WPF 调用 Win32的SetWindowDisplayAffinity 函数 实现捕获屏幕时,过滤指定的窗口
一、背景
最近在开发互动传屏的需求,使用了WGC捕获桌面屏幕的方式,实现屏幕的捕获和录制。在验收阶段,产品的验收的建议是:需要过滤自身的窗口,跟腾讯会议一样,进行互动传屏。
1、腾讯会议共享屏幕的窗口如下图
腾讯会议的发起者的主窗口在其他设备端,是看不到的,直接透明下去。还有会议的录屏的全屏四个边角的绿框也是看不到的

2、我们自己开发的屏幕捕获的效果如下图:
窗口在捕获之后,都是层层传递下去,类似直播的效果一样。

二、介绍SetWindowDisplayAffinity 函数
其实微软的Win32 API 有函数 实现:SetWindowDisplayAffinity 函数 (winuser.h) - Win32 apps | Microsoft Learn,支持 Windows 7 中新增的窗口内容保护功能。
此功能使应用程序能够保护自己的屏幕窗口内容,使其免受通过一组特定的公共操作系统功能和 API 捕获或复制
SetWindowDisplayAffinity 函数 (winuser.h)
指定窗口内容的显示位置。
语法
BOOL SetWindowDisplayAffinity(
[in] HWND hWnd,
[in] DWORD dwAffinity
);
参数
[in] hWnd
类型:HWND
顶级窗口的句柄。 窗口必须属于当前进程。
[in] dwAffinity
类型:DWORD
指定窗口内容的显示位置的显示相关性设置。
此参数的取值可为下列值之一:
返回值
类型: BOOL
如果函数成功,则返回 TRUE;例如,在非顶级窗口上进行函数调用时,它将返回 FALSE 。 要获得更多的错误信息,请调用 GetLastError。
注解
此函数和 GetWindowDisplayAffinity 旨在支持 Windows 7 中新增的窗口内容保护功能。 此功能使应用程序能够保护自己的屏幕窗口内容,使其免受通过一组特定的公共操作系统功能和 API 捕获或复制。 但是,仅当桌面窗口管理器 (DWM) 组合桌面时,它才有效。
请务必注意,与安全功能或数字版权管理 (DRM) 实现不同,无法保证使用 SetWindowDisplayAffinity 和 GetWindowDisplayAffinity 以及其他必要功能(如 DwmIsCompositionEnabled)将严格保护窗口内容,例如有人拍摄屏幕照片。
从 Windows 10 版本 2004 开始,WDA_EXCLUDEFROMCAPTURE 是受支持的值。 在以前版本的 Windows 上将显示相关性设置为WDA_EXCLUDEFROMCAPTURE的行为就像应用了WDA_MONITOR一样。
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 最低受支持的客户端 | Windows 7 [仅限桌面应用] |
| 最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2 [仅限桌面应用] |
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | winuser.h (包括 Windows.h) |
| Library | User32.lib |
| DLL | User32.dll |
| API 集 | 在 Windows 8.1) 中引入的 ext-ms-win-ntuser-window-l1-1-1 ( |
另请参阅
SetWindowDisplayAffinity, Windows
三、使用SetWindowDisplayAffinity 函数
1、定义 SetWindowDisplayAffinity 函数
private const uint WDA_NONE = 0x00000000; private const uint WDA_MONITOR = 0x00000001; private const uint WDA_EXCLUDEFROMCAPTURE = 0x00000011; [DllImport("user32.dll")] public static extern uint SetWindowDisplayAffinity(IntPtr hWnd, uint dwAffinity);
2、在MainWindows 的 SourceInitialized 事件调用(只要能获取得到窗口的句柄即可),由于我的需求是在捕获屏幕的时候,不需要显示,所以我这边调用的是:WDA_EXCLUDEFROMCAPTURE(0x00000011)
public MainWindow() { InitializeComponent(); SourceInitialized += MainWindow_SourceInitialized; } private IntPtr currentWindowHandle; private void MainWindow_SourceInitialized(object sender, EventArgs e) { currentWindowHandle = new WindowInteropHelper(this).Handle; var result = SetWindowDisplayAffinity(currentWindowHandle, WDA_EXCLUDEFROMCAPTURE); } private const uint WDA_NONE = 0x00000000; private const uint WDA_MONITOR = 0x00000001; private const uint WDA_EXCLUDEFROMCAPTURE = 0x00000011; [DllImport("user32.dll")] public static extern uint SetWindowDisplayAffinity(IntPtr hWnd, uint dwAffinity);
3、调用的效果如下:
捕获的窗口已经没有显示主窗口了

参考资料:
1、SetWindowDisplayAffinity 函数 (winuser.h) - Win32 apps | Microsoft Learn

浙公网安备 33010602011771号