01.UFT基础

工作步骤

1)选择对应的插件类型——匹配UFT中设定的对象容器

  【1】记录界面元素行为的

  【2】被测对象是WINDOWS(C/S),可选择VB+ACTIVEX

  【3】被测对象是浏览器(B/S),可选择WEB

2)根据加载的对象容器,利用对象定义工具——对象的识别

      四种识别模式:

               1)强制属性识别

     2)辅助属性

     3)序号标识符

      location:在界面当中的位置

      index:程序中的,程序的下标,同一事物的

      creation time:创建时间

      location与index区别:

      例如:

         location:男生0,女生1,男生2,女生3

         index:男生0,女生0,男生1,女生1

    4)智能识别模式

3)识别出来后,加载到对象库,对象为TO(期望的结果)

4)录制过程:根据识别对象和TO,把鼠标键盘的操作记录下来,吧录制反向编译成脚本代码

5)回放过程:从资源库把对象和被测的实际对象镜像比较,比较通过识别出来,然后根据脚本执行业务逻辑,匹配不成功,提示对象不存在

posted @ 2018-12-25 16:46  沐薇  阅读(220)  评论(0)    收藏  举报