总结

摘要: 这周我们讲的是用例图。用例图定义:由参与者、用例以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的静态视图称为用例图。用例图是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图,呈现了一些参与者和一些用例,以及它们之间的关系,主要用于对系统、子系统或类的功能行为进行建模。用例图展示了用例之间以及同用例参与者 阅读全文
posted @ 2016-06-02 19:15 秋风微过 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑

总结

摘要: 这周我们讲的软件架构设计内容。用户在分答上可以自我介绍或描述擅长的领域,设置付费问答的价格,其他用户感兴趣就可以付费向其提问。分答的收入分配机制增加了信息的价值,分答中信息接收者被区分成了两种身份。首先提问的人是一种付费悬赏模式,当回答完毕内容沉淀下来之后,旁听者就进入了付费看答案的形式,对问答双方 阅读全文
posted @ 2016-05-26 18:40 秋风微过 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑

总结

摘要: 这周讲的是软件设计,软件设计是从软件需求规格说明书出发,根据需求分析阶段确定的功能设计软件系统的整体结构、划分功能模块、确定每个模块的实现算法以及编写具体的代码,形成软件的具体设计方案。软件设计是把许多事物和问题抽象起来,并且抽象它们不同的层次和角度。将问题或事物分解并模块化使得解决问题变得容易,分 阅读全文
posted @ 2016-05-16 13:25 秋风微过 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑

总结

摘要: 这周我们讲了E-R图和数据流图。E-R图也称实体-联系图(Entity Relationship Diagram),提供了表示实体类型、属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型。各分E-R图之间的冲突主要有三类:属性冲突、命名冲突和结构冲突。1.属性冲突 (1) 属性域冲突,即属性值的类型、取值 阅读全文
posted @ 2016-05-11 19:51 秋风微过 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑

总结

摘要: 这周讲的是系统的流程图,系统流程图是绘系统物理模型的传统工具。它的基本思想是用图形符号以黑盒子形式描绘系统里面的每个部件(程序、文件、数据库、表格、人工过程等),表达信息在各个部件之间流动的情况。系统流程图表达的是系统各部件的流动情况,而不是表示对信息进行加工处理的控制过程。系统流程图的作用表现在以 阅读全文
posted @ 2016-05-05 11:04 秋风微过 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑

判断树、判断表

摘要: 判断表: 判断树 阅读全文
posted @ 2016-04-27 16:30 秋风微过 阅读(782) 评论(0) 推荐(0) 编辑

总结

摘要: 这周讲的软件开发过程模型,软件开发过程模型有瀑布模型、快速原型模型、螺旋模型、喷泉模型、敏捷模型、智能模型、混合模型。还讲了软件开发方法的本质、特征、视图、ICASE方法。还学习了黑盒测试的测试需求和方法等,白盒测试的方法和逻辑覆盖测试。各种覆盖的优点缺点,系统性能测试流程、组件、录制脚本、设置场景 阅读全文
posted @ 2016-04-27 15:41 秋风微过 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑

总结

摘要: 上周利用了4个小时的时间,学习了软件设计的内容。软件设计是一个把软件需求转换为软件表示的过程。软件架构设计的4+1视图模型有逻辑视图、开发视图、物理视图和场景视图。用户界面设计包括用户研究、交互设计和界面设计,还有原则内容,界面的分类。数据库设计的语义对象模型、实体关系模型、关系模型。有规范和安全性 阅读全文
posted @ 2016-04-21 15:55 秋风微过 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑

总结

摘要: 这周我们讲的是团队形式,开发流程和敏捷流程。软件开发流程即软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序等一系列操作。最重要的是开发流程的瀑布局限性、适用范围、各种变形,同意流程的核心工作流、阶段,敏捷流 阅读全文
posted @ 2016-04-11 20:32 秋风微过 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑

敏捷宣言背后的原则

摘要: 我们遵循以下原则: 我们的最高优先级是满足客户通过早期和持续交付有价值的软件。欢迎需求变更,即便是在开发的后期。敏捷过程利用变更为客户的竞争优势。频繁交付可工作的软件,从几个星期到几个月,偏好较短的时间跨度。业务人员和开发人员必须每天一起工作在整个项目。围绕被激励起来的个人构建项目。给他们他们需要的 阅读全文
posted @ 2016-04-11 19:56 秋风微过 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑