线程(基础)
线程相关概念
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程序(program)
是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。
简单的说:就是我们写的代码
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进程
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进程是指运行中的程序,比如我们使用的QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间
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进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程
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线程
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线程由进程创建的,是进程的一个实体
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一个进程可以拥有多个线程
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其他相关概念
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单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程。
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多线程:同一个时刻,可以执行多个线程,比如:一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件。
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并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种"貌似同时"的错觉,简单的说,单核CPU实现的多任务就是并发。
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并行:同一个时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。
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public static void main(String[] args) {
Runtime runtime=Runtime.getRuntime();
//获取当前电脑的cpu数量/核心数
int cpuNums=runtime.availableProcessors();
System.out.println("当前有cpu个数="+cpuNums);
}
线程的基本使用
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创建线程的两种方式
在java中线程来使用有两种方法
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继承Thread类,重写run方法
Thread类
//1.当一个类继承了Thread类,该类就可以当做线程使用
//2.我们会重写run方法,写上自己的业务代码
//3.run Thread类 实现了Runnable 接口的run方法
class Cat extends Thread{
int times=0;
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start0()是本地方法,是JVM调用,底层是C/C++实现,真正实现多线程的效果,是start0(),而不是run
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start()方法调用start0()方法后,该线程并不一定会立马执行,只是将线程变成了可运行状态。具体什么时候执行,取决于CPU,有CPU统一调度
实现Runnable接口
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实现Runnable接口,重写run方法
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java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了
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java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程
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class Dog implements Runnable{//通过实现接口Runnable来开发线程
int count=0;
//线程代理类,模拟了一个极简的Thread类
class ThreadProxy implements Runnable{
private Runnable target=null;//属性,类型是Runnable
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继承Thread和实现Runnable的区别
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从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable
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实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,建议使用Runnable
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线程终止
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基本说明
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当线程完成任务后,会自动退出
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还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
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//通知方式
class T extends Thread{
private int count=0;
//设置一个控制变量
private boolean loop=true;
线程常用方法
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常用方法第一组
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setName//设置线程名称,使之与参数name相同
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getName//返回该线程的名称
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start//使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start0方法
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run//调用线程对象run方法
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setPriority//更改线程的优先级
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getPriority//获取线程的优先级
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sleep//在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
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interrupt//中断线程
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注意事项和细节
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satrt底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启动新线程
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线程优先级的范围
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interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所有一般用于中断正在休眠线程
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sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
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class T extends Thread{//自定义的线程类
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常用方法第二组
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yield:线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功
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join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插队的线程所有的任务
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class T extends Thread{
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用户线程和守护线程
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用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
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守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
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常见的守护线程:垃圾回收机制
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class T extends Thread{
线程的生命周期
Synchronized
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线程同步机制
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在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
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也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行修改。
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同步具体方法
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同步代码块
synchronized (对象) {//得到对象的锁,才能操作同步代码
//需要被同步代码;
}-
synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法
public synchronized void m(String name){
//需要被同步的代码;
}-
解释:就好像某小伙伴上厕所前先把门关上(上锁),完事后再出来(解锁),那么其他小伙伴就可在使用厕所了
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//实现接口方式,使用synchronized实现线程同步
class SellTicket implements Runnable{
private static int ticketNum=100;//让多个线程共享
private boolean loop=true;//控制run方法变量
public synchronized void sell(){//同步方法,在同一时刻,只能有一个线程来执行sell方法
if (ticketNum<=0){
System.out.println("售票结束");
loop=false;
return;
}
try {
Thread.sleep(50);//休眠50毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()+"售出一张票,"
+"剩余票数="+(--ticketNum));
}
互斥锁
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基本介绍
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在Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
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每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象
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关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
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同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
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同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
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同步方法(静态的)的锁为当前类本身
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注意事项和细节
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同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
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如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
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实现的落地步骤:
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需要先分析上锁的代码
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选择同步代码块或同步方法
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要求多个线程的锁对象为同一个即可!
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//实现接口方式,使用synchronized实现线程同步
class SellTicket implements Runnable{
private static int ticketNum=100;//让多个线程共享
private boolean loop=true;//控制run方法变量
Object object=new Object();
//1.public synchronized static void m1(){}锁是加在SellTicket.class
//2.如果在静态中,实现一个同步代码块
public static void m1(){
synchronized (SellTicket.class){
}
}
//1.public synchronized void sell(){}就是一个同步方法
//2.这时锁在this对象
//3.也可以在代码块上写synchronized,同步代码块,互斥锁还是在this对象
public void sell(){//同步方法,在同一时刻,只能有一个线程来执行sell方法
synchronized (/*this*/object) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束");
loop = false;
return;
}
try {
Thread.sleep(50);//休眠50毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票,"
+ "剩余票数=" + (--ticketNum));
}
}
线程的死锁
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基本介绍
多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯想让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生。
class SellTicket extends Thread{
static Object o1=new Object();
static Object o2=new Object();
boolean flag;
public SellTicket(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
释放锁
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下面操作会释放锁
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当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
案例:上厕所,完事出来
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当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return
案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来
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当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的error或exception,导致异常结束
案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得以出来
案例:没有正常的完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去
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下面操作不会释放锁
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线程执行同步方法或同步代码块时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
案例:上厕所,太困了,在坑位上眯了一会
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线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁
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