接口的定义与实现

接口

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
  • 接口:只有规范!自己无法写方法专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
  • 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
  • 接口的作用:
    1. 约束
    2. 定义一些方法,让不同的人实现~ 10--->1
    3. 方法默认声明都是public abstract
    4. 常量默认都是public static final
    5. 接口不能被实例化,因为接口中没有构造方法
    6. 接口可以实现多个,需要使用implements实现
    7. 实现接口必须要重写接口中的方法

代码详解

  • UserService接口
//抽象的思维~Java
//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {

    //常量~
    int AGE = 99;

    //接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}
  • UserServiceImpl类
//抽象类:使用extends
//类可以实现接口,使用implements实现接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承~利用接口实现多继承~
public class UserServiceImpl implements UserService, TimeService{
    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}

  • TimeService接口
public interface TimeService {
    void timer();
}
posted @ 2022-01-11 13:42  摘星丶仙  阅读(111)  评论(0)    收藏  举报