非泛型集合和泛型集合

ArrayList

1、命名空间: 

 System.Collections
2、描述:
  1)、表示可通过索引访问的对象的强类型列表;提供用于对列表进行搜索、排序和操作的方法。
  2)、是ArrayList类的泛型等效类。
  3)、可以使用一个整数索引访问此集合中的元素;索引从 零 开始。
  4)、可以接收null空引用。
  5)、允许重复元素

3、Capacity与Count
  1)Capacity在需要调整大小之前可存储的元素数;Count实际存储的元素数。
  2)Capacity总是大于或者等于Count
  通过Reflector查看add()方法对Capacity和Count的影响:

4、遍历元素:
  foreach (string s in myList)
  {
      Console.WriteLine("\n值: {0}", s);
  }
5、ArrayList常用属性和方法:

  Add(Object value)将对象添加到ArrayList的结尾处。并且返回值 为int。

  Remove(Object value)将指定的元素删除,并且一次只删除一个。

  RemoveAt(int index)将指定元素下标的值删除。

  Insert(int index,Object Value)将指定的元素添加到指定的下标。

  Contains(Object Value)判断指定的元素是否存在集合中,布尔返回值。

  Clear()删除集合中的所有元素

 

Hashtable

1.命名空间

System.Collections

2.名称

哈希表(Hashtable)

3.描述

用于处理和表现类似keyvalue的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;

value用于存储对应于key的值。

Hashtable中keyvalue键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的keyvalue键值对.

不能通过下标访问数据,双列集合是通过键访问值的。

 

4.Hashtable的常用属性和方法

Count   :获取键值对的数目

keys:键的集合

Values:值的集合

Add(Object key,Object Value):将指定的键和值的元素添加到集合中。

Remove(Object Key):移除带有指定键的元素

Clear():移除所有元素

 

5.遍历哈希表中的值

Hashtable只能用foreach遍历集合中的数据。

eg:

foreach(Object obj in ht.Values)

{

//遍历值

cw(se.Name);

}

或者

foreach(string key in ht.Keys)

{

//将键值对全部遍历出来

cw(ht[key]);

}

 

6 .对哈希表进行排序

  对哈希表按key值重新排列的做法:

ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); 
akeys.Sort(); //按字母顺序进行排序
foreach(string key in akeys)
{
   Console.WriteLine(key + ": " + ht[key]);  //排序后输出
}

泛型集合

 泛型是C#2.0的一个新特性。泛型引入一个概念:类型参数。是一个数据类型,可以是类类型,基本数据类型。通过使用<T>类型参数

 1.减少装箱和类型强转时的风险。

2.通过泛型可以最大限度的重用代码,保护类型的安全及提高性能,最常用的就是创建集合类,可以约束集合类中的元素类型。

List<T>

1、命名空间: 

 System.Collections.Generic(程序集:mscorlib)
2、描述:
  1)、表示可通过索引访问的对象的强类型列表;提供用于对列表进行搜索、排序和操作的方法。
  2)、是ArrayList类的泛型等效类。
  3)、可以使用一个整数索引访问此集合中的元素;索引从 零 开始。
  4)、可以接收null空引用。
  5)、允许重复元素
3、创建及初始化:
  List<string> myList = new List<string>();//初始Capacity为 零
  List<string> myList2 = new List<string>(30); //初始Capacity为 30
  List<string> myList3 = new List<string>(new string[] { "1", "a", "2", "b" });//初始Capacity 为 4,并且元素已被复制
4、Capacity与Count
  1)Capacity在需要调整大小之前可存储的元素数;Count实际存储的元素数。
  2)Capacity总是大于或者等于Count
  通过Reflector查看add()方法对Capacity和Count的影响:

5、遍历元素:
  foreach (string s in myList)
  {
      Console.WriteLine("\n值: {0}", s);
  }
6、ArrayList常用属性和方法:

  Add(Object value)将对象添加到ArrayList的结尾处。并且返回值 为int。

  Remove(Object value)将指定的元素删除,并且一次只删除一个。

  RemoveAt(int index)将指定元素下标的值删除。

  Insert(int index,Object Value)将指定的元素添加到指定的下标。

  Contains(Object Value)判断指定的元素是否存在集合中,布尔返回值。

  Clear()删除集合中的所有元素

 

 

  集合初始化器:就是更简单的方法对集合中的元素赋值。

  

eg:

  ArrayList list = new ArrayList();

  {

   new Book(){BookName="越狱"}//每一项用逗号隔开,最后一项不用逗号

  ,new Book(){BookName="爱情"}

  ,new Book(){BookName="故事"}

  ...

  };

 

 

Dictionary<K,V>

1.命名空间

System.Collections.Generic(程序集:mscorlib)

 

2.描述

用于处理和表现类似keyvalue的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;

value用于存储对应于key的值。

Dictionary中key,value键值对均为object类型,所以Dictionary可以支持任何类型的keyvalue键值对.

不能通过下标访问数据,双列集合是通过键访问值的。

 

4.Dictionary的常用属性和方法

Count   :获取键值对的数目

keys:键的集合

Values:值的集合

Add(Object key,Object Value):将指定的键和值的元素添加到集合中。

Remove(Object Key):移除带有指定键的元素

Clear():移除所有元素

 

5.遍历Dictionary中的值

Dictionary只能用foreach遍历集合中的数据。

eg:

foreach(Object obj in ht.Values)

{

//遍历值

cw(obj .Name);

}

或者

foreachstring key in ht.Keys)

{

//将键值对全部遍历出来

cw(ht[key]);

}

foreach(keyvaluepair<string,se> item in ht)

{

//将键值对全部遍历出来

cw(ht[key]);
cw(ht.value.name);

}

 

 四.泛型和非泛型集合的区别

 

List<T>与ArrayList的区别

 相同点:

1.通过索引访问集合中的元素。

2.添加元素方法相同。Add(Object Value)

 3.删除元素方法相同。RemoveAt(int index)或Remove(Object Value)

不同点:

List<T>:对保存元素进行类型约束。

ArrayList:可以增加任何类型。

List<T>:添加/读取值类型不用进行装箱,拆箱操作。

ArrayList:添加/读取值类型需要进行装箱,拆箱操作。

 

 

Dictionary<k.v>和Hashtable的对比

相同点:

1.都通过Key获取Value

2.添加元素方法相同Add(Object Key,Object Value)

3.删除元素方法相同 Remove(Object Value)

4.遍历方法相同foreach

不同点:

Dictionary<k.v>:对保存元素进行类型约束。

 Hashtable:可以增加任何类型

Dictionary<k.v>:添加/读取值类型元素无须装箱,拆箱。

 Hashtable::添加/读取值类型元素需要拆箱,装箱。

posted @ 2018-04-02 17:34  知之者为知  阅读(463)  评论(0编辑  收藏  举报