9号团队第二次项目
团队序号:9号团队
开发软件:打飞机
目标客户:各类玩家
撰写人:王楠
团队中职务:项目经理
需求分析调研报告
N: 需求
通过一周的微信群里联系,调查询问同学总结如下:
1、玩家有血条属性
2、游戏有分数统计功能
3、可以捡工具改变子弹的数量形状威力
4、游戏有时间限制
A:做法
针对用户提出的要求,我们尽量满足用户的需求:
1、游戏采取倒计时60秒功能
2、在60秒内,通过飞机打到的东西计分
B:好处
能让玩家缓解现实社会给我们的压力,暂时忘却自己的烦恼,休息时既能消耗时间还益智。
C:竞争
竞争对手是休闲类游戏
我们的优势是开发成本比较低,不需要耗费太多资金,UI设计卡通风温馨可爱,比较吸引眼球。
我们的劣势是团队规模比较小,游戏功能不是很全面。
不用时间,咱们怎么判定这一局
D:推广
通过发送邮件,贴吧、公众号的形式进行推广
原型说明书
项目名称:打飞机
立项时间:11.12
结束时间:12.14
项目小组9组:
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项目经理 |
王楠 |
软件7班 |
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产品经理 |
徐红涛 |
软件7班 |
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UI设计 |
王源 |
软件8班 |
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软件工程师 |
张越东 |
软件8班 |
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软件工程师 |
温茗暄 |
软件7班 |
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软件工程师 |
王禹翔 |
软件7班 |
一 项目背景
关于项目的介绍:
本小组通过反复调查研究,设计出“打飞机”这一款适合广大玩家的休闲娱乐游戏。
二、需求清单
1、用户需求
游戏有分数统计功能
游戏有时间限制
游戏有困难度区分
2、具体解决方案
1、游戏采取倒计时60秒功能
2、在60秒内,通过飞机打到的东西计分
3、打飞机分三种模式
三、 项目功能
打开是首页面:
1.首页:游戏开始界面 有4个功能按钮,分别是:游戏开始,退出游戏,帮助以及设置

功能按钮:设置 点进去后会出现设置界面,设置声音开启和关闭
功能按钮:帮助 点进去后出现操作说明

2、打开开始游戏,出现游戏困难度选择

3、选择难易程度进入游戏页面

4、结束界面

软件原型链接:http://127.0.0.1:32767/start.html#p=index&g=1
甘特图:
燃尽图:
ui效果图及设计想法:我们开发的这款游戏软件,针对的是偏向大众群体。
这款软件界面主要以蓝色为背景,衬托出这款游戏的中心,以黄色亮色为点睛,吸引大众眼球,因为我们面向的大众设计初心是为了缓解人群压力,运用卡通图标进行点缀。


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