ActionScript3.0利用按钮控制场景的播放和停止

1,  图层1插如元件,元件命名为man_mc

2,  图层2插入2个按钮

3,  给按钮命名:play_btn,  stop_btn

4,  图层2第一帧,F9打开动作面板,输入代码

play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,people_move);

function people­_move(me:MouseEvent){

              this.play();

}

stop_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,people_stop);

function people_stop(me:MouseEvent){

              this.stop();

}

 

注解

play_btn    stop_btn :按钮名称

addEventListener :事件监听器(不晓得是什么意思,输入首字母可以自动选择,如果不能自动选择,第一个单词是小写,后两个单词首字母是大写)

MouseEvent:鼠标事件

CLICK:单击(必须全部是大写)

people_move:要达到的目的,名字随便取,但是输入的时候若是蓝色,则命名和其他命令撞车,不能成立)

function:函数

this:当前场景

 

补充:

若要刚开始时候影片是停止播放的,在最开始输入代码  stop();

 

若影片剪辑是有动画的,要在停止场景播放的同时停止影片剪辑,在开始场景播放的同时开始影片剪辑,加上2行代码

play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,man_jump);

function man_jump(me:MouseEvent){

              man_mc.play();

}

stop_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,man_stop);

function man_stop(me:MouseEvent){

              man_mc.stop();

}

 

 

(声明:我是初学者,完全没学过ActionScript代码,要我认真系统学习,我没这个耐心也学不来。所以笔记只是个捷径,按照自己的方式去记忆和学习,只学目前暂时需要用的。高手就莫见笑了!嘿嘿

学习来源--《FLASH 动画即战力》(杨东昱著),根据书本和自己实践后所得笔记,99.9%正确,希望大家以学习的态度自己练习一遍,也可以直接复制即用,若是运行不成功,请注意检查大小写,符号等)


原文地址:ActionScript3.0利用按钮控制场景的播放和停止作者:偷猫咪的鱼

posted @ 2014-05-24 21:13  wzhw  阅读(549)  评论(0编辑  收藏  举报