OC语言-block要点总结
1.block的定义
block就是可重复使用的代码段,用来封装和保存代码,效率高,任何时候都可运行,是官方推荐的编程语法;
2.block格式说明
》类型 (^变量名称)(参数类型列表)=^(参数列表){代码体};
- void(^add)(int,int) = ^(int a,int b){
- return a+b;
- };
》若block无形参,代码体的参数列表包括括号可以省略
- void(^doSth)() = ^{
- };
3.block的常用方法
》block通常和typedef结合使用,声明block变量后,具体实现可以各自随意
- //定义一个block变量
- typedef int (^Add)(int, int);
- int main(int argc, const char * argv[])
- {
- //定义block实现
- Add add = ^(int a,int b){
- return a+b;
- };
》block函数内部可以访问外面局部变量,但不能修改
》block函数内部可以访问和修改外面以__block修饰的变量
int __block ct = 55;
void(^myblock)()=^(){
ct = 20;
NSLog(@"BLOCK好强大!%d",ct);
};

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