会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
坞中客
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2022年9月6日
Unity-动画系统常用的使用方法
摘要: // 动画系统 public Animator ani; 方法一:Entry 进入 最常用的使用方法 缺点:当角色的动画很多的时候,需要连接很多线。 // 动画触发 ani.SetTrigger("attack"); 方法二:Any State 任何状态 优点:相较于Entry减少动画间的连线 注意
阅读全文
posted @ 2022-09-06 17:09 坞中客
阅读(100)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告