摘要: 首先是进行RGB-HSV的转化。 version0 在最早的版本中,我用RGB中,GB两通道的加权去做。 因为在鼻孔附近,R通道的均值较大,且方差较小,总体来说性质很差。 version1 part1-获取信息 由于同组建议CNN处理,所以做了预处理,对于每一个照片。 import dlib,获取d 阅读全文
posted @ 2020-08-17 22:21 wushibei 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一个声明是,考虑的是一个图形学问题,不是数学问题。 第二个声明是,我做的是一个接近必要但,且显然不充分的条件。 一条闭合曲线上,任取一点,那么以此点建系,应当在至少三个象限内都有曲线的一部分。 这个命题是错的。 1.矩形就不对。所以我们考虑的是象限,带边界的,也就是带“=”的。 2.大写字母Q怎么 阅读全文
posted @ 2020-08-02 19:46 wushibei 阅读(385) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首先随机一列人名 然后按比例随机一列事件项。 然后将不确定项的人名更正为“某人”[比如发球违例,,,你怎么知道谁在发球] 最后定义一个初始化。 初始化呢,就是挑边。 球权还是场权? 发球还是接发? 谁发球?谁接发? 然后呢,我们就可以按这个序列,模拟执裁一场比赛: 模拟执裁比赛,,有什么用?就是要教 阅读全文
posted @ 2019-12-03 22:55 wushibei 阅读(183) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 为啥闲呢,因为work干完了。 为啥补档呢,因为有新work了。 呃,因为新work让人自闭。 我现在干完了两部分。一是把最近邻的部分迁移过来。 二是求法向。 首先是给三个点,就能确定平面——因为是三角面片,也不太会有三点共线。 法向量垂直于平面,也就垂直于三个顶点之间构成的向量。 (x1-x2,y 阅读全文
posted @ 2019-12-03 22:27 wushibei 阅读(490) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 经过了一段时间的研bai究gei。。。终于可以偷得几天闲了。 这里来补个档。 无论是ICP还是TPS,缺乏锚点的前提下。你总是要通过找另一个曲面的最近的点来实现你的work beimat:点数*3,float:点的坐标 feimat:三角数*3,int:顶点序号 首先是一个非精确手动校准。 def 阅读全文
posted @ 2019-12-03 22:01 wushibei 阅读(231) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天是因为可以用py而高兴的一天。 昨天老板淡淡地回了一句,sierpinski地毯画得挺好的。 我思考了五秒钟之后,想起来作业其实是sierpinski垫片。 三角垫片比地毯难做多了。 因为你用的像素点,其实是矩形,你可以把像素点当矩形用。 三角形,随机算法可以,你要我用传统算法来解那个三角垫片, 阅读全文
posted @ 2019-11-20 13:55 wushibei 阅读(413) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天又是因为可以用py而高兴的一天。 继续咱的sierpinski地毯计划。 二,随机算法 在二十年前,磁盘容量以MB还是KB计的时候,分形解决计图的问题确实有很大的优势。存至多十来个数就好了。我要在二十年前,敢用这种几百×几百的矩阵直接存数据,那肯定被计算机打死,呃,被老板打死。。。电脑怎么烧掉的 阅读全文
posted @ 2019-11-20 10:57 wushibei 阅读(444) 评论(0) 推荐(0)
摘要: (分形作业) 取一矩形,九等分而去其中。 每一份九等分去其中;循环往复。 方法一(传统方法) 将每个矩形映射到三个矩形中去即可。 def big(a,times): k=3**times b=np.zeros((k,k),dtype=int) for i in range(k//3): for j 阅读全文
posted @ 2019-11-20 01:22 wushibei 阅读(531) 评论(0) 推荐(0)