摘要:
1.auto&&decltype 静态类型:类型检查在编译阶段 动态类型:类型检查在运行阶段 auto声明变量的类型必须由编译器在编译时期推导而得,其优势是在拥有初始化表达式的复杂类型变量声明时简化代码。 decltype以一个普通的表达式为参数,返回该表达式的类型。 用decltype(e)来获取 阅读全文
posted @ 2022-12-19 15:39
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摘要:
1.继承构造函数 如果基类有多个构造函数,使用继承构造函数可以让派生类免于重写各个基类的构造函数。 struct A { A(int i) {} A(double d, int i) {} A(float f, int i, const char *c) {} // ... }; struct B 阅读全文
posted @ 2022-12-19 15:38
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摘要:
1.查验机器环境 #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Standard Clib: " << __STDC_HOSTED__ << endl; cout << "Standard C: " << __STDC_ 阅读全文
posted @ 2022-12-19 15:37
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