摘要: cocos2d中,最好不要使用view,应该在CCDirectory身上的view是在最上层的添加进去后就不容易移除。cocos2d里面,触摸事件,一定要开启协议,cctouchonebyonedelete,或者开启多点触摸,settouch,ios中,还有一个简单的触摸控制,只要添加一次手指就可以UIPanGestureRecognizer片段程序- (void)handlePanFrom:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer {if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {CGPoint 阅读全文
posted @ 2013-09-05 23:09 悟性思远 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: cocos2d单例类:1.CCActionManager *sharedManager=[CCActionManager sharedManager];2.CCDirector *sharedDirector=[CCDirector sharedDirector];3.CCSpriteFrameCache *sharedCache=[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache];4.CCTextureCache *sharedTextCache=[CCTextureCache sharedTextuerCache];5.CCTouchDispatcher 阅读全文
posted @ 2013-09-05 22:56 悟性思远 阅读(612) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇博文整理的很好,我网上看道 的,写的详细的都在这里面了!原文地址:http://blog.csdn.net/ch_soft/article/details/6945987。第一、UITableView的使用大全首先、对UITableView进行讲解,下面有对它进行实际的应用UITableView显示大型内容的列表单行,多列垂直滚动,没有水平滚动 大量的数据集性能强大,而且普遍存在于iPhone的应用程序中TableView Styles UITableView有两个默认的内置风格,第一个是UITableViewStylePlain(简明风格,简明风格表明表格视图自身没有真正地在你自己实际地 阅读全文
posted @ 2013-08-23 14:36 悟性思远 阅读(709) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UIScrollView 滚动视图 (实例)原文:http://justcoding.iteye.com/blog/1462864博客分类:Phone / IOS / Objective-CUIScrollView 类负责所有基于 UIKit 的滚动操作。一、创建C代码CGRectbounds=[[UIScreenmainScreen]applicationFrame];UIScrollView*scrollView=[[UIScrollViewalloc]initWithFrame:bounds];或者C代码UIScrollView*scrollView=[[UIScrollViewallo 阅读全文
posted @ 2013-08-23 14:31 悟性思远 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // 添加按钮 UIButton *but2 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; but2.frame = CGRectMake(200, 10, 65, 40); [but2 setTitle:@"开始" forState:UIControlStateNormal]; but2.titleLabel.textColor= [UIColor greenColor]; [self.view addSubview:but2]; [but2 addTarget:self action:@selector(tex 阅读全文
posted @ 2013-08-23 12:01 悟性思远 阅读(512) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/tskyfree/article/details/8121915IOS-TextField知多少//初始化textfield并设置位置及大小 UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)];//设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式 text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;typedef enum { UITextBorderStyleNone, UITextBor.. 阅读全文
posted @ 2013-08-23 11:28 悟性思远 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 3.注意 1)不需要创建新文件,直接在原类的.m文件中声明和实现。 2)所谓私有时候仅.m通过[self method]访问,不能在外部通过[对象method]访问。一个字符串反转的实例h文件m文件实现输出结果 阅读全文
posted @ 2013-08-20 10:41 悟性思远 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: static 定义一个静态变量,可以用来做计数器,(较标准写法)self在oc中长表示自己如在-方法中,表示对象本身,在+方法中,表示类本身。程序中常常用self来调用类自己的一些实例方法。super表示父类,在继承的子类里面,如果想要用父类的方法时,就需要用super来调用特别是当子类重写了父类的方法时,这个时候需要调用原方法时就要用到super在main函数中,也可以通过super对象来,获取父类,调用父类的类方法! 阅读全文
posted @ 2013-08-20 10:39 悟性思远 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NSArray类 不可变数组方法:NSMutableArray类 可变数组NSMutableArray是NSArray的一个子类,它的创建和遍历与NSArray是一样的,当然它也可以先建立一个空的数组再添加,如下可变数组比较不可变数组,也就是增,删,改这些方式而已如下还有很多方法,我们可以通过按“苹果键”+点击该类,可以查看OC提供是一些类方法这里要提到的是可变组织,再枚举器发中是不能发生任何改变的这里有个很特别的地方,如这种方法,在循环执行第一次时就会报错,但是如果我们将正序枚举改成逆序的话,程序又可以正确运行,不管是做那种删除或者增加的操作同样,在快速枚举法种,也是不可以改变数组元素的,i 阅读全文
posted @ 2013-08-20 10:37 悟性思远 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NSNumber类PS:(目前感觉没有多大用处的一个类!)简单记录下!方法:NSNumber 的一些方法 阅读全文
posted @ 2013-08-20 10:35 悟性思远 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑