第4章 基本语法

Lua像C和PASCAL几乎支持所有的传统语句:赋值语句、控制结构语句、函数调用等,同时也支持非传统的多变量赋值、局部变量声明。

 

4.1 赋值语句

 

赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。

a = "hello" .. "world"

t.n = t.n + 1

 

Lua 可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语 句右边的值会依次赋给左边的变量。

 

a, b = 10, 2*x       <-->      a=10; b=2*x

 

遇到赋值语句 Lua 会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作,所以我们可以这样 进行交换变量的值:

x, y = y, x                     -- swap 'x' for 'y'

a[i], a[j] = a[j], a[i]     -- swap 'a[i]' for 'a[i]'

 

当变量个数和值的个数不一致时,Lua 会一直以变量个数为基础采取以下策略:

a. 变量个数>值的个数 按变量个数补足 nil

b. 变量个数<值的个数 多余的值会被忽略

 

例如:

a, b, c = 0, 1

print(a,b,c)                    --> 0 1 nil

a, b = a+1, b+1, b+2

print(a,b)        -- value of b+2 is ignored -->1 2

a, b, c = 0

print(a,b,c)                    -->0 nil nil

上面最后一个例子是一个常见的错误情况,注意:如果要对多个变量赋值必须依次对每个变量赋值。

多值赋值经常用来交换变量,或将函数调用返回给变量:

 

a, b = f()

f()返回两个值,第一个赋给 a,第二个赋给 b。

4.2 局部变量与代码块(block)

使用 local 创建一个局部变量,与全局变量不同,局部变量只在被声明的那个代码块 内有效。代码块:指一个控制结构内,一个函数体,或者一个 chunk(变量被声明的那 个文件或者文本串)。

x = 10

local i = 1              -- local to the chunk

while i<=x do

   local x = i*2         -- local to the while body

print(x)                    --> 2, 4, 6, 8, ...

i=i+1

end

if i > 20 then

   local x               -- local to the "then" body

x = 20

print(x + 2)

else

print(x)                 --> 10 (the global one)

print(x)                 --> 10 (the global one)

注意,如果在交互模式下上面的例子可能不能输出期望的结果,因为第二句 local i=1 是一个完整的 chunk,在交互模式下执行完这一句后,Lua 将开始一个新的 chunk,这样 第二句的 i 已经超出了他的有效范围。可以将这段代码放在 do..end(相当于 c/c++的{}) 块中。

应该尽可能的使用局部变量,有两个好处:


1. 避免命名冲突


2. 访问局部变量的速度比全局变量更快.

4.3 控制结构语句


控制结构的条件表达式结果可以是任何值,Lua 认为 false 和 nil 为假,其他值为真。

if 语句,有三种形式:

if conditions then

   then-part

end;

if conditions then

   then-part

else

   else-part

end;

if conditions then

   then-part

elseif conditions then

   elseif-part

..                --->多个 elseif

else

   else-part

end;

while 语句:

while condition do

   statements;

end;

 

repeat-until 语句:

repeat

   statements;

until conditions;

 

for 语句有两大类:

第一,数值 for 循环:

for var=exp1,exp2,exp3 do

   loop-part

end

 

for 将用 exp3 作为 step 从 exp1(初始值)到 exp2(终止值),执行 loop-part。其中 exp3 可以省略,默认 step=1

有几点需要注意:


1. 三个表达式只会被计算一次,并且是在循环开始前。

for i=1,f(x) do

   print(i)

end

for i=10,1,-1 do

   print(i)

end

 

第一个例子 f(x)只会在循环前被调用一次。


2. 控制变量 var 是局部变量自动被声明,并且只在循环内有效.

for i=1,10 do

   print(i)

end

max = i       -- probably wrong! 'i' here is global

 

如果需要保留控制变量的值,需要在循环中将其保存

-- find a value in a list

local found = nil

for i=1,a.n do

if a[i] == value then


found = i     -- save value of 'i'

break

end

end

print(found)

 

3. 循环过程中不要改变控制变量的值,那样做的结果是不可预知的。如果要退出循环,使用 break 语句。

 

第二,范型 for 循环:

-- print all values of array 'a'

for i,v in ipairs(a) do

print(v)

end

范型 for 遍历迭代子函数返回的每一个值。

再看一个遍历表 key 的例子:

-- print all keys of table 't'

for k in pairs(t) do

print(k)

end

范型 for 和数值 for 有两点相同:

1. 控制变量是局部变量


2. 不要修改控制变量的值

 

4.4 break 和 return 语句

break 语句用来退出当前循环(for,repeat,while)。在循环外部不可以使用。

return 用来从函数返回结果,当一个函数自然结束结尾会有一个默认的 return。(这 种函数类似 pascal 的过程)

Lua 语法要求 break 和 return 只能出现在 block 的结尾一句(也就是说:作为 chunk 的最后一句,或者在 end 之前,或者 else 前,或者 until 前),例如:

local i = 1

while a[i] do

   if a[i] == v then break end

i=i+1

end

 

有时候为了调试或者其他目的需要在 block 的中间使用 return 或者 break,可以显式 的使用 do..end 来实现:

function foo ()


return               --<< SYNTAX ERROR


--'return' is the last statement in the next block

do return end     -- OK


...                  -- statements not reached

end

 

 

 

 

 

 

 

posted @ 2015-07-09 16:30  *新星月-倪新生*  阅读(219)  评论(0编辑  收藏  举报