数据类型

数值,文本,图形,音频,视频......

变量

var 王者荣耀 = "倔强青铜";

number
js不区分小数和整数,Number

123 // 整数123
123.1 //浮点数123.1
1.123e3 // 科学计数法
-99 // 负数
NaN // not a number
Infinity // 表示无限大

字符串
'abc' "abc"

布尔值
true,false

逻辑运算

&& 两个都为真,结果为真

|| 一个为真,结果为真

! 真即假,假即真

比较运算符(!!!!!!重要!)

=

== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)

=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)

这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==比较
须知:

  • NAN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
  • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN

浮点数问题:

console.log((1/3) === (1-2/3))

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!

Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001

null和undefined

  • null 空
  • undefined 未定义

数组
java的数组必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样!

// 保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 'hello', null, true]

new Array(1, 2, 3, 4, 5, 'hello', null, true)

取数组下标:如果越界了,就会

undefined

对象
对象是大括号,数组是中括号~
| 每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加

// Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
  name: 'wsh',
  age: 3,
  tags: ['js', 'java', 'web', '...']
}

取对象的值

person.name
> "wsh"
person.age
> 3
posted @ 2022-02-11 20:33  摘星丶仙  阅读(10)  评论(0)    收藏  举报