Android开发之视图动画基础
Android的animation由四种类型组成
XML中 
alpha
渐变透明度动画效果
scale
渐变尺寸伸缩动画效果
translate
画面转换位置移动动画效果
rotate
画面转移旋转动画效果
JavaCode中 
AlphaAnimation
渐变透明度动画效果
ScaleAnimation
渐变尺寸伸缩动画效果
TranslateAnimation
画面转换位置移动动画效果
RotateAnimation
画面转移旋转动画效果
Android动画模式
Animation主要有两种动画模式:
一种是tweened animation(渐变动画) 
XML中
JavaCode
alpha
AlphaAnimation
scale
ScaleAnimation
一种是frame by frame(画面转换动画) 
XML中
JavaCode
translate
TranslateAnimation
rotate
RotateAnimation
怎样在XML文件里定义动画
① 打开Eclipse。新建Androidproject
② 在res文件夹中新建anim文件夹
③ 在anim文件夹中新建一个myanim.xml(注意文件名称小写)
④ 增加XML的动画代码
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
 
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 
-   <alpha/>
 
-   <scale/>
 
-   <translate/>
 
-   <rotate/>
 
- </set>
Android动画解析--XML
<alpha>
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
 
- <alpha
 
- android:fromAlpha="0.1"
 
- android:toAlpha="1.0"
 
- android:duration="3000"
 
- /> 
 
- <!-- 透明度控制动画效果 alpha
 
-         浮点型值:
 
-             fromAlpha 属性为动画起始时透明度
 
-             toAlpha   属性为动画结束时透明度
 
-             说明: 
 
-                 0.0表示全然透明
 
-                 1.0表示全然不透明
 
-             以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
 
-         长整型值:
 
-             duration  属性为动画持续时间
 
-             说明:     
 
-                 时间以毫秒为单位
 
- -->
 
- </set>
<scale>
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 
 
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 
 
-    <scale     
 
-           android:interpolator=
 
-                      "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
 
-           android:fromXScale="0.0"
 
-           android:toXScale="1.4"
 
-           android:fromYScale="0.0"
 
-           android:toYScale="1.4"
 
-           android:pivotX="50%"
 
-           android:pivotY="50%"
 
-           android:fillAfter="false"
 
-           android:duration="700" />
 
- </set>
 
- <!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
 
-        属性:interpolator 指定一个动画的插入器
 
-         在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
 
-         有三种动画插入器:
 
-             accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器
 
-             accelerate_interpolator        加速-动画插入器
 
-             decelerate_interpolator        减速- 动画插入器
 
-         其它的属于特定的动画效果
 
-       浮点型值
 
-             fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸    
 
-             toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸     
 
-             fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸    
 
-             toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸    
 
-             说明:
 
-                  以上四种属性值    
 
-                     0.0表示收缩到没有 
 
-                     1.0表示正常无伸缩     
 
-                     值小于1.0表示收缩  
 
-                     值大于1.0表示放大
 
-             pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的開始位置
 
-             pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的開始位置
 
-             说明:
 
-                     以上两个属性值 从0%-100%中取值
 
-                     50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
 
-         长整型值:
 
-             duration  属性为动画持续时间
 
-             说明:   时间以毫秒为单位
 
-         布尔型值:
 
-             fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
 
- -->
<translate>
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 
- <translate
 
- android:fromXDelta="30"
 
- android:toXDelta="-80"
 
- android:fromYDelta="30"
 
- android:toYDelta="300"
 
- android:duration="2000"
 
- />
 
- <!-- translate 位置转移动画效果
 
-         整型值:
 
-             fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置    
 
-             toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置
 
-             fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
 
-             toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置
 
-             注意:
 
-                      没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
 
-                      默认是以自己为相对參照物             
 
-         长整型值:
 
-             duration  属性为动画持续时间
 
-             说明:   时间以毫秒为单位-->
 
- </set>
<rotate>
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 
- <rotate 
 
-         android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
 
-         android:fromDegrees="0" 
 
-         android:toDegrees="+350"         
 
-         android:pivotX="50%" 
 
-         android:pivotY="50%"     
 
-         android:duration="3000" />  
 
- <!-- rotate 旋转动画效果
 
-        属性:interpolator 指定一个动画的插入器
 
-              在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
 
-              有三种动画插入器:
 
-                 accelerate_decelerate_interpolator   加速-减速 动画插入器
 
-                accelerate_interpolator               加速-动画插入器
 
-                 decelerate_interpolator               减速- 动画插入器
 
-              其它的属于特定的动画效果
 
-        浮点数型值:
 
-             fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度    
 
 
-             toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 能够大于360度   
 
-             说明:
 
-                      当角度为负数——表示逆时针旋转
 
-                      当角度为正数——表示顺时针旋转              
 
-                      (负数from——to正数:顺时针旋转)   
 
-                      (负数from——to负数:逆时针旋转) 
 
-                      (正数from——to正数:顺时针旋转) 
 
-                      (正数from——to负数:逆时针旋转)       
 
-             pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的開始位置
 
-             pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的開始位置
 
-             说明:        以上两个属性值 从0%-100%中取值
 
-                          50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
 
-         长整型值:
 
-             duration  属性为动画持续时间
 
-             说明:       时间以毫秒为单位-->
 
- </set>
怎样使用XML中的动画效果
- public static Animation loadAnimation (Context context, int id) 
 
- //第一个參数Context为程序的上下文    
 
- //第二个參数id为动画XML文件的引用
 
- //样例:
 
- myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action);
 
- //使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来载入XML中的动画XML文件
怎样在Java代码中定义动画
- private Animation myAnimation_Alpha;
 
- private Animation myAnimation_Scale;
 
- private Animation myAnimation_Translate;
 
- private Animation myAnimation_Rotate;
 
-     //依据各自的构造方法来初始化一个实例对象
 
- myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
 
- myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
 
-              Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
 
- myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f);
 
- myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
 
- Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
Android动画解析--JavaCode
AlphaAnimation
① AlphaAnimation类对象定义
- private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
 
 
 
- AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha) 
 
- //第一个參数fromAlpha为 动画開始时候透明度
 
- //第二个參数toAlpha为 动画结束时候透明度
 
- myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
 
- //说明: 
 
- //                0.0表示全然透明
 
- //                1.0表示全然不透明
 
- //     设置动画持续时间
 
- myAnimation_Alpha.setDuration(5000);
ScaleAnimation
- private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
 
 
- ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,
 
 
-            int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) 
 
 
- //第一个參数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸    
 
 
- //第二个參数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸     
 
 
- //第三个參数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸    
 
 
- //第四个參数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸  
 
 
- /*说明:
 
 
-                     以上四种属性值    
 
 
-                     0.0表示收缩到没有 
 
 
-                     1.0表示正常无伸缩     
 
 
-                     值小于1.0表示收缩  
 
 
-                     值大于1.0表示放大
 
 
- */
 
 
- //第五个參数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型  
 
 
- //第六个參数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的開始位置
 
 
- //第七个參数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型   
 
 
- //第八个參数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的開始位置
 
 
- myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
 
 
-              Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
 
 
- //设置动画持续时间
 
 
 
- myAnimation_Scale.setDuration(700);
TranslateAnimation
- private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
 
 
 
- TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,
 
 
-                        float fromYDelta, float toYDelta) 
 
 
- //第一个參数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置    
 
 
- //第二个參数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置      
 
 
- //第三个參数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置     
 
 
- //第四个參数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置 
 
- // 设置动画持续时间
 
 
 
- myAnimation_Translate.setDuration(2000);
RotateAnimation
- private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
 
 
- RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, 
 
 
-             int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
 
 
- //第一个參数fromDegrees为动画起始时的旋转角度    
 
 
- //第二个參数toDegrees为动画旋转到的角度   
 
 
- //第三个參数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型  
 
 
- //第四个參数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的開始位置
 
 
- //第五个參数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型   
 
 
- //第六个參数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的開始位置
 
 
- myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
 
 
-                Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
 
 
 
- myAnimation_Rotate.setDuration(3000);
怎样使用Java代码中的动画效果
使用从View父类继承过来的方法startAnimation()来为View或是子类View等等加入一个动画效果
public void startAnimation (Animation animation)
 
                    
                 
                
            
         浙公网安备 33010602011771号
浙公网安备 33010602011771号