摘要:
一、description方法-description(对象方法)使用NSLog和@%输出某个对象时,会调用对象的description方法,并拿到返回值进行输出。+description(类方法)使用NSLog和@%输出某个对象时,会调用类对象的description方法,并拿到返回值进行输出,把... 阅读全文
posted @ 2014-12-18 19:00
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一)构造方法的调用说明:init方法就是构造方法,是用来初始化对象的方法,注意这是一个对象方法,一减号开头。默认初始化完毕后,所有成员变量的值都为0。(二)构造方法使用注意(1)子类拥有的成员变量包括自己的成员变量以及从父类继承而来的成员变量,在重写构造方法的时候应该首先对从父类继承而来的成员变量先... 阅读全文
posted @ 2014-12-18 18:47
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、protocol的定义 》协议是一种特殊的程序设计结构,用于声明专门被别的类实现的方法。 》@protocol称为协议,类似java接口,但与接口又又区别,协议没有父类也不能定义实例变量。 》@protocol 协议名称 ----方法定义 @end、如何遵守协议 》一个类可以遵守多个协议... 阅读全文
posted @ 2014-12-18 18:26
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1.oc对象内部都有引用计数器(retaincount)来管理内存,计数器占4个字节; 记住:4个字节2.retain 方法计数器+1,返回对象本身;release 方法计数器-1;retainCount返回计数器值 3.对象销毁方法dealloc 方法为: -(void)dealloc{ ... 阅读全文
posted @ 2014-12-18 18:23
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1.autorelease的基本用法: 1>会将对象放入释放池中 2>释放池销毁,才会对池内所有对象执行一次release操作 3>会返回对象本身 4>调用完autorelease方法后对象计数器不变2.autorelease的好处 1>不用再关心内存释放的时间 2>不用关心什么时候去调... 阅读全文
posted @ 2014-12-18 18:05
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#include int main(){ //常规初始化方法:int ages[5] = {10, 20, 23, 0, 32} //int ages[5] = {20, 22}虽然前面定义的是5,后面可以不用一定写5个元素 //int ages[5] = {[3] = 10, [4] = 5... 阅读全文
posted @ 2014-12-18 18:02
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1.block的定义block就是可重复使用的代码段,用来封装和保存代码,效率高,任何时候都可运行,是官方推荐的编程语法;2.block格式说明》类型 (^变量名称)(参数类型列表)=^(参数列表){代码体};void(^add)(int,int) = ^(int a,int b){ return... 阅读全文
posted @ 2014-12-18 18:00
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论坛里一个哥们说不懂@property的设置问题,对于这个设置有什么规律可循!一般情况下,都不写这两个方法@property会同时帮你生成getter和setter,你重写set方法时,@property会自动帮你生成get方法;你重写get方法时,@property会自动帮你生成set方法;but... 阅读全文
posted @ 2014-12-18 12:12
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刚才在论坛里,看见一个学者问C和OC有什么不同的地方,很多人说就是面相对象和面相思想不一样,还有说打印的不一样,其实都还没有认真总结,,,其实很多不一样的地方,,下面我先总结一部分,以后再继续更新:OC是在C的基础上加了一层薄薄的面相对象思想,里面多了封装、继承和多态等特性。1>从思维逻辑上讲, ... 阅读全文
posted @ 2014-12-18 01:26
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1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。2.sizeof是算符,strlen是函数。3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。s... 阅读全文
posted @ 2014-12-18 00:10
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