JavaScript作用域
JavaScript作用域
1.作用域
1.1作用域概述
通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性代码范围就是这个名字的作用域,作用域的使用提高了程序逻辑的局限性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。
// 1.JavaScript作用域:就是代码名字(变量)在某个范围内起作用和效果 目的是为了提高程序的可靠性 更重要的是减少命名冲突 // 2.js的作用域(es6)之前:全局作用域 局部作用域 // 3.全局作用域:整个script标签 或者是一个单独的js文件 var num = 10; console.log(num); // 4.局部作用域(函数作用域) 在函数内部就是局部作用域 这个代码的名字只在函数内部起效果和作用 function fn() { // 局部作用域 var num = 20; console.log(num); } fn();
2.变量的作用域
2.1变量作用域的分类
在JavaScript中,根据作用域的不同,变量可以分为两种:
- 全局变量
- 局部变量
2.2全局变量
在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量)。
- 全局变量在代码中的任何位置都可以使用
- 特殊情况下,在函数内不使用var声明的变量也是全局变量(不建议使用)
2.3局部变量
在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)。
- 局部变量只能在该函数内部使用
- 函数的形参实际上就是局部变量
2.4全局变量和局部变量的区别
- 全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存
- 局部变量:只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被销毁,因此更节省内存空间
// 变量的作用域: 根据作用域的不同我们变量分为全局变量和局部变量 // 1.全局变量:在全局作用域下的变量 在全局都可以使用 // 注意 如果在函数内部没有声明直接赋值的变量也属于全局变量 var num = 10; //num就是一个全局变量 console.log(num); function fn() { console.log(num); } fn(); // 2.局部变量 在局部作用域下的变量 或者在函数内部的变量就是 局部变量 // 注意 函数的形参也可以看做是局部变量 function fun() { var num1 = 10; //num1就是局部变量 只能在函数内部使用 num2 = 20; //在函数内部没有声明直接赋值的变量 全局变量 } fun(); // console.log(num1); console.log(num2); // 3.从执行效率来看全局变量和局部变量 // (1)全局变量只有浏览器关闭的时候才会销毁,比较占内存资源 // (2)局部变量 当我们程序执行完毕就会销毁,比较节约内存资源
3.JS没有块级作用域
// js中没有块级作用域 js的作用域:全局作用域 局部作用域 现阶段我们js 没有 块级作用域 // 我们js 也是在 es6 的时候新增的块级作用域 // 块级作用域{} if{} for{} // java // if(xx){ // int num=10; // } // 外面的是不能调用num的
if (3 < 5) { var num = 10; } console.log(num);
4.作用域链
- 只要是代码,就至少有一个作用域
- 写在函数内部的局部作用域
- 如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域
- 根据在内部函数可以访问外部函数变量这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链
// 作用域链:内部函数访问外部函数的变量,采取的是链式查找的方式来决定取哪个值 这种结构我们成为作用域链 (就近原则) var num = 10; function fn() { //外部函数 var num = 20; function fun() { //内部函数 console.log(num); } fun(); } fn();
// 案例1:结果是几? 123 function f1() { var num = 123; function f2() { console.log(num); //站在目标出发,一层一层的往外查找 } f2(); } var num = 456; f1();
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