2012年10月21日

解决VS2008 开发Windows Mobile 项目生成速度慢的问题

摘要: 最近用VS2008开发Windows Mobile程序,使用C#、.NET Compact Framework,发现项目生成速度比较慢。用VS2008打开项目后,开始一段时间生成速度还能忍受,时间一长,编译速度巨慢,最慢达到10分钟之久。决定找出VS2008生成时,做了什么花费时间的工作。从工具à选项进入“选项”对话框选择“MSBuild项目生成输出详细信息”为“诊断”这样编译时,会输出具体执行了那些任务,花费了多少时间。结果发现最花费时间的是Platform Verification Taskhttp://blogs.msdn.com/vsdteam/archive/2006/09 阅读全文

posted @ 2012-10-21 03:05 玉树临疯 阅读(110) 评论(0) 推荐(0)

2012年10月19日

Unity3D的版本控制

摘要: 本文旨在介绍如何对你的Unity工程进行正确版本控制!版本控制,是开发者最重要的工具之一。借助它,可以轻松回到之前一个时间点保存的版本,比较新老版本代码查看更改处,团队合作的时候也保证大家使用的是相同代码,不会出现意外覆盖彼此成果的情况。Unity 3.5之前,只有Unity Pro工程才支持版本控制;Unity 3.5之后,免费版也得以支持。何为版本控制?版本控制系统[version control system],即VCS,对文件夹中文件的更改进行记录,也称为“工作副本”[working copy]。这些更改存储在数据库中的版本库[repository]文件夹里。每当你在工作副本中做出更改 阅读全文

posted @ 2012-10-19 11:56 玉树临疯 阅读(535) 评论(0) 推荐(0)

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