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武子康
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2024年4月6日
LangChain-08 Query SQL DB 通过GPT自动查询SQL 原创
摘要: 我们需要下载一个 LangChain 官方提供的本地小数据库。 安装依赖 SQL: https://raw.githubusercontent.com/lerocha/chinook-database/master/ChinookDatabase/DataSources/Chinook_Sqlite
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posted @ 2024-04-06 12:26 武子康
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2024年4月3日
LangChain-04 RAG Retrieval-Augmented Generation 检索增强生成 原创
摘要: 内容简介 LangChain 中的 “RAG” 指的是 “Retrieval-Augmented Generation”,即检索增强生成。它是一种结合了检索(从大量数据中检索相关信息)和生成(基于检索到的信息生成文本)的技术,旨在改善和增强自然语言生成模型的性能。通过检索相关的信息作为输入,模型能够
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posted @ 2024-04-03 08:52 武子康
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2024年3月7日
MacOS环境-手写操作系统-08-C语言调色板(绘制系统界面) 原创
摘要: C语言调色板(绘制系统界面) 这可是重要的一节 而且流程还比较繁琐 所以要好好弄一下呀! 1.简介 在上一节 已经完成了C语言图像的绘制 这节课 我们来写一个像模像样的系统界面 把多种RGB颜色的24位数值放入到一个数组中 原来的八位数不再对应一个颜色值 而是变成这个数组的下标 硬件在显示像素颜色时
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posted @ 2024-03-07 18:13 武子康
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2024年2月7日
MacOS环境-手写操作系统-16-内存管理 解析内存状态 原创
摘要: 内存管理 - 解析内存状态 1.简介 现在 我们可以显示和分析获得的相关信息 为下一步实现内存管理做准备 首先我们把BIOS填充好的数据缓冲过去导出给C语言模块 以便使用C语言来实现分析功能: get_adr_buffer: mov eax, MemChkBuf ret MemChkBuf 是BIO
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posted @ 2024-02-07 15:34 武子康
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2024年2月3日
MacOS环境-手写操作系统-38-Shift键响应 原创
摘要: shift键响应 1.简介 前几节 我们花费不少精力在键盘响应的处理之上 到目前为止 我们的内核能够准确的将按键字符合理的显示在指定窗口上 但目前还有一些遗憾 就是当前内核对shift 键的按下不做反应 按理 当shift键按下后 再按数字键1 那么显示的字符应该是”!”而不是“1” 本节我们要处理
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posted @ 2024-02-03 21:33 武子康
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2024年1月28日
MacOS环境-手写操作系统-19-编译自动化 原创
摘要: 编译自动化 1.简介 因为原文章的老师 编译环境是:mac + ubuntu 而我的环境是: mac (当前是MacOS BigSur) 2.makefile 因为我是本地的mac环境 所以对源代码进行了一些修改 makefile ckernel_u.asm : ckernel.o ./objcon
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posted @ 2024-01-28 17:38 武子康
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2024年1月23日
MacOS环境-手写操作系统-40-进程消息通讯 和 回车键处理 原创
摘要: 进程消息通讯和回车键处理 1.简介 我们顺利的完成了进程间的相互切换 但当前存有的一个问题是 如果我们把输入焦点转移到命令行控制台 然后在通过Tab键 把输入焦点切换回文本框 此时存在一个问题是 命令行控制台的输入指针居然还存在 这就涉及到了进程间的通讯 一个进程将信号发送给另一个进程 让对方及时采
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posted @ 2024-01-23 14:42 武子康
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2024年1月2日
Python 自动化操作 Excel - 03 - xlutils 原创
摘要: Python 自动化操作 Excel Python 自动化操作 Excel - 03 - xlutils1.安装xlutils2.建立表格3.使用xlutils4.代码下载 Python 自动化操作 Excel - 03 - xlutils 1.安装xlutils pip install xluti
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posted @ 2024-01-02 15:35 武子康
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2024年1月1日
【2023年度总结】 何其有幸 年岁并进 一元复始 万象更新 原创
摘要: 🌙 新年将至,万物更新,旧疾当愈。 今年极度焦虑。发生太多事情,做出很多改变。 自律。早起、拍照、运动、读书、学习、认识了很多厉害的朋友,尝试影响周围的人。这是我生活正向能量的来源。 学习。今年依然是把大量技能点都加到了学习。无数新东西,两天一个新工具,三天一个新技术,能让我都感觉到学不动了。随着
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posted @ 2024-01-01 10:28 武子康
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2023年12月1日
MacOS环境-手写操作系统-17-内存管理算法实现 原创
摘要: 内存管理算法实现 1.简介 在上一节,我们得知可用内存的大小后,我们就可以开发一个简单的管理算法去管理和分配可用用内存。 2.代码 首先创建一个头文件mem_util.h,用来定义内存管理模块相关的数值,变量和接口: #define MEMMAN_FREES 4096 struct FREEINFO
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posted @ 2023-12-01 22:58 武子康
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