Handler之同步屏障机制(sync barrier)

一、消息种类

Message分为3种:普通消息(同步消息)、屏障消息(同步屏障)和异步消息。我们通常使用的都是普通消息,而屏障消息就是在消息队列中插入一个屏障,在屏障之后的所有普通消息都会被挡着,不能被处理。不过异步消息却例外,屏障不会挡住异步消息,因此可以这样认为:屏障消息就是为了确保异步消息的优先级,设置了屏障后,只能处理其后的异步消息,同步消息会被挡住,除非撤销屏障。

二、什么是屏障消息

同步屏障是通过MessageQueue的postSyncBarrier方法插入到消息队列的。

MessageQueue#postSyncBarrier
private int postSyncBarrier(long when) {
synchronized (this) {
final int token = mNextBarrierToken++;
//1、屏障消息和普通消息的区别是屏障消息没有tartget。
final Message msg = Message.obtain();
msg.markInUse();
msg.when = when;
msg.arg1 = token;

Message prev = null;
Message p = mMessages;
//2、根据时间顺序将屏障插入到消息链表中适当的位置
if (when != 0) {
while (p != null && p.when <= when) {
prev = p;
p = p.next;
}
}
if (prev != null) { // invariant: p == prev.next
msg.next = p;
prev.next = msg;
} else {
msg.next = p;
mMessages = msg;
}
//3、返回一个序号,通过这个序号可以撤销屏障
return token;
}
}

postSyncBarrier方法就是用来插入一个屏障到消息队列的,可以看到它很简单,从这个方法我们可以知道如下:

屏障消息和普通消息的区别在于屏障没有tartget,普通消息有target是因为它需要将消息分发给对应的target,而屏障不需要被分发,它就是用来挡住普通消息来保证异步消息优先处理的。
屏障和普通消息一样可以根据时间来插入到消息队列中的适当位置,并且只会挡住它后面的同步消息的分发。
postSyncBarrier返回一个int类型的数值,通过这个数值可以撤销屏障。
postSyncBarrier方法是私有的,如果我们想调用它就得使用反射。
插入普通消息会唤醒消息队列,但是插入屏障不会。


三、屏障消息的工作原理

通过postSyncBarrier方法屏障就被插入到消息队列中了,那么屏障是如何挡住普通消息只允许异步消息通过的呢?我们知道MessageQueue是通过next方法来获取消息的。

Message next() {
//1、如果有消息被插入到消息队列或者超时时间到,就被唤醒,否则阻塞在这。
nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);

synchronized (this) {
Message prevMsg = null;
Message msg = mMessages;
if (msg != null && msg.target == null) {//2、遇到屏障 msg.target == null
do {
prevMsg = msg;
msg = msg.next;
} while (msg != null && !msg.isAsynchronous());//3、遍历消息链表找到最近的一条异步消息
}
if (msg != null) {
//4、如果找到异步消息
if (now < msg.when) {//异步消息还没到处理时间,就在等会(超时时间)
nextPollTimeoutMillis = (int) Math.min(msg.when - now, Integer.MAX_VALUE);
} else {
//异步消息到了处理时间,就从链表移除,返回它。
mBlocked = false;
if (prevMsg != null) {
prevMsg.next = msg.next;
} else {
mMessages = msg.next;
}
msg.next = null;
if (DEBUG) Log.v(TAG, "Returning message: " + msg);
msg.markInUse();
return msg;
}
} else {
// 如果没有异步消息就一直休眠,等待被唤醒。
nextPollTimeoutMillis = -1;
}
//。。。。
}
}
可以看到,在注释2如果碰到屏障就遍历整个消息链表找到最近的一条异步消息,在遍历的过程中只有异步消息才会被处理执行到 if (msg != null){}中的代码。可以看到通过这种方式就挡住了所有的普通消息。

四、如何发送异步消息

Handler有几个构造方法,可以传入async标志为true,这样构造的Handler发送的消息就是异步消息。不过可以看到,这些构造函数都是hide的,正常我们是不能调用的,不过利用反射机制可以使用@hide方法。

/**
* @hide
*/
public Handler(boolean async) {}

/**
* @hide
*/
public Handler(Callback callback, boolean async) { }

/**
* @hide
*/
public Handler(Looper looper, Callback callback, boolean async) {}

当调用handler.sendMessage(msg)发送消息,最终会走到:

private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
msg.target = this;
if (mAsynchronous) {
msg.setAsynchronous(true);//把消息设置为异步消息
}
return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
}
可以看到如果这个handler的mAsynchronous为true就把消息设置为异步消息,设置异步消息其实也就是设置msg内部的一个标志。而这个mAsynchronous就是构造handler时传入的async。除此之外,还有一个公开的方法:

Message message=Message.obtain();
message.setAsynchronous(true);
handler.sendMessage(message);
在发送消息时通过 message.setAsynchronous(true)将消息设为异步的,这个方法是公开的,我们可以正常使用。

五、移除屏障

移除屏障可以通过MessageQueue的removeSyncBarrier方法:

//注释已经写的很清楚了,就是通过插入同步屏障时返回的token 来移除屏障
/**
* Removes a synchronization barrier.
*
* @param token The synchronization barrier token that was returned by
* {@link #postSyncBarrier}.
*
* @throws IllegalStateException if the barrier was not found.
*
* @hide
*/
public void removeSyncBarrier(int token) {
// Remove a sync barrier token from the queue.
// If the queue is no longer stalled by a barrier then wake it.
synchronized (this) {
Message prev = null;
Message p = mMessages;
//找到token对应的屏障
while (p != null && (p.target != null || p.arg1 != token)) {
prev = p;
p = p.next;
}
final boolean needWake;
//从消息链表中移除
if (prev != null) {
prev.next = p.next;
needWake = false;
} else {
mMessages = p.next;
needWake = mMessages == null || mMessages.target != null;
}
//回收这个Message到对象池中。
p.recycleUnchecked();
// If the loop is quitting then it is already awake.
// We can assume mPtr != 0 when mQuitting is false.
if (needWake && !mQuitting) {
nativeWake(mPtr);//唤醒消息队列
}
}

六、实战

1、当点击同步消息会发送一个延时1秒执行普通消息,执行的结果打印log。

2、同步屏障会挡住同步消息。通过点击发送同步屏障->发送同步消息->移除同步消息测试

3、当点击发送同步屏障,会挡住同步消息,但是不会挡住异步消息。通过点击插入同步屏障->插入同步消息->插入异步消息->移除同步屏障 来测试(需要注意不要通过弹土司来测试,通过打印log。不然看不出效果)

测试代码如下(省略布局文件):

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

private Handler handler;
private int token;

public static final int MESSAGE_TYPE_SYNC=1;
public static final int MESSAGE_TYPE_ASYN=2;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initHandler();
initListener();
}

private void initHandler() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
handler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == MESSAGE_TYPE_SYNC){
Log.d("MainActivity","收到普通消息");
}else if (msg.what == MESSAGE_TYPE_ASYN){
Log.d("MainActivity","收到异步消息");
}
}
};
Looper.loop();
}
}).start();
}

private void initListener() {
findViewById(R.id.btn_postSyncBarrier).setOnClickListener(this);
findViewById(R.id.btn_removeSyncBarrier).setOnClickListener(this);
findViewById(R.id.btn_postSyncMessage).setOnClickListener(this);
findViewById(R.id.btn_postAsynMessage).setOnClickListener(this);
}

//往消息队列插入同步屏障
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M)
public void sendSyncBarrier(){
try {
Log.d("MainActivity","插入同步屏障");
MessageQueue queue=handler.getLooper().getQueue();
Method method=MessageQueue.class.getDeclaredMethod("postSyncBarrier");
method.setAccessible(true);
token= (int) method.invoke(queue);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

//移除屏障
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M)
public void removeSyncBarrier(){
try {
Log.d("MainActivity","移除屏障");
MessageQueue queue=handler.getLooper().getQueue();
Method method=MessageQueue.class.getDeclaredMethod("removeSyncBarrier",int.class);
method.setAccessible(true);
method.invoke(queue,token);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

//往消息队列插入普通消息
public void sendSyncMessage(){
Log.d("MainActivity","插入普通消息");
Message message= Message.obtain();
message.what=MESSAGE_TYPE_SYNC;
handler.sendMessageDelayed(message,1000);
}

//往消息队列插入异步消息
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP_MR1)
private void sendAsynMessage() {
Log.d("MainActivity","插入异步消息");
Message message=Message.obtain();
message.what=MESSAGE_TYPE_ASYN;
message.setAsynchronous(true);
handler.sendMessageDelayed(message,1000);
}

@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M)
@Override
public void onClick(View v) {
int id=v.getId();
if (id == R.id.btn_postSyncBarrier) {
sendSyncBarrier();
}else if (id == R.id.btn_removeSyncBarrier) {
removeSyncBarrier();
}else if (id == R.id.btn_postSyncMessage) {
sendSyncMessage();
}else if (id == R.id.btn_postAsynMessage){
sendAsynMessage();
}
}

}

————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「start_mao」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/start_mao/article/details/98963744

posted @ 2020-06-02 14:45  tiger168  阅读(2011)  评论(0编辑  收藏  举报