JavaScript
概述
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JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
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JavaScript的组成部分
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ECMAScript:它可以理解为是JavaScript的一个标准
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DOM:文档对象模型
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BOM: 浏览器对象模型
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基本入门
引入
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内部标签
-
外部引入
alert('hello world')
基本语法
<!-- JavaScript严格区分大小写 -->
<script>
//1.定义变量 变量类型 变量名 =变量值;
var score = 70;
//2.添加控制
if(score>60 && score<70){
alert("60~70");
}else if (score>70 && score<80){
alert("70~80");
}else {
alert("other")
}
//console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量! System.out.println();
</script>
基本数据类型
数值,文本,图形,音频,视频……
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变量
var a= '利姆露'
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命名规范:首字母可以字母,下划线,$,不能数字
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number :js不区分小数和整数
123//整数123
123.1//浮点数123.1
1.123e3//科学计数法
-99//负数
NaN //not a number
Infinity//表示无限大
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字符串
'abc'
"abc"
-
布尔值
true
false
-
逻辑运算符
&& //两个都为真,结果为真
|| //一个为真,结果为真
! //真即假,假即真
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比较运算符
= //赋值
== //等于(类型不一样,值一样,也会判断未true)
===//绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
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这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==比较
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须知:
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NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
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只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否为NaN
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浮点数问题:
console.log((1/3)===(1-2/3))
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尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.0000000001
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null和undefined
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null:空
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undefined:未定义
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数组
Java的数组必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样!
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,'hello',null,true];
new Array(1,12,3,'hello');
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取数组下标:如果越界了,就会undefined
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对象
对象是大括号,数组是中括号
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每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
//Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person{
name:"zhangsan",
age:3
tags:['js','java','web',"..."]
}
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取对象的值
person.name
> "zhangsan"
person.age
> 3
严格检查格式
<!--
前提:需要设置支持ES6语法
'use strict':严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行
局部变量建议都使用let去定义
-->
<script>
'use strict';
//全局变量
let i =1;
//ES6 let
</script>
数据类型
字符串
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正常字符串我们使用单引号或者双引号包裹
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注意转义字符\
\'
\n
\t
\u4e2d \u#### Unicode字符
"\x41" Ascll字符
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多行字符串编写
//tab 上面,esc下面
var msg =
`hello
world
你好`
-
模板字符串
let name ="张三";
let age =3;
let msg =`你好啊${name},今年${age}岁`;
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字符串长度
console.log(str.length)
-
字符串的可变性,不可变
var str ="student";
alert(str.length);//7
str[0]=1;
alert(str);//student
-
大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
str.toUpperCase()
str.toLowerCase()
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获取字符下标
str.indexOf('t');//1
-
截取
//范围[)
str.substring(1);//从第一个字符串截取到最后一个字符串
str.substring(1,3);//[1,3)
数组
-
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6];
-
长度
arr.length
-
注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失
-
indexOf:通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
1
-
字符串的”1“和数字1是不同的
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slice() :截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring
arr.slice(3);//4,5,6
arr.slice(1,5);//2,3,4,5
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push(),pop():尾部
//push:加入到尾部
//pop:弹出尾部的一个元素
-
unshift(),shift():头部
//unshift:加入到头部
//shift:弹出头部一个元素
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sort():排序
['c','b','a']
arr.sort()
['a','b','c']
-
reverse():元素反转
['a','b','c']
arr.reverse()
['c','b','a']
-
concat():拼接
['c','b','a']
arr.concat([1,2,3])
['c','b','a',1,2,3]
arr
['c','b','a']
-
注意:concat()并没有修改数组,只是返回一个新的数组
-
join():连接符
-
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
['c','b','a']
arr.join('-')
"c-b-a"
-
多维数组
arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]];
arr[1][1];//4
-
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
对象
-
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名: 属性值,
属性名: 属性值,
属性名: 属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性!
var person{
name: "张三",
age:3,
email:"xxx@.com",
score:0
}
-
Js中的对象,{……}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
-
JavaScript中的所有键都是字符串,值是任意对象!
-
对象赋值
person.name="张三"
alert(person.name);//张三
-
使用一个不存在的属性属性,不会报错!undefined
person.ha;//undefined
-
动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.name
true
-
动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.ha='ha'
"ha"
-
判断属性值是否在这个对象中!xxx in xxx
'age' in person
true
//继承
'tostring' in person
true
-
判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('tostring')
false
person.hasOwnProperty('age')
true
流程控制
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if判断
var age 3;
if(age>3){//第一个判断
alert("haha")
}else if(age<5){//第二个判断
alert("wa")
}else{//否则…
alert("...")
}
-
while循环,避免程序死循环
while(age<100){
age+=1;
console.log(age)
}
do{
age+=1;
console.log(age)
}while(age<100)
-
for循环
for(let i=0;i<100;i++){
console.log(i)
}
-
foreach:5.1引入
var age=[12,3,1,4,5,9,13,45,56]
//函数
age.forEach(function(value)){
console.log(value)
}
-
for…in
for(var num in age){
if(age.hasOwnproperty(num)){
console.log("存在")
console.log(age[num])
}
}
Map和Set
-
Es6的新特性
-
Map
//Es6 Map
//学生的成绩,学生的姓名
//var name =["tom","jack","haha"]
//var scores =[100,90,80]
var map =new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);
var name =map.get('tom');//通过key获取value
map.set('admin',123456);//添加
map.delete("tom");//删除
-
Set:无序不重复的集合
var set = new Set([3,1,1,1,1]);//set可以去重
3,1
set.add(2);//添加
set.delete(1);//删除
console.log(set.has(3));//是否包含某个元素
iterator
-
es6新特性
-
iterator可以遍历迭代我们数组、Map、Set!
-
遍历数组
//通过for of / for in 下标
var arr = [3,4,5]
for(var x of arr){
console.log(x)
}
-
遍历map
var map =new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);
for(let x of map){
console.log(x)
}
-
遍历set
var set newSet([5,6,7])
for(let x of set){
console.log(x)
}
函数
定义函数
-
绝对值函数
//方式1
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
//方式2
var abs = function(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
-
一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
-
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
-
function{……}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!方式一和方式二等价!
//调用函数
abs(10)//10
abs(-10)//10
-
参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数
-
参数进来是否存在的问题?
-
假设不存在参数,如果规避?
var abs =function(x){
//手动抛出异常来判断
if(typeof x!=='number'){
throw 'Not a Number'
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
-
arguments
arguments是一个JS免费赠送的关键字,代表传递进来的所有的参数,是一个数组!
var abs =function(x){
console.log("x=>"+x);
for(var i =0;i<arguments.length;i++){
console.log(arguments[i]);
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
-
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数
-
rest
-
以前:
if(arguments.length>2){
for(var i=2;i<arguments.length;i++){
//...
}
}
-
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数
function aaa(a,b,
-
rest参数只能写在最后面,必须用…标识。
变量的作用域
-
在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的。
-
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(非要想实现的话,可以研究一下闭包)
function qj() {
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
-
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function qj() {
var x = 1;
x = x + 1;
}
function qj2() {
var x = 'a';
x = x + 1;
}
-
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行!
function qj() {
var x = 1;
function qj2() {
var y = x +1;
}
var z=y+1;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
}
-
假设,内部函数变量和外部函数变量重名!
function qj() {
var x = 1;
function qj2() {
var x = 'a';
console.log(x);//a
}
console.log(x);//1
}
-
假设在Javascript中函数查找变量从自身函数开始由内向外查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域
function qj() {
var x = "x" +y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
-
结果:xundefined
-
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值。
//等价于
function qj() {
var y;
var x = "x" +y;
console.log(x);
y = 'y';
}
-
这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。
-
养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护。
function qj() {
var x = 1,
y = x + 1,
z,a,i;//undefined
//之后随意使用
}
全局函数
//全局变量
var x = 1;
function f() {
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
-
全局对象window
var x = 1;
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
-
alert()这个函数本身也是一个window变量
var x = 1;
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
old_alert(x);//1
window.alert=function () {
};
//发现alert失效了
window.alert(123);//显示不了
//恢复
window.alert=old_alert;
window.alert(456);//456
-
JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错RefrenceError
规范
-
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会冲突,如何才能减少冲突?
//唯一全局变量
var V = {};
//定义全局变量
V.name ="zhangsan";
V.add = function (a, b) {
return a+b;
}
-
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题
局部作用域let
function aaa() {
for (var i =0;i<100;i++){
console.log(i);
}
console.log(i);//问题?i出了这个作用域还可以使用
}
-
ES6引入let关键字,解决局部作用域冲突问题!
function aaa() {
for (let i =0;i<100;i++){
console.log(i);
}
console.log(i);//Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
-
建议大家都使用let去定义局部作用域的变量
常量 const
-
在ES6之前,定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量,建议不要修改这样的值
var PI ='3.14';
console.log(PI);//3.14
PI='2.15';//可以改变这个值
console.log(PI);//2.15
-
在ES6引入了常量关键字const
const PI ='3.14';//只读变量
console.log(PI);
PI='2.15';//TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI);
方法
定义方法
-
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var zhangsan = {
name:'张三',
birth:2000,
//方法
age:function () {
//今年减去出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
}
//调用属性
zhangsan.name
//调用方法,一定要带()
zhangsan.age()
-
this代表什么?拆开上面的代码看看
function getAge() {
//今年减去出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var zhangsan = {
name:'张三',
birth:2000,
age:getAge
};
zhangsan.age();//ok
getAge();//NaN window
-
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象。
apply
-
在js中可以控制this的指向!
function getAge() {
//今年减去出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var zhangsan = {
name:'张三',
birth:2000,
age:getAge
};
getAge.apply(zhangsan,[]);//this指向了zhangsan,参数为空
内部对象
标准对象
typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"
Date
基本使用
var now=new Date();//Sun Jun 20 2021 08:34:50 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear();//年
now.getMonth();//月 0~11 代表月
now.getDate();//日
now.getDay();//星期
now.getHours();//时
now.getMinutes();//分
now.getSeconds();//秒
now.getTime();//时间戳 全世界统一1970 1.1 0:00:00 毫秒数
console.log(new Date(1624149617779));//时间戳转为时间
-
转换
now=new Date(1624149617779)
Sun Jun 20 2021 08:40:17 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString//注意,调用是一个方法,不是一个属性!
ƒ toLocaleString() { [native code] }
now.toLocaleString()
"2021/6/20 上午8:40:17"
now.toGMTString()
"Sun, 20 Jun 2021 00:40:17 GMT"
JSON
JSON是什么
-
早期,所有的数据传输习惯使用XML文件!
-
-
简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
-
易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
-
-
在JavaScript一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示
-
格式:
-
对象都用{}
-
数组都用[]
-
所有的键值对,都是用key:value
-
-
JSON字符串和JS对象的转换
var user={
name:"zhangsan",
age:3,
sex:'男'
};
//对象转换成json字符串{"name":"zhangsan","age":3,"sex":"男"}
var jsonUser=JSON.stringify(user);
//json字符串转换成js对象 参数为json字符串
var obj=JSON.parse('{"name":"zhangsan","age":3,"sex":"男"}');
-
JSON和js对象的区别
var obj={name: "zhangsan", age: 3, sex: "男"}
var json='{"name":"zhangsan","age":3,"sex":"男"}'
Ajax
-
原生的js写法,xhr异步请求
-
jQuery封装好的方法$("#name").ajax("")
-
axios请求
面向对象编程
-
Java、JavaScript、C#等语言都有面向对象。JavaScript有些区别!
-
类:模板
-
对象:具体的实例
-
-
在JavaScript这个需要换一下思维方式!
-
原型:
var Student={
name:"lisi",
age:18,
run:function () {
console.log(this.name+"run...")
}
};
var xiaoming={
name:"xiaoming"
};
//原型对象
xiaoming.__proto__=Student;
var Bird={
fly:function () {
console.log(this.name+"fly....")
}
};
//小明的原型是Student
xiaoming.__proto__=Bird;
function student(name) {
this.name=name;
}
//给student新增一个方法
student.prototype.hello=function () {
alert('hello')
};
class继承
-
class关键字是在ES6引入的
-
定义一个类,属性,方法
//ES6之后
//定义一个学生类
class Student{
constructor(name){
this.name=name;
}
hello(){
alert("Hello")
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
xiaoming.hello()
-
继承
class Student{
constructor(name){
this.name=name;
}
hello(){
alert("Hello")
}
}
class xiaoStudent extends Student{
constructor(name,grade){
super(name);
this.grade=grade;
}
show() {
alert("我是一名小学生")
}
}
var xiaoming=new Student("xiaoming");
var xiaohong=new xiaoStudent("xiaohong",2);
-
本质:查看对象原型
原型链
-
__ proto __:
操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
-
JavaScript和浏览器的关系?
-
JavaScript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!
-
-
BOM:浏览器对象模型
-
IE 6~11
-
Chrome
-
Safari
-
FireFox
-
-
三方浏览器
-
QQ浏览器
-
360浏览器
-
window(重要)
-
window代表浏览器窗口
window.innerHeight//内部高度
724
window.innerWidth//内部宽度
742
window.outerHeight//外部高度
824
window.outerWidth//外部宽度
1536
//大家可以调整浏览器窗口试试
window.prompt()//显示可提示用户输入的对话框
window.alert()//显示带有一个提示信息和一个确定按钮的警示框
window.confirm()//显示一个带有提示信息、确定和取消按钮的对话框
window.close()//关闭浏览器窗口
window.open()//打开一个新的浏览器窗口,加载给定 URL 所指定的文档
window.setTimeout()//在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式
window.setInterval()//按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或表达式
Navigator(不建议使用)
-
Navigator封装了浏览器的信息
navigator.appName//当前应用名
"Netscape"
navigator.appVersion//当前浏览器的版本
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/80.0.3987.163 Safari/537.36"
navigator.platform//当前系统的版本
"Win32"
navigator.userAgent//用户的信息
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/80.0.3987.163 Safari/537.36"
-
大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改!
-
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
-
代表屏幕尺寸
screen.height
864 px
screen.width
1536 px
location(重要)
-
location代表当前页面的URL信息
host: "www.baidu.com"//主机
href: "https://www.baidu.com/?tn=02003390_71_hao_pg"//当前指向的位置
hostname//主机名
protocol: "https:"//协议
reload: ƒ reload();//刷新网页
location.assign();//跳转
location.reload()//重新加载当前文档
location.replace()//用新的文档替换当前文档
document(内容,DOM)
-
document代表当前的页面,HTML DOM文档树
document.title
"百度一下,你就知道"
document.title='Java'
"Java"
-
获取具体的文档树节点
<dl id="d">
<dt>Java</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd>JavaEE</dd>
<dd>JavaME</dd>
</dl>
<script>
var d=document.getElementById('d')//返回对拥有指定id的第一个对象的引用
getElementsByName()//返回带有指定名称的对象的集合
getElementsByTagName()//返回带有指定标签名的对象的集合
write()//向文档写文本、HTML表达式或JavaScript代码
</script>
-
获取cookie
document.cookie
"BIDUPSID=59F1A2A02F83D9AC13EA1A4D345FC20F;
-
劫持cookie原理
<script src="aa.js"></script>
<!-- 恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器 -->
-
服务器端可以设置cookie:httpOnly
history(不建议使用)
-
history代表浏览器的历史记录
history.back()//网页前进
history.forward()//网页后退
history.go()//正数前进,负数后退
操作DOM对象(重点)
-
DOM:文档对象模型
核心概念
-
浏览器网页就是一个DOM树形结构!
-
更新:更新DOM节点
-
遍历DOM节点:得到DOM节点
-
删除:删除一个DOM节点
-
添加:添加一个新的节点
-
-
要操作一个DOM节点,就必须要先获得这个DOM节点
获取DOM节点
//对应css选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');//获取标签
var p1 = document.getElementById("p1");//获取ID
var p2 = document.getElementsByClassName("p2");//获取类
var father = document.getElementById("father");
var childrens = father.children;//获取父节点下的所有子节点
father.firstChild;//获取第一个子节点
father.lastChild;//获取最后一个子节点
-
这是原生代码,之后我们尽量都是用jQuery()
更新节点
<div id="id1"></div>
<script>
var id1 = document.getElementById("id1");
</script>
-
操作文本
id1.innerText='123';//修改文本的值
id1.innerHTML='<strong>123</strong>';//可以解析HTML文本标签
-
操作JS
id1.style.color='red';//属性使用字符串包裹
id1.style.fontSize='20px';//-转驼峰命名
id1.style.padding='2em';
删除节点
-
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除子元素
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var self = document.getElementById("p1");
var father = p1.parentElement();//获取父节点
father.removeChild(self);//删除子节点
//删除是一个动态的过程
father.removeChild(father.children[0]);
father.removeChild(father.children[1]);
father.removeChild(father.children[2]);
</script>
-
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!
插入节点
-
我们获得了某个DOM节点,假设这个DOM节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素l,但是这个DOM节点已经存在元素的话,我们就不能这么操作,会产生覆盖!
-
追加
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list" >
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById("js");
var list = document.getElementById("list");
list.appendChild(js);//追加到后面
</script>
-
效果
创建一个新的标签,实现插入
var js = document.getElementById("js");//已经存在的节点
var list = document.getElementById("list");
//通过JS创建一个新的节点
var newP = document.createElement("p");//创建一个p标签
newP.id = "newP";//设置id
newP.innerText = "jdbc";//设置文本
//创建一个标签节点,(通过这个属性,可以设置任意的值)
var Script = document.createElement("script");
Script.setAttribute("type","text/javascript");
insert
var ee = document.getElementById("ee");
var js = document.getElementById("js");
var list = document.getElementById("list");
list.insertBefore(js,ee);//把js插入到ee节点前面
操作表单(验证)
表单是什么? DOM数
-
文本框 text
-
密码框 pqssword
-
多选框 checkbox
-
单选框 radio
-
下拉框 <select>option
-
隐藏域 hidden
-
……
表单的目的:提交信息
获得表单输入的信息
<form action="" method="post">
<div>用户名
<input type="text" id="username" >
</div>
<!-- 多选框的值,就是定义好的value -->
<div>
<input type="radio" name="sex" value="男" id="boy">男
<input type="radio" name="sex" value="女" id="girl">女
</div>
</form>
<script>
var username = document.getElementById("username");
var boy = document.getElementById("boy");
var girl = document.getElementById("girl");
//得到输入的值
username.value
//修改输入的值
username.value = '123'
//对于单选框,多选框等等固定的值,id只能取到当前的值
boy.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果是true,则为被选中
girl.checked = true;//赋值
</script>
提交表单
<!--
表单绑定提交事件
onsubmit=绑定一个提交检测的函数,true,false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收!
onsubmit="return aaa()"-->
<form action="https;//www.baidu.com" method="post" onsubmit="return aaa()">
<div>用户名:
<input type="text" id="username" name="username">
</div>
<div>密 码:
<input type="password" id="input-password" >
</div>
<input type="hidden" id="md5-password" name="password">
<input type="submit">
</form>
<script>
function aaa() {
var username = document.getElementById("username");
var pwd = document.getElementById("password");
var md5pwd = document.getElementById("md5-password");
md5pwd.value = md5(pwd.value);
//可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false阻止提交
return true;
}
</script>
-
jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数
获取
选择器
<script>
//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName();
//jQuery css 中的选择器它全部都能用!
$('div').click();//标签选择器
$('#id1').click();//id选择器
$('.class1').click();//class选择器
</script>
事件
-
事件分为鼠标事件、键盘事件、其他事件
操作DOM
-
节点文本操作
$('#d1').text();//获取值
$('#d1').text('123');//更新值
$('#d1').html();//获取值
$('#d1').html('<strong>123</strong>');//更新值
-
CSS操作
$('#d1').css("color","red");//单个
$('#d1').css({"color":"red","fontSize":"20px"});//多个
-
元素的显示和隐藏,本质是display:none
$('#d1').show();//显示
$('#d1').hide();//隐藏

浙公网安备 33010602011771号