9号团队第二次项目

团队序号:9号团队
开发软件:打飞机
目标客户:各类玩家
撰写人:王楠
团队中职务:项目经理

需求分析调研报告

N: 需求  

通过一周的微信群里联系调查询问同学总结如下:

1、玩家有血条属性

2、游戏有分数统计功能

3、可以捡工具改变子弹的数量形状威力

4、游戏有时间限制

A做法

针对用户提出的要求,我们尽量满足户的需求

 

1、游戏采取倒计时60秒功能

2、60秒内,通过飞机打到的东西计分

B好处

能让玩家缓解现实社会给我们的压力,暂时忘却自己的烦恼,休息时既能消耗时间还益智。

C竞争

竞争对手是休闲类游戏

我们的优势是开发成本比较低,不需要耗费太多资金,UI设计卡通风温馨可爱,比较吸引眼球。

我们的劣势是团队规模比较小,游戏功能不是很全面。

不用时间,咱们怎么判定这一局

D推广

通过发送邮件,贴吧、公众号的形式进行推广

 

原型说明书

 

 

 

项目名称:打飞机

 

立项时间:11.12

 

结束时间:12.14

 

项目小组9组:

 

项目经理

王楠

软件7班

产品经理

徐红涛

软件7班

UI设计

王源

软件8班

软件工程师

张越东

软件8班

软件工程师

温茗暄

软件7班

软件工程师

王禹翔

软件7班

 

 

 

项目背景

 

关于项目的介绍:

 

本小组通过反复调查研究,设计出“打飞机”这一款适合广大玩家的休闲娱乐游戏。

 

二、需求清单

 

        1、用户需求

 

游戏有分数统计功能

 

游戏有时间限制

 

游戏有困难度区分

 

2、具体解决方案

 

1、游戏采取倒计时60秒功能

 

2、在60秒内,通过飞机打到的东西计分

 

3、打飞机分三种模式

 

 

 

三、 项目功能

 

 

打开是首页面

 

1.首页:游戏开始界面 4个功能按钮,分别是:游戏开始,退出游戏,帮助以及设置

 

功能按钮:设置 点进去后会出现设置界面,设置声音开启和关闭

 

功能按钮:帮助 点进去后出现操作说明

 

2、打开开始游戏,出现游戏困难度选择

3、选择难易程度进入游戏页面

4、结束界面

软件原型链接:http://127.0.0.1:32767/start.html#p=index&g=1

甘特图:

燃尽图:

ui效果图及设计想法:我们开发的这款游戏软件,针对的是偏向大众群体。
这款软件界面主要以蓝色为背景,衬托出这款游戏的中心,以黄色亮色为点睛,吸引大众眼球,因为我们面向的大众设计初心是为了缓解人群压力,运用卡通图标进行点缀。

 

posted @ 2018-11-20 22:05  王楠-  阅读(240)  评论(0)    收藏  举报