JavaScript

JavaScript

概述

  • JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言

  • JavaScript的组成部分

    1. ECMAScript:它可以理解为是JavaScript的一个标准

    2. DOM:文档对象模型

    3. BOM: 浏览器对象模型

基本入门

引入

  1. 内部标签

  2. 外部引入

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
   <meta charset="UTF-8">
   <title>Title</title>
   <!-- script标签内,写JavaScript代码 -->
   <script>
       alert('hello world')
   </script>
   <!-- 外部引入 -->
   <!-- 注意:script标签必须成对出现 -->
   <script src="lesson01/js/qj.js"></script>
   <!-- 不用显示定义type,也默认就是javaScript -->
   <script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
<!-- 这里也可以存放 -->
</body>
</html>
alert('hello world')

基本语法

   <!-- JavaScript严格区分大小写 -->
   <script>
       //1.定义变量 变量类型 变量名 =变量值;
       var score = 70;
       //2.添加控制
       if(score>60 && score<70){
           alert("60~70");
      }else  if (score>70 && score<80){
           alert("70~80");
      }else {
           alert("other")
      }
       //console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量! System.out.println();
   </script>

基本数据类型

数值,文本,图形,音频,视频……

  1. 变量

var a= '利姆露'
  • 命名规范:首字母可以字母,下划线,$,不能数字

  1. number :js不区分小数和整数

123//整数123
123.1//浮点数123.1
1.123e3//科学计数法
-99//负数
NaN //not a number
Infinity//表示无限大
  1. 字符串

'abc'
"abc"
  1. 布尔值

true
false
  1. 逻辑运算符

&& //两个都为真,结果为真
|| //一个为真,结果为真
!  //真即假,假即真    
  1. 比较运算符

=  //赋值
== //等于(类型不一样,值一样,也会判断未true)
===//绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)  
  • 这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==比较

  • 须知:

    • NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己

    • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否为NaN

  • 浮点数问题:

console.log((1/3)===(1-2/3))
  • 尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!

Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.0000000001
  1. null和undefined

  • null:空

  • undefined:未定义

  1. 数组

Java的数组必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样!

//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,'hello',null,true];
new Array(1,12,3,'hello');
  • 取数组下标:如果越界了,就会undefined

  1. 对象

对象是大括号,数组是中括号

  • 每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加

//Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person{
   name:"zhangsan",
   age:3
   tags:['js','java','web',"..."]
}
  • 取对象的值

person.name
> "zhangsan"
person.age
> 3

严格检查格式

 <!--
前提:需要设置支持ES6语法
'use strict':严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行
局部变量建议都使用let去定义
-->
<script>
'use strict';
//全局变量
let i =1;
//ES6 let
</script>

数据类型

字符串

  1. 正常字符串我们使用单引号或者双引号包裹

  2. 注意转义字符\

\'
\n
\t
\u4e2d   \u#### Unicode字符
"\x41"   Ascll字符
  1. 多行字符串编写

//tab 上面,esc下面
var msg =
   `hello
world
你好`
  1. 模板字符串

let name ="张三";
let age =3;
let msg =`你好啊${name},今年${age}岁`;
  1. 字符串长度

console.log(str.length)
  1. 字符串的可变性,不可变

var str ="student";
alert(str.length);//7
str[0]=1;
alert(str);//student
  1. 大小写转换

//注意,这里是方法,不是属性了
str.toUpperCase()
str.toLowerCase()
  1. 获取字符下标

str.indexOf('t');//1
  1. 截取

//范围[)
str.substring(1);//从第一个字符串截取到最后一个字符串
str.substring(1,3);//[1,3)

数组

  • Array可以包含任意的数据类型

var arr = [1,2,3,4,5,6];
  1. 长度

arr.length
  • 注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失

  1. indexOf:通过元素获得下标索引

arr.indexOf(2)
1
  • 字符串的”1“和数字1是不同的

  1. slice() :截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring

arr.slice(3);//4,5,6
arr.slice(1,5);//2,3,4,5
  1. push(),pop():尾部

//push:加入到尾部
//pop:弹出尾部的一个元素
  1. unshift(),shift():头部

//unshift:加入到头部
//shift:弹出头部一个元素
  1. sort():排序

['c','b','a']
arr.sort()
['a','b','c']
  1. reverse():元素反转

['a','b','c']
arr.reverse()
['c','b','a']
  1. concat():拼接

['c','b','a']
arr.concat([1,2,3])
['c','b','a',1,2,3]
arr
['c','b','a']
  • 注意:concat()并没有修改数组,只是返回一个新的数组

  1. join():连接符

  • 打印拼接数组,使用特定的字符串连接

['c','b','a']
arr.join('-')
"c-b-a"
  1. 多维数组

arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]];
arr[1][1];//4
  • 数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)

对象

  • 若干个键值对

var 对象名 = {
   属性名: 属性值,
   属性名: 属性值,
   属性名: 属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性!
var person{
   name: "张三",
   age:3,
   email:"xxx@.com",
   score:0    
}
  • Js中的对象,{……}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!

  • JavaScript中的所有键都是字符串,值是任意对象!

  1. 对象赋值

person.name="张三"
alert(person.name);//张三
  1. 使用一个不存在的属性属性,不会报错!undefined

person.ha;//undefined
  1. 动态的删减属性,通过delete删除对象的属性

delete person.name
true
  1. 动态的添加,直接给新的属性添加值即可

person.ha='ha'
"ha"
  1. 判断属性值是否在这个对象中!xxx in xxx

'age' in person
true
//继承
'tostring' in person
true
  1. 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()

person.hasOwnProperty('tostring')
false
person.hasOwnProperty('age')
true

流程控制

  • if判断

var age 3;
if(age>3){//第一个判断
alert("haha")
}else if(age<5){//第二个判断
alert("wa")
}else{//否则…
alert("...")
}
  • while循环,避免程序死循环

while(age<100){
   age+=1;
   console.log(age)
}
do{
   age+=1;
   console.log(age)
}while(age<100)
  • for循环

for(let i=0;i<100;i++){
   console.log(i)
}
  • foreach:5.1引入

var age=[12,3,1,4,5,9,13,45,56]
//函数
age.forEach(function(value)){
   console.log(value)
}
  • for…in

for(var num in age){
   if(age.hasOwnproperty(num)){
       console.log("存在")
       console.log(age[num])
  }
}

Map和Set

  • Es6的新特性

  • Map

//Es6 Map
//学生的成绩,学生的姓名
//var name =["tom","jack","haha"]
//var scores =[100,90,80]
var map =new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);
var name =map.get('tom');//通过key获取value
map.set('admin',123456);//添加
map.delete("tom");//删除
  • Set:无序不重复的集合

var set = new Set([3,1,1,1,1]);//set可以去重
3,1
set.add(2);//添加
set.delete(1);//删除
console.log(set.has(3));//是否包含某个元素

iterator

  • es6新特性

  • iterator可以遍历迭代我们数组、Map、Set!

  • 遍历数组

//通过for of / for in 下标
var arr = [3,4,5]
for(var x of arr){
console.log(x)
}
  • 遍历map

var map =new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);
for(let x of map){
console.log(x)
}
  • 遍历set

var set newSet([5,6,7])
for(let x of set){
console.log(x)
}

函数

定义函数

  1. 绝对值函数

//方式1
function abs(x){
   if(x>=0){
       return x;
  }else{
       return -x;
  }
}
//方式2
var abs = function(x){
   if(x>=0){
       return x;
  }else{
       return -x;
  }
}
  • 一旦执行到return代表函数结束,返回结果!

  • 如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

  • function{……}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!方式一和方式二等价!

//调用函数
abs(10)//10
abs(-10)//10
  • 参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数

  • 参数进来是否存在的问题?

  • 假设不存在参数,如果规避?

var abs =function(x){
   //手动抛出异常来判断
   if(typeof x!=='number'){
       throw 'Not a Number'
  }
   if(x>=0){
       return x;
  }else{
       return -x;
  }
}
  1. arguments

arguments是一个JS免费赠送的关键字,代表传递进来的所有的参数,是一个数组!

var abs =function(x){
   console.log("x=>"+x);
   for(var i =0;i<arguments.length;i++){
       console.log(arguments[i]);
  }
   if(x>=0){
       return x;
  }else{
       return -x;
  }
}
  • 问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数

  1. rest

  • 以前:

if(arguments.length>2){
   for(var i=2;i<arguments.length;i++){
       //...
  }
}
  • ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数

function aaa(a,b,...rest){
   console.log("a=>"+a);
   console.log("b=>"+b);
   console.log(rest);
}
  • rest参数只能写在最后面,必须用…标识。

变量的作用域

  • 在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的。

  • 假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(非要想实现的话,可以研究一下闭包)

function qj() {
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
  • 如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

function qj() {
var x = 1;
x = x + 1;
}
function qj2() {
var x = 'a';
x = x + 1;
}
  • 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行!

function qj() {
var x = 1;
function qj2() {
var y = x +1;
}
var z=y+1;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
}
  • 假设,内部函数变量和外部函数变量重名!

function qj() {
var x = 1;
function qj2() {
var x = 'a';
console.log(x);//a
}
console.log(x);//1
}
  • 假设在Javascript中函数查找变量从自身函数开始由内向外查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

提升变量的作用域

function qj() {
   var x = "x" +y;
   console.log(x);
   var y = 'y';
}
  • 结果:xundefined

  • 说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值。

//等价于
function qj() {
   var y;
   var x = "x" +y;
   console.log(x);
   y = 'y';
}
  • 这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。

  • 养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护。

function qj() {
   var x = 1,
       y = x + 1,
       z,a,i;//undefined
   //之后随意使用
}

全局函数

//全局变量
var x = 1;
function f() {
   console.log(x);
}
f();
console.log(x);
  • 全局对象window

var x = 1;
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
  • alert()这个函数本身也是一个window变量

var x = 1;
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
old_alert(x);//1
window.alert=function () {
};
//发现alert失效了
window.alert(123);//显示不了
//恢复
window.alert=old_alert;
window.alert(456);//456
  • JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错RefrenceError

规范

  • 由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会冲突,如何才能减少冲突?

//唯一全局变量
var V = {};
//定义全局变量
V.name ="zhangsan";
V.add = function (a, b) {
return a+b;
}
  • 把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题

局部作用域let

function aaa() {
   for (var i =0;i<100;i++){
       console.log(i);
  }
   console.log(i);//问题?i出了这个作用域还可以使用
}
  • ES6引入let关键字,解决局部作用域冲突问题!

function aaa() {
   for (let i =0;i<100;i++){
       console.log(i);
  }
   console.log(i);//Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
  • 建议大家都使用let去定义局部作用域的变量

常量 const

  • 在ES6之前,定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量,建议不要修改这样的值

var PI ='3.14';
console.log(PI);//3.14
PI='2.15';//可以改变这个值
console.log(PI);//2.15
  • 在ES6引入了常量关键字const

const PI ='3.14';//只读变量
console.log(PI);
PI='2.15';//TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI);

方法

定义方法

  • 方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

var zhangsan = {
name:'张三',
birth:2000,
//方法
age:function () {
//今年减去出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
}
//调用属性
zhangsan.name
//调用方法,一定要带()
zhangsan.age()
  • this代表什么?拆开上面的代码看看

function getAge() {
//今年减去出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var zhangsan = {
name:'张三',
birth:2000,
age:getAge
};
zhangsan.age();//ok
getAge();//NaN window
  • this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象。

apply

  • 在js中可以控制this的指向!

function getAge() {
//今年减去出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var zhangsan = {
name:'张三',
birth:2000,
age:getAge
};
getAge.apply(zhangsan,[]);//this指向了zhangsan,参数为空

内部对象

标准对象

typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"

Date

基本使用

var now=new Date();//Sun Jun 20 2021 08:34:50 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear();//年
now.getMonth();//月 0~11 代表月
now.getDate();//日
now.getDay();//星期
now.getHours();//时
now.getMinutes();//分
now.getSeconds();//秒
now.getTime();//时间戳 全世界统一1970 1.1 0:00:00 毫秒数
console.log(new Date(1624149617779));//时间戳转为时间
  • 转换

now=new Date(1624149617779)
Sun Jun 20 2021 08:40:17 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString//注意,调用是一个方法,不是一个属性!
ƒ toLocaleString() { [native code] }
now.toLocaleString()
"2021/6/20 上午8:40:17"
now.toGMTString()
"Sun, 20 Jun 2021 00:40:17 GMT"

JSON

JSON是什么

  • 早期,所有的数据传输习惯使用XML文件!

    • JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。

    • 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。

    • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。

  • 在JavaScript一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示

  • 格式:

    • 对象都用{}

    • 数组都用[]

    • 所有的键值对,都是用key:value

  • JSON字符串和JS对象的转换

var user={
name:"zhangsan",
age:3,
sex:'男'
};
//对象转换成json字符串{"name":"zhangsan","age":3,"sex":"男"}
var jsonUser=JSON.stringify(user);
//json字符串转换成js对象 参数为json字符串
var obj=JSON.parse('{"name":"zhangsan","age":3,"sex":"男"}');
  • JSON和js对象的区别

var obj={name: "zhangsan", age: 3, sex: "男"}
var json='{"name":"zhangsan","age":3,"sex":"男"}'

Ajax

  • 原生的js写法,xhr异步请求

  • jQuery封装好的方法$("#name").ajax("")

  • axios请求

面向对象编程

  • Java、JavaScript、C#等语言都有面向对象。JavaScript有些区别!

    • 类:模板

    • 对象:具体的实例

  • 在JavaScript这个需要换一下思维方式!

  • 原型:

var Student={
name:"lisi",
age:18,
run:function () {
console.log(this.name+"run...")
}
};
var xiaoming={
name:"xiaoming"
};
//原型对象
xiaoming.__proto__=Student;
var Bird={
fly:function () {
console.log(this.name+"fly....")
}
};
//小明的原型是Student
xiaoming.__proto__=Bird;
function student(name) {
this.name=name;
}
//给student新增一个方法
student.prototype.hello=function () {
alert('hello')
};

class继承

  • class关键字是在ES6引入的

  1. 定义一个类,属性,方法

//ES6之后
//定义一个学生类
class Student{
constructor(name){
this.name=name;
}
hello(){
alert("Hello")
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
xiaoming.hello()
  1. 继承

class Student{
constructor(name){
this.name=name;
}
hello(){
alert("Hello")
}
}
class xiaoStudent extends Student{
constructor(name,grade){
super(name);
this.grade=grade;
}
show() {
alert("我是一名小学生")
}
}
var xiaoming=new Student("xiaoming");
var xiaohong=new xiaoStudent("xiaohong",2);
  • 本质:查看对象原型

image-20210620113555422

原型链

  • __ proto __:

image-20210620114044452

操作BOM对象(重点)

浏览器介绍

  • JavaScript和浏览器的关系?

    • JavaScript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!

  • BOM:浏览器对象模型

    • IE 6~11

    • Chrome

    • Safari

    • FireFox

  • 三方浏览器

    • QQ浏览器

    • 360浏览器

window(重要)

  • window代表浏览器窗口

window.innerHeight//内部高度
724
window.innerWidth//内部宽度
742
window.outerHeight//外部高度
824
window.outerWidth//外部宽度
1536
//大家可以调整浏览器窗口试试
window.prompt()//显示可提示用户输入的对话框
window.alert()//显示带有一个提示信息和一个确定按钮的警示框
window.confirm()//显示一个带有提示信息、确定和取消按钮的对话框
window.close()//关闭浏览器窗口
window.open()//打开一个新的浏览器窗口,加载给定 URL 所指定的文档
window.setTimeout()//在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式
window.setInterval()//按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或表达式

Navigator(不建议使用)

  • Navigator封装了浏览器的信息

navigator.appName//当前应用名
"Netscape"
navigator.appVersion//当前浏览器的版本
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/80.0.3987.163 Safari/537.36"
navigator.platform//当前系统的版本
"Win32"
navigator.userAgent//用户的信息
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/80.0.3987.163 Safari/537.36"
  • 大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改!

  • 不建议使用这些属性来判断和编写代码

screen

  • 代表屏幕尺寸

screen.height
864 px
screen.width
1536 px

location(重要)

  • location代表当前页面的URL信息

​
host: "www.baidu.com"//主机
href: "https://www.baidu.com/?tn=02003390_71_hao_pg"//当前指向的位置
hostname//主机名
protocol: "https:"//协议
reload: ƒ reload();//刷新网页
location.assign();//跳转
location.reload()//重新加载当前文档
location.replace()//用新的文档替换当前文档

document(内容,DOM)

  • document代表当前的页面,HTML DOM文档树

document.title
"百度一下,你就知道"
document.title='Java'
"Java"
  • 获取具体的文档树节点

<dl id="d">
   <dt>Java</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd>JavaEE</dd>
<dd>JavaME</dd>
</dl>
<script>
   var d=document.getElementById('d')//返回对拥有指定id的第一个对象的引用
getElementsByName()//返回带有指定名称的对象的集合
getElementsByTagName()//返回带有指定标签名的对象的集合
write()//向文档写文本、HTML表达式或JavaScript代码
</script>
  • 获取cookie

document.cookie
"BIDUPSID=59F1A2A02F83D9AC13EA1A4D345FC20F;
  • 劫持cookie原理

比如:www.tabbao.com

<script src="aa.js"></script>
   <!-- 恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器 -->
  • 服务器端可以设置cookie:httpOnly

history(不建议使用)

  • history代表浏览器的历史记录

history.back()//网页前进
history.forward()//网页后退
history.go()//正数前进,负数后退

操作DOM对象(重点)

  • DOM:文档对象模型

核心概念

  • 浏览器网页就是一个DOM树形结构!

    • 更新:更新DOM节点

    • 遍历DOM节点:得到DOM节点

    • 删除:删除一个DOM节点

    • 添加:添加一个新的节点

  • 要操作一个DOM节点,就必须要先获得这个DOM节点

获取DOM节点

//对应css选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');//获取标签
var p1 = document.getElementById("p1");//获取ID
var p2 = document.getElementsByClassName("p2");//获取类
var father = document.getElementById("father");
var childrens = father.children;//获取父节点下的所有子节点
father.firstChild;//获取第一个子节点
father.lastChild;//获取最后一个子节点
  • 这是原生代码,之后我们尽量都是用jQuery()

更新节点

<div id="id1"></div>
<script>
   var id1 = document.getElementById("id1");
</script>
  • 操作文本

id1.innerText='123';//修改文本的值
id1.innerHTML='<strong>123</strong>';//可以解析HTML文本标签
  • 操作JS

id1.style.color='red';//属性使用字符串包裹
id1.style.fontSize='20px';//-转驼峰命名
id1.style.padding='2em';

删除节点

  • 删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除子元素

<div id="father">
   <h1>标题一</h1>
   <p id="p1">p1</p>
   <p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
   var self = document.getElementById("p1");
   var father = p1.parentElement();//获取父节点
   father.removeChild(self);//删除子节点
   //删除是一个动态的过程
   father.removeChild(father.children[0]);
   father.removeChild(father.children[1]);
   father.removeChild(father.children[2]);
</script>
  • 注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!

插入节点

  • 我们获得了某个DOM节点,假设这个DOM节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素l,但是这个DOM节点已经存在元素的话,我们就不能这么操作,会产生覆盖!

  • 追加

<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list" >
   <p id="se">JavaSE</p>
   <p id="ee">JavaEE</p>
   <p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
   var js = document.getElementById("js");
   var list = document.getElementById("list");
   list.appendChild(js);//追加到后面
</script>
  • 效果

image-20210622163530550

创建一个新的标签,实现插入

var js = document.getElementById("js");//已经存在的节点
var list = document.getElementById("list");
//通过JS创建一个新的节点
var newP = document.createElement("p");//创建一个p标签
newP.id = "newP";//设置id
newP.innerText = "jdbc";//设置文本
//创建一个标签节点,(通过这个属性,可以设置任意的值)
var Script = document.createElement("script");
Script.setAttribute("type","text/javascript");

insert

var ee = document.getElementById("ee");
var js = document.getElementById("js");
var list = document.getElementById("list");
list.insertBefore(js,ee);//把js插入到ee节点前面

操作表单(验证)

表单是什么? DOM数

  • 文本框 text

  • 密码框 pqssword

  • 多选框 checkbox

  • 单选框 radio

  • 下拉框 <select>option

  • 隐藏域 hidden

  • ……

表单的目的:提交信息

获得表单输入的信息

<form action="" method="post">
   <div>用户名
       <input type="text" id="username" >
   </div>
   <!-- 多选框的值,就是定义好的value -->
   <div>
       <input type="radio" name="sex" value="男" id="boy">男
       <input type="radio" name="sex" value="女" id="girl">女
   </div>
</form>
<script>
   var username = document.getElementById("username");
   var boy = document.getElementById("boy");
   var girl = document.getElementById("girl");
   //得到输入的值
   username.value
   //修改输入的值
   username.value = '123'
   //对于单选框,多选框等等固定的值,id只能取到当前的值
   boy.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果是true,则为被选中
   girl.checked = true;//赋值
</script>

提交表单

<!-- 
表单绑定提交事件
onsubmit=绑定一个提交检测的函数,true,false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收!
onsubmit="return aaa()"-->
<form action="https;//www.baidu.com" method="post" onsubmit="return aaa()">
   <div>用户名:
       <input type="text" id="username" name="username">
   </div>
   <div>密 码:
       <input type="password" id="input-password" >
   </div>
   <input type="hidden" id="md5-password" name="password">
   <input type="submit">
</form>
<script>
   function aaa() {
       var username = document.getElementById("username");
       var pwd = document.getElementById("password");
       var md5pwd = document.getElementById("md5-password");
       md5pwd.value = md5(pwd.value);
       //可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false阻止提交
       return true;
  }
</script>

jQuery(简介)

  • jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数

获取

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
   <meta charset="UTF-8">
   <title>Title</title>
   <!-- jQuery包导入 -->
   <script src="js/jquery-1.8.3.min.js"></script>
</head>
<body>
<a href="" id="button">点我</a>
<script>
   //选择器就是CSS的选择器
   $("#button").click(function () {
       alert('hello');
  })
</script>
</body>
</html>

选择器

<script>
   //原生js,选择器少,麻烦不好记
   //标签
   document.getElementsByTagName();
   //id
   document.getElementById();
   //类
   document.getElementsByClassName();
   //jQuery css 中的选择器它全部都能用!
   $('div').click();//标签选择器
   $('#id1').click();//id选择器
   $('.class1').click();//class选择器
</script>

事件

  • 事件分为鼠标事件、键盘事件、其他事件

image-20210623144624898

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
   <meta charset="UTF-8">
   <title>Title</title>
​
   <style>
       #divMove{
           width: 500px;
           height:500px;
           border: 1px solid red;
      }
   </style>
</head>
<body>
<!-- 要求,获取鼠标当前的一个坐标 -->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script src="js/jquery-1.8.3.min.js"></script>
<script>
   //当网页元素加载完毕之后,响应事件
   $(function () {
       $('#divMove').mousemove(function (e) {
           $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:'+e.pageY)
      });
  })
</script>
</body>
</html>

操作DOM

  • 节点文本操作

$('#d1').text();//获取值
$('#d1').text('123');//更新值
$('#d1').html();//获取值
$('#d1').html('<strong>123</strong>');//更新值
  • CSS操作

$('#d1').css("color","red");//单个
$('#d1').css({"color":"red","fontSize":"20px"});//多个
  • 元素的显示和隐藏,本质是display:none

$('#d1').show();//显示
$('#d1').hide();//隐藏

 

posted @ 2021-06-23 16:02  乃智  阅读(102)  评论(0)    收藏  举报