随笔分类 - Unity3D 学习
摘要:引用后,代码中之前报错显示没有引用程序集的变量都可以正常使用, 但是,又出现了新的问题, 他会提示某个变量同时出现在两个dll库中, 、、会出现这样的错误(报错信息来源于网络,我的错误找不到,共同点就是会提示有两个地方都存在这一个数据类型) Assets\_Yurowm\UltimateMatchT
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摘要:在unity中有些windows引用没有自动添加,如果需要时需要手动添加,步骤如下: 1、未添加时如图,在应用中是没有System.Management这一引用,编辑器报错。 2、点击引用也没有”添加引用“选项,如图 3、双击应用下的任意引用,会出现”对象管理器“, 将C:\Windows\Micr
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摘要:转载自:https://www.it610.com/article/1295062035498868736.htm 1.webgl不显示字体开始导出来发现一些字不显示,还以为分辨率压缩Text文本导致字不显示,后来发现原来是webgl的问题,查阅信息说不要使用unity自带的字体即可。2.webgl
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摘要:在导入Unity官方的资源包(Standard Assets)时出现SpeedTree materials need to be regenerated.错误, 错误原因:可能是因为SpeedTree 文件夹中的部分对象的材质需要重新生成一下。 解决方法:找到可能出问题的对象(双击错误提示框,即可定
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摘要:打开项目时, Import Small assets 总是失败,卡死,导致 出现弹框 “Unity has stopped working” 将项目生成 的 Library、Logs、Packages 三个文件夹删除即可。
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