###学习心得###
还是关于线程方面的一些练习,有更多的参数,方法,还有线程池的一些功能,
还有比较了一下synchronized和ReentrantLock的区别:
Lock手动,Lock灵活。Lock是一个接口,synchronized是一个关键字。
###心情###
能开始举一反三,相同类型的题能改一改实现功能了
掌握程度:还行一般
练习与总结:👇👇👇👇👇
LockSupport工具类:
线程阻塞的工具类,所有的方法都是静态方法,可以让线程在任意位置阻塞
阻塞之后也有唤醒的方法
park:停车,如果我们把Thread看成一辆车,park就是让车停下
unpark:就是让车启动然后跑起来
这里的park和unpark其实实现了wait和notify的功能
区别:
1.park不需要获取某个对象的锁
2.因为中断park不会抛出InterruptedException异常,需要在park之后自行判断中断状态,然后做额外的处理。
总结:
1.park和unpark可以实现wait和notify的功能,但是并不和wait和notify交叉使用
2.park和unpark不会出现死锁
3.blocker的作用看到阻塞对象的信息
import java.util.concurrent.locks.LockSupport; public class Ch01 { public static final Object OBJ = new Object(); public void show() { try { super.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Runnable runnable = () -> { synchronized (OBJ) { System.out.println("线程【" + Thread.currentThread().getName() + "】正在执行..."); // 阻塞 LockSupport.park("我被阻塞了..."); if(Thread.currentThread().isInterrupted()){ System.out.println("被中断了..."); } System.out.println("继续执行..."); } }; Thread t1 = new Thread(runnable,"线程一"); Thread t2 = new Thread(runnable,"线程二"); t1.start(); Thread.sleep(1000); System.out.println(LockSupport.getBlocker(t1)); t2.start(); Thread.sleep(3000); // 线程中断 t1.interrupt(); // 把t2唤醒 LockSupport.unpark(t2); t1.join(); t2.join();
Lock锁:
Lock是一个接口
Lock接口的实现类ReentrantLock
ReentrantLock,可重入锁。
实现了Lock接口
import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; public class Ch02 { public void show() { Lock lock = new Lock() { @Override public void lock() { } @Override public void lockInterruptibly() throws InterruptedException { } @Override public boolean tryLock() { return false; } @Override public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException { return false; } @Override public void unlock() { } @Override public Condition newCondition() { return null; } }; // 加锁 lock.lock(); try { // 正常处理业务逻辑 // 输入输出的操作IO操作 // 操作的是物理内存 // 多线程是内存操作 System.out.println(); }catch (Exception e){ // 当出现异常的解决方案 }finally { // 释放资源,关闭连接,关闭输入输出流 // 手动释放锁 lock.unlock(); } } public void info() { Lock lock = new Lock() { @Override public void lock() { } @Override public void lockInterruptibly() throws InterruptedException { } @Override public boolean tryLock() { return false; } @Override public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException { return false; } @Override public void unlock() { } @Override public Condition newCondition() { return null; } }; // 如果拿到了锁 if(lock.tryLock()){ try { // 正常处理业务逻辑 }catch (Exception e){ // 当出现异常的解决方案 }finally { // 释放资源,关闭连接,关闭输入输出流 // 手动释放锁 lock.unlock(); } }else { // 如果没有拿到锁,则直接做另外的事情 } } public static void main(String[] args) { } }
synchronized和ReentrantLock的区别:
1.Lock是一个接口,synchronized是一个关键字,是由底层(C)语言实现的。
2.synchronized发生异常时,会自动释放线程占用的锁不会发生死锁。Lock发生异常,若没有主动释放,极有可能占用资源不放手,需要在finally中手动释放锁
3.Lock可以让等待锁的线程响应中断,使用synchronized只会让等待的线程一直等待下去,不能响应中断。
4.Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。
Lock手动,Lock灵活
Lock以下功能是synchronized不具备的!
ReentrantReadWriteLock:读写锁
对于一个应用而言,一般情况下读操作远远多于写的操作,如果仅仅是读的操作没有写的操作,数据又是线程安全,读写锁给我们提供了一种锁,读的时候可以很多线程一起读但是不能有线程在写,写是独占的,当有线程·在执行写的操作,其他线程既不能读,也不能写。
在某些场景下能极大的提升效率!!!
import java.util.Random; import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock; public class Ch04 { private static ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(); private static int count = 1; public static void main(String[] args) { Runnable read = () -> { // 创建了一个读锁 ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock = lock.readLock(); readLock.lock(); try { Thread.sleep(2000); System.out.println("我在读数据:" + count); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally { readLock.unlock(); } }; Runnable write = () -> { // 创建了一个写锁 ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = lock.writeLock(); writeLock.lock(); try { Thread.sleep(2000); System.out.println("我在写数据:" + count++); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { writeLock.unlock(); } }; for (int i = 0; i < 100; i++) { Random random = new Random(); int flag = random.nextInt(100); System.out.println("生成的随机整数:" + flag); if(flag > 20){ new Thread(read).start(); }else { new Thread(write).start(); } }
Lock锁的原理 cas 和 aqs
synchronized是由C语言实现的,只能作为关键字使用
Java提供了一些并发的编程的包,底层的实现原理cas 和 aqs
并发编程的三大特性:
1.原子性:原子操作可以是一个步骤,也可以是多个步骤,但顺序不能乱,也不可以被切割只执行其中的一部分,将整个操作视为一个整体,原子性不仅仅是多行代码,也可能是多条指令。
2.可见性
3.有序性:synchronized lock:可以保证原子性,可见性,有序性。
CAS:compare and swap,比较并交换。JDK11改成了compare and set。
思路:给一个元素赋值的时候,先看看内存里的那个值到底变没变。
AQS:抽象队列同步器,用来解决线程同步执行的问题。
JUC并发编程包:
|
原子类Atomic
|
基本类型 |
AtomicInteger: 整型原子类 |
AtomicLong: 长整型原子类 |
AtomicBoolean: 布尔型原子类 |
| 数组类型 |
AtomicLongArray: 长整型数组原子类 |
AtomicIntegerArray: 整型数组原子类 |
AtomicReference<V>: 引用数据类型原子类 |
线程池:
为什么使用线程池?
1.降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低创建和销毁线程造成的资源消耗
2.提高响应速度,当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行
3.提高线程的可管理性,线程比较稀缺的资源,如果无限制的创建,不仅会小号系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,
调优和监控。
JDK自带的四种线程池通过Executors提供的。
1.newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池,如果线程池长度超过处理需要,可以灵活回收空闲线程,若无可回收,创建新线程。
2.newFixedThreadPool:创建一个定长的线程池,可以控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
3.newScheduledThreadPool:创建一个定长的线程池,支持定时及周期性任务执行
4.newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线性池,它只会用唯一的工作线程来执行任务保证所有的任务,按照指定顺序执行。
这四种线程池的初始化都调用了同一个构造器:
new ThreadPoolExecutor(int carePoolSize,
int maximumPoolSize,
loog keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable>workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
参数的意义(重要):
- carePoolSize:线程池里线程的数量,核心线程池的大小
- maximumPoolSize:指定了线程池里的最大的线程数量。
- keepAliveTime:当线程池线程数量大于carePoolSize,多出来的空闲线程,多长时间被销毁
- unit:时间单位
- workQueue:任务队列,用于存放提交但是尚未被执行的任务
- threadFactory:线程工厂,用来创建线程,县城工厂就是我们的new线程
- handler:拒绝策略,是将任务添加到先行池中,线程池拒绝该任务多采取的相应的措施
常见的工作队列;
- ArrayBlockingQueue:基于数组的有界阻塞队列。FIFO。
- LinkedBlockingQueue:基于链表的有界阻塞队列。FIFO。
线程池提供了四种拒绝策略:
- AbortPolicy:直接抛出异常,默认的策略
- CallerRunPolicy:用调用者所在的线程来执行任务
- DiscardOldestPolicy:丢弃阻塞队列中最靠前的任务,并执行当前任务
- DiscardPolicy:直接丢弃任务
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; public class Ch01 { public static void main(String[] args) { ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); Runnable taskOne = () -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "taskOne..."); }; ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(10); ExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(10); ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor(); for (int i = 0; i < 40; i++) { fixedThreadPool.submit(taskOne); }
自定义线程池:
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; /** * 自定义线程池 * */ public class Ch02 { private static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1); private final ThreadGroup group; private final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1); private final String namePrefix; Ch02(String name){ SecurityManager s = System.getSecurityManager(); group = (s != null) ? s.getThreadGroup() : Thread.currentThread().getThreadGroup(); namePrefix = name + "-" + poolNumber.getAndIncrement() + "-thread-"; } Ch02(){ this("default"); } public Thread newThread(Runnable r){ // 就是在创建线程 Thread t = new Thread(group,r,namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),0); if(t.isDaemon()){ t.setDaemon(false); } if(t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY){ t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY); } return t; } public static void main(String[] args) { Ch02 ch02 = new Ch02(); ch02.newThread(()->{ System.out.println("自定义线程池创建的线程..."); }).start()
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浙公网安备 33010602011771号
你点我就回上面去了ヾ(≧O≦)〃嗷~