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搬运工_阿壮
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随笔分类 -  DLL

C#的三大难点之二:托管与非托管

摘要:相关文章: C#的三大难点之前传:什么时候应该使用C#?​C#的三大难点之一:byte与char,string与StringBuilderC#的三大难点之二:托管与非托管C#的三大难点之三:消息与事件 托管代码与非托管代码 众所周知,我们正常编程所用的高级语言,是无法被计算机识别的。需要先将高级语言 阅读全文
posted @ 2019-10-15 16:05 搬运工_阿壮 阅读(3142) 评论(0) 推荐(0)
C#编写DLL_并将其注册为COM组件

摘要:https://wenku.baidu.com/view/c46a2cb8ad51f01dc281f16b.html 阅读全文
posted @ 2019-10-12 09:30 搬运工_阿壮 阅读(1357) 评论(0) 推荐(0)
C#调用C++动态库(dll)

摘要:在实际软件开发过程中,由于公司使用了多种语言开发,在C#中可能需要实现某个功能,而该功能可能用其他语言已经实现了,那么我们可以调用其他语言写好的模块吗?还有就是,由于C#开发好的项目,我们可以利用reflector等反编译工具反编译出其源代码,所以对于一些核心算法,我们不希望被别人知道,因此为了增强 阅读全文
posted @ 2019-10-11 11:44 搬运工_阿壮 阅读(12983) 评论(0) 推荐(1)
关于Dll、Com组件、托管dll和非托管dll的理解

摘要:Com组件和dll区别:1.普通dll不能通过regsvr32.exe来注册,而Com组件能通过regsvr32.exe注册。 2.Com组件是微软的一个协议,满足com组件协议的dll文件就是com组件,这种协议为了跨语言、跨平台使用,dll组件需要编译后使用,而Com组件注册后即可使用。而dll 阅读全文
posted @ 2019-10-11 10:40 搬运工_阿壮 阅读(1087) 评论(0) 推荐(0)
[转]COM组件和DLL的区别

摘要:com英文为Component Object Model(组件对象模型),是微软生产软件组件的标准。 它是构造二进制兼容软件组件的规范,不管组件应用何种语言编写只要遵循com规范就可以相互直接通信。提出com规范主要是为了满足: 1.程序的快速开发,可以将一个大型的工程分成若干个com组件同时开发。 阅读全文
posted @ 2019-10-11 10:39 搬运工_阿壮 阅读(1829) 评论(0) 推荐(0)
C#调用C++导出(dllexport)方法

摘要:开发环境: visual studio 2013+win10 一:建立C++项目 在vs中建立C++project(Win32 Project),需要注意的是,要勾选: Application type:Dll Additional options:Export symbols 在项目头文件中放入代 阅读全文
posted @ 2019-10-11 09:32 搬运工_阿壮 阅读(1879) 评论(0) 推荐(1)
C#与DLL进行交互

摘要:C#与非托管DLL进行交互 C#直接使用DllImport外部Dll的方法 使用C#调用C++类库 阅读全文
posted @ 2019-07-29 10:14 搬运工_阿壮 阅读(426) 评论(0) 推荐(0)
C#调用C++DLL的小总结5---和C++的DLL的联合调试

摘要:http://fpcfjf.blog.163.com/blog/static/5546979320134922938373/ http://blog.csdn.net/jiangxinyu/article/details/7848015 关于托管平台和非托管平台的经验,现在有一个问题,就是如果调用C 阅读全文
posted @ 2019-05-14 10:26 搬运工_阿壮 阅读(907) 评论(0) 推荐(0)

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