摘要:
Rotation // 要朝向的目标 private GameObject objA; private void alterAngle (){ // 通过四元数将当前位置到目标位置的向量转换成角度并赋予当前物体的旋转角度 transform.rotation = Quaternion.LookRot 阅读全文
摘要:
键盘输入监听 // 监听键盘字母A按下 Input.GetKeyDown(KeyCode.A); // 监听键盘字母A抬起 Input.GetKeyUp(KeyCode.A); // 监听键盘字母A长按 Input.GetKey(KeyCode.A); 鼠标按键监听 // 监听鼠标左键按下 Inpu 阅读全文
摘要:
游戏物体查找 定义公共变量,将要查找的游戏物体拖入 GameObject.Find("要查找的游戏物体名称");通过游戏物体名称查找 GameObject.FindGameObjectWithTag("游戏物体的标签名");通过游戏物体上的标签进行查找,前提是该游戏物体的标签是对的。 var obj 阅读全文