单例模式-单例模板
单例模板
public class Singleton<T> where T : new() {
private static T instance;
public static T Instance {
get {
if (instance == null)
instance = new T();
return instance;
}
set => instance = value;
}
}
凡是继承Singleton,就是单例类,常用于全局只有一个的管理类,或者将加载游戏物体等方法进行包装使外部调用更加简洁
也可以通过静态方法进行实现,但静态方法在内存中分配是分散的,最好还是通过单例类进行调用。
本文来自博客园,作者:坞中客,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/wuzhongke/p/16901143.html

浙公网安备 33010602011771号