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龙之殇--疯狂者
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2018年12月24日
Hibernate day03
摘要: 本节内容: 1.表与表之间的关系 一对一 多对多 2.hibernate一对多操作 一对多映射配置 一对多联级保存 一对多联级删除 inverse属性 3.hibernate多对多操作 多对多映射配置 多对对联级保存 多对多联级删除 维护第三张表 一、表与表之间的关系 订单表 orders 商品表
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posted @ 2018-12-24 16:34 龙之殇--疯狂者
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2018年12月3日
hibernate day02
摘要: 本节内容 1.实体类的编写规则 2. hibernate主键生成策略 3 实体类操作 4 hibernate的一级缓存 5 hibernate的事务操作 6 hibernate其他的api(查询) 一、实体类编写规则 持久化类:hibernate是一个持久层的ORM映射框架,专注于数据的持久化工作。
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posted @ 2018-12-03 15:39 龙之殇--疯狂者
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2018年11月14日
Hibernate day01
摘要: 本节内容: 1.hibernate概述 2.hibernate入门案例 3.hibernate配置文件 4.hibernate的api使用 一、hibernate概述 Hibernate框架是当今主流的java持久层框架之一,由于它简单易学,灵活性强,扩展性强等特点,能够大大的简化代码量,提高工作效
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posted @ 2018-11-14 16:34 龙之殇--疯狂者
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2018年11月13日
javaSE 枚举
摘要: 本节内容 一、认识枚举 枚举就是要让某个类型的变量的取值只能为若干个固定的一个,否则编译器就会报错,枚举可以让编译器在编译阶段就可以控制源程序赋给的非法值,使用普通变量的方式在开发阶段无法实现这一目标 在jdk1.5之后,使用关键字enum定义一种新的类型,称为枚举类型。 二、Enum类与enum关
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posted @ 2018-11-13 23:36 龙之殇--疯狂者
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javaSe 注解
摘要: 本节内容: 1.认识Annotation 2.系统定义的Annotaion 3.自定义Annotaion 4.Retention和RetentionPolicy 5.反射与Annotaion 6@Documented 7@Target注解 8@Inherited注解 一.认识Annotation 在
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posted @ 2018-11-13 16:09 龙之殇--疯狂者
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Struts2 day04
摘要: 本节内容 1. struts2的数据类型转换器 2.拦截器 3.表单数据验证 4.防止表单重复提交 5.struts2文件的上传与下载 6.ajax异步请求 7.struts2注解式开发(了解) 一、struts2的数据类型转换器 我们在学习web的时候,我们知道我们表单提交通过HTTP协议,他们相
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posted @ 2018-11-13 11:36 龙之殇--疯狂者
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2018年11月8日
struts2 day03
摘要: 本节内容: 1.ognl概述 2.ognl入门案例 3.值栈 4.如何获取值栈对象 5.值栈内部结构 6.往值栈中存储数据 7.取值值栈中的数据 一、OGNL概述: 1.在web阶段我们学习过EL表达式,EL表达式,在jsp中获取域对象中的值。 2.OGNL是一种表达式,这个表达式功能更强大。 OG
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posted @ 2018-11-08 16:58 龙之殇--疯狂者
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2018年11月7日
Struts2 Day02
摘要: 本节内容: 1.结果页面配置 2.在Action获取表单提交数据 3.Struts2提供获取表单数据的方式 4.Struts2获取数据封装到集合 5.扩展-表达式封装和模型驱动比较 一、结果页面配置 1.全局结果页面 在struts.xml中我们的package标签中有一个标签叫做<global-r
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posted @ 2018-11-07 17:04 龙之殇--疯狂者
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2018年11月6日
Struts2 Day01
摘要: 本节内容: 1JavaEE概述 2.Struts2的引入 3.Struts2的入门案例 4.Struts2的底层执行过程 5.Struts2的相关配置 6.Struts2的Action的创建 7Strust2的action方法的访问 一、JavaEE概述: 我们学习了Javaweb我们知道我们的Ja
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posted @ 2018-11-06 18:37 龙之殇--疯狂者
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2018年10月31日
工厂模式以及代理模式
摘要: 工厂模式: 工厂模式是一种创建模式,:什么是创建,我们知道Java是面向对象的语言,那么我们想使用类中的方法以及属性,那么我们需要创建对象才能调用,那么我们我们必须:A a = new A();来创建实例,我们的工厂模式就是使用工厂来帮我们创建对象。工厂模式主要是为创建对象提供了接口:工厂模式分为3
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posted @ 2018-10-31 14:11 龙之殇--疯狂者
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