01.UFT基础
工作步骤
1)选择对应的插件类型——匹配UFT中设定的对象容器
【1】记录界面元素行为的
【2】被测对象是WINDOWS(C/S),可选择VB+ACTIVEX
【3】被测对象是浏览器(B/S),可选择WEB
2)根据加载的对象容器,利用对象定义工具——对象的识别
四种识别模式:
1)强制属性识别
2)辅助属性
3)序号标识符
location:在界面当中的位置
index:程序中的,程序的下标,同一事物的
creation time:创建时间
location与index区别:
例如:
location:男生0,女生1,男生2,女生3
index:男生0,女生0,男生1,女生1
4)智能识别模式
3)识别出来后,加载到对象库,对象为TO(期望的结果)
4)录制过程:根据识别对象和TO,把鼠标键盘的操作记录下来,吧录制反向编译成脚本代码
5)回放过程:从资源库把对象和被测的实际对象镜像比较,比较通过识别出来,然后根据脚本执行业务逻辑,匹配不成功,提示对象不存在

浙公网安备 33010602011771号