 3 | 174 | 写接口 | 
 
                    
                
 
                
            
         浙公网安备 33010602011771号
浙公网安备 33010602011771号