摘要: Rotation // 要朝向的目标 private GameObject objA; private void alterAngle (){ // 通过四元数将当前位置到目标位置的向量转换成角度并赋予当前物体的旋转角度 transform.rotation = Quaternion.LookRot 阅读全文
posted @ 2022-10-28 15:10 坞中客 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 键盘输入监听 // 监听键盘字母A按下 Input.GetKeyDown(KeyCode.A); // 监听键盘字母A抬起 Input.GetKeyUp(KeyCode.A); // 监听键盘字母A长按 Input.GetKey(KeyCode.A); 鼠标按键监听 // 监听鼠标左键按下 Inpu 阅读全文
posted @ 2022-10-28 14:57 坞中客 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 游戏物体查找 定义公共变量,将要查找的游戏物体拖入 GameObject.Find("要查找的游戏物体名称");通过游戏物体名称查找 GameObject.FindGameObjectWithTag("游戏物体的标签名");通过游戏物体上的标签进行查找,前提是该游戏物体的标签是对的。 var obj 阅读全文
posted @ 2022-10-28 14:50 坞中客 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 现实中某个词语不会的时候,一般别人的建议是查下字典,Unity中的API同样是这个道理。Unity中的API千千万,但一个人的记忆力是有限的,这个时候学会查询UnityAPI比死记硬背API要好的多。 Unity学习路径 Unity用户手册 Unity脚本手册 Unity资源路径 Unity资源商店 阅读全文
posted @ 2022-10-25 17:01 坞中客 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MonoBehavior 概念 脚本:附加在游戏物体对象上的用于定义游戏对象行为的指令代码。 创建脚本方法:Assets->create->C#脚本 MonoBehavior类中的函数 生命周期 Awake脚本实例被创建 用于游戏对象的初始化 awake早与其他的start (all) OnEnab 阅读全文
posted @ 2022-10-24 20:18 坞中客 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常见组件 GameObject游戏物体 Component组件 Transform变换组件,表示游戏物体在游戏空间中的信息 Position坐标 Rotation旋转 Scale缩放 Render渲染 Camera相机 Layer层级 Projection投影 Camera 相机 Clear Fla 阅读全文
posted @ 2022-10-24 15:11 坞中客 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ==数据结构:批量管理和维护数据。== 一维数组 // 数组 string[] list = new string[10]; // 数组添加元素 list[0] = "张三"; // 数组添加元素 list[1] = "李四"; // 访问数组长度 Console.WriteLine(list.Le 阅读全文
posted @ 2022-10-24 13:35 坞中客 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 值类型 整型 浮点数 布尔值 字符 枚举 结构体 引用类型 数组 自定义类 接口 委托 object 字符串 栈速度快,空间小。堆空间大,速度慢。 值类型存在栈中。 引用类型指针存在栈中具体的数据存在堆中。 阅读全文
posted @ 2022-10-23 21:29 坞中客 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 访问修饰符 |访问修饰符|访问级别| |:-:|:-:| |public|公有地,外部可以访问| |protected|受保护的,只有本类和派生类才能够访问| |private|私有的,只有本类中可以访问| 封装 ==字段封装完称为属性 使用封装访问到其他类中的一些私有字段,但可以通过添加条件来限制 阅读全文
posted @ 2022-10-23 21:05 坞中客 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OOP面向对象编程 类的结构 class Student { } 类与对象 class Program { // 主方法(程序入口) static void Main(string[] args) { // 张三是Student实例化的对象 Student 张三 = new Student(); } 阅读全文
posted @ 2022-10-23 18:04 坞中客 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑