JAVA学习第二课 注释,标识符,关键字,常量
接上回,此处省略了安装IntelliJ的步骤,直接进入到基础部分
(搞程序要知新而温故)
1.注释:注释一般分为单行注释,多行注释和文档注释(注释不是给计算机看的,是给人看的,他不会被编译成字节码)
单行注释 //
public static void main(String[] args) { System.out.println("!!!!!!!!!!!!!!"); //单行注释 }
多行注释 /**/
/*这 是 多 行 注 释*/
文档注释 /** */ (文档注释一般用来解释文件的内容)
/** * 用来测试注释的用法(单行,多行,文档注释) */ public class TestComment { /** * * @param args 参数 */ public static void main(String[] args) { System.out.println("!!!!!!!!!!!!!!"); //单行注释 } }
2.标识符(标识符就是名字,谁的名字呢?是变量,类,方法,包等一些东西的名字)
标识符的命名规范:
* 1.标识符以字母,下划线,$开头,不能是数字和其他部分开头
* 2.大小写敏感,长度无限制
* 3.不能用关键字命名
标识符的使用规范:(注:JAVA采用Unicode字符集而不是ASCII字符集,所以可以用汉字命名,不过不建议)
* 1.类名要用大写
* 2.表示方法和变量的名字,驼峰命名,开头小
//像public class这样的深蓝色字体不能作为名字 public class BiaoShiFu { public static void main(String[] args) { int a123 = 1; int 汉字 = 2; //不建议用汉字 int $q = 3; int _as = 4; System.out.println(汉字); } }
3.关键字:(又叫保留字)

4.变量:
变量的本质:就是代表一个“可操作的空间”,空间位置确定,里面放了什么东西不确定,可以通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操作这个“存储空间”里面存储的值。
变量的三个要素:变量类型,变量名称,变量的作用域。
命名方式:变量类型 变量名称 = 值
变量的两种操作:读和写
注意:
(1)JAVA是强类型语言,所以每个变量必须声明其变量类型
(2)变量使用前必须声明,生命后才会分配内存空间
(3)可以在一行内声明多个变量
(4)变量类型可以是基本类型,也可以是引用类型
(5)变量名必须是合法的标识符
(6)变量声明是一条完整的语句,因此每一个变量必须以分号结束
public class TestVariable { public static void main(String[] args) { int age; age = 10; int salary = 2000; //System.out.println(nd); nd没有声明,所以不能使用 } }
5.变量分类
(1)局部变量:Local 方法或者语句块内部定义的变量,生命周期从定义开始到方法或者语句块结束的时候结束(局部变量使用前一定要初始化)
(2)成员变量:Member 方法外部,类的内部定义的变量。从属于对象,生命周期伴随对象始终。(成员变量如果不初始化的话,会默认自动初始化,静态变量也是如此)
(3)静态变量:static 从属于类,生命周期伴随类始终。(类被加载,静态变量就有效,类被卸载,静态变量就消失)

public class BianLiangFenLei { int a; //成员变量(成员变量如果不初始化,会自动初始化) static int b; //静态变量 public static void main(String[] args) { { int age;//局部变量 } // age = 10; } }
6.常量:常量一般指一个不可被改变的值(1,2,3,true, “sss”)
可以用关键字final来定义一个常量,这个常量一旦被初始化就不能被改变
public class Constant { public static void main(String[] args) { int a = 1; //常量规范,大写 String name = "NND"; name = "aa"; //nn是常量,不可更改 final String nn = "nn"; nn = "ll"; } }
7:基本数据类型:


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