C#串口编程入门智识(获取串口、打开串口、关闭串口、读串口、写串口)
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一、硬件要求
- 硬线连接
- 虚拟串口软件
二、软件编程
- 如何获得本机可用的串口列表
- 串口的常用操作
- 如何避免死锁
- 硬件要求
需要保证硬件是接通的,即没有硬件方面的问题。如果不能确定的,可以下载一个串口助手测试一下硬件。
如果没有可以调试的串口,可以下载一个VSPM虚拟串口软件,虚拟自己的串口。
- 软件编程
【指导手册: SerialPort MSDN 】
- 如何获得本机可用的串口列表
Microsoft.VisualBasic.Devices.Computer pc; pc =new Microsoft.VisualBasic.Devices.Computer(); foreach (string s in pc.Ports.SerialPortNames) { comboBox1.Items.Add(s);//comboBox1为UI上的下拉列表 }
注:使用Microsoft.VisualBasic.Devices需要在工程中添加Microsoft.VisualBasic的引用。方法为:菜单栏“项目”-》“添加引用”-》选择“.NET”选项卡-》找到“Microsoft.VisualBasic”后,点击,然后按“确定”,即可。
- 串口的常用操作
- 1.声明并实例化串
System.IO.Ports.SerialPort com; com =new System.IO.Ports.SerialPort();
- 2.打开串口
com.Open();
- 3.关闭串口
com.Close();
- 4.串口的读写
- ①使用writeLine写数据,用readLine读数据
com.WriteLine("hello Elar");//写数据 //other code string inStr = com.ReadLine();//读数据
注:使用readline和writeline时,要注意事先设定serialport的newLine。
com.NewLine ="\r\n";//一般方法 //或者用下面的代码 com.NewLine = Environment.NewLine;//这样比较好
- ②使用write写串口,read(或readExisting)读串口
com.Write("hello Elar");
read函数有两种实现方式(详见【这里】):
建议用 SerialPort.Read (Byte[], Int32, Int32) 方式,因为使用byte方式发送和接收,可用在传输的时候避免因为编码的问题而出现乱码的情况。
使用方法如下
byte[] readBuffer =newbyte[com.ReadBufferSize]; com.Read(readBuffer, 0, readBuffer.Length);
ReadBufferSize 是SerialPort的公共属性之一,通过它可以获取或设置 SerialPort 输入缓冲区的大小。通过上面的代码读出的是二进制数据,可以通过如下代码将其转换为常见的string型数据:
string s = Encoding.Unicode.GetString(readBuffer);//要求编码时候用的也是Unicode编码方式
ReadExisting 和 write 配合使用,并避免乱码(黄色标识的部分)的方案如下:
Byte[] data = Encoding.Unicode.GetBytes(sendText.Text);//sendText为输入发送数据的文本框 string str = System.Text.Encoding.Unicode.GetString(data); com.Write(str);//向端口写数据
Byte[] data = System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(port.ReadExisting());//从端口读数据 string str = Encoding.Unicode.GetString(data);//将数据转换为string型
- ①使用writeLine写数据,用readLine读数据
- 1.声明并实例化串

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