接口

接口概念

接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”。

接口里面只能写抽象方法。

接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计

请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口。

 接口的定义

 

 

与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字。

 

定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件

这点可以让我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类。

 

 

 

使用interface代替了原来的class,其他步骤与定义类相同:

接口中的方法均为公共访问的抽象方法

接口中无法定义普通的成员变量

 

 类实现接口

 

 

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements

 

其他类(实现类)实现接口后,就相当于声明:我应该具备这个接口中的功能。实现类仍然需要重写方法以实现具体的功能

 

 

 

 方法声明在接口

方法实现在别的普通类里

 

 

 

 

 

 

接口中定义功能,当需要具有该功能时,可以让类实现该接口,只声明了应该具备该方法,是功能的声明。

在具体实现类中重写方法,实现功能,是方法的具体实现。

于是,通过以上两个动作将功能的声明与实现便分开了。(此时请重新思考:类是现实事物的描述,接口是功能的集合。)

 

 

 

接口中成员的特点

 

1、接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。后面我们会讲解staticfinal关键字

 

2、接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract

 

3、接口不可以创建对象。

 

4子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。

 

 

 

 

 

 

 

 

接口的多实现

 

接口最重要的体现:解决多继承的弊端。将多继承这种机制在java中通过多实现完成了。

 

 

 

 

 

类继承类同时实现接口

 

 

 

 是先继承在实现。

接口的多继承

 

 

 

 

接口的思想

 

 

1、接口的出现扩展了功能。

 

2、接口其实就是暴漏出来的规则。

 

3、接口的出现降低了耦合性,即设备与设备之间实现了解耦。 

接口的出现方便后期使用和维护,一方是在使用接口(如电脑),一方在实现接口(插在插口上的设备)。例如:笔记本使用这个规则(接口),电脑外围设备实现这个规则(接口)。

 

接口和抽象的区别

 

相同点:

都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承;

都不能直接实例化对象;

可以包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法;

区别:

抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法;

一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承)

抽象类是这个事物中应该具备的内容, 继承体系是一种 is..a关系

接口是这个事物中的额外内容,继承体系是一种 like..a关系

 

二者的选用:

优先选用接口,尽量少用抽象类;

需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类;

posted @ 2019-12-18 11:53  邢昊天  阅读(271)  评论(0)    收藏  举报