栈与队列
栈与队列
栈和队列最明显的区别就是:栈是先进后出,队列是先进先出。如何记忆,栈是相当于叠罗汉,最下面的没办法先走,得最后上来的先下来,这就是先进后出。而队列就把数据想象成人在排队,先排队就可以先走,这就是先进先出。
栈
堆叠元素的顶部为栈顶,底部则是栈底。只能先对栈顶进行入栈(添加元素)和出栈(删除元素)的操作。
栈的实现原理
栈遵循先入后出的原则,因此我们只能在栈顶添加或删除元素。然而,数组和链表都可以在任意位置添加和删除元素,因此栈可以视为一种受限制的数组或链表。换句话说,我们可以“屏蔽”数组或链表的部分无关操作,使其对外表现的逻辑符合栈的特性。
基于链表实现的栈示例代码:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
/* 链表节点结构体 */
struct ListNode {
int val; // 节点值
ListNode *next; // 指向下一节点的指针
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {} // 构造函数
};
/* 基于链表实现的栈 */
class LinkedListStack {
private:
ListNode *stackTop; // 将头节点作为栈顶
int stkSize; // 栈的长度
public:
LinkedListStack() {
stackTop = nullptr;
stkSize = 0;
}
~LinkedListStack() {
// 遍历链表删除节点,释放内存
freeMemoryLinkedList(stackTop);
}
void freeMemoryLinkedList(ListNode *&ListNode){
while(ListNode!=nullptr){
delete ListNode;
}
}
/* 获取栈的长度 */
int size() {
return stkSize;
}
/* 判断栈是否为空 */
bool isEmpty() {
return size() == 0;
}
/* 入栈 */
void push(int num) {
ListNode *node = new ListNode(num);
node->next = stackTop;
stackTop = node;
stkSize++;
}
/* 出栈 */
int pop() {
int num = top();
ListNode *tmp = stackTop;
stackTop = stackTop->next;
// 释放内存
delete tmp;
stkSize--;
return num;
}
/* 访问栈顶元素 */
int top() {
if (isEmpty())
throw out_of_range("栈为空");
return stackTop->val;
}
/* 将 List 转化为 Array 并返回 */
vector<int> toVector() {
ListNode *node = stackTop;
vector<int> res(size());
for (int i = res.size() - 1; i >= 0; i--) {
res[i] = node->val;
node = node->next;
}
return res;
}
};
int main(){
LinkedListStack a;
int size=a.size();
bool isempty=a.isEmpty();
cout<<size<<endl<<isempty<<endl<<endl;
a.push(1);
a.push(5);
a.push(25);
a.pop();
int topNum=a.top();
vector<int> vec=a.toVector();
size=a.size();
isempty=a.isEmpty();
cout<<size<<endl<<isempty<<endl<<topNum<<endl<<endl;
for (int num : vec) { // 遍历并打印每个元素
cout << num << " ";
}
return 0;
}
运行结果:
0
1
2
0
5
1 5
基于数组(动态数组vector模板)实现的栈示例代码:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
/* 基于数组实现的栈 */
class ArrayStack {
private:
vector<int> stack;
public:
/* 获取栈的长度 */
int size() {
return stack.size();
}
/* 判断栈是否为空 */
bool isEmpty() {
return stack.size() == 0;
}
/* 入栈 */
void push(int num) {
stack.push_back(num);
}
/* 出栈 */
int pop() {
int num = top();
stack.pop_back();
return num;
}
/* 访问栈顶元素 */
int top() {
if (isEmpty())
throw out_of_range("栈为空");
return stack.back();
}
/* 返回 Vector */
vector<int> toVector() {
return stack;
}
};
int main(){
ArrayStack a;
int size=a.size();
bool isempty=a.isEmpty();
cout<<size<<endl<<isempty<<endl<<endl;
a.push(1);
a.push(5);
a.push(25);
a.pop();
int topNum=a.top();
vector<int> vec=a.toVector();
size=a.size();
isempty=a.isEmpty();
cout<<size<<endl<<isempty<<endl<<topNum<<endl<<endl;
for (int num : vec) { // 遍历并打印每个元素
cout << num << " ";
}
return 0;
}
由于测试代码一样,所以运行结果与上面一致。
队列
队列是一种遵循先入先出规则的线性数据结构,可以在一端添加元素,并在另一端删除元素。队列模拟了排队现象,即新来的人不断加入队列尾部,而位于队列头部的人逐个离开。
我们将队列头部称为“队首”,尾部称为“队尾”,将把元素加入队尾的操作称为“入队”,删除队首元素的操作称为“出队”
队列实现原理
基于链表的实现示例代码:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
/* 链表节点结构体 */
struct ListNode {
int val; // 节点值
ListNode *next; // 指向下一节点的指针
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {} // 构造函数
};
/* 基于链表实现的队列 */
class LinkedListQueue {
private:
ListNode *front, *rear; // 头节点 front ,尾节点 rear
int queSize;
public:
LinkedListQueue() {
front = nullptr;
rear = nullptr;
queSize = 0;
}
~LinkedListQueue() {
// 遍历链表删除节点,释放内存
freeMemoryLinkedList(front);
}
void freeMemoryLinkedList(ListNode *&front)
{
while(front != nullptr){
delete front;
}
}
/* 获取队列的长度 */
int size() {
return queSize;
}
/* 判断队列是否为空 */
bool isEmpty() {
return queSize == 0;
}
/* 入队 */
void push(int num) {
// 在尾节点后添加 num
ListNode *node = new ListNode(num);
// 如果队列为空,则令头、尾节点都指向该节点
if (front == nullptr) {
front = node;
rear = node;
}
// 如果队列不为空,则将该节点添加到尾节点后
else {
rear->next = node;
rear = node;
}
queSize++;
}
/* 出队 */
int pop() {
int num = peek();
// 删除头节点
ListNode *tmp = front;
front = front->next;
// 释放内存
delete tmp;
queSize--;
return num;
}
/* 访问队首元素 */
int peek() {
if (size() == 0)
throw out_of_range("队列为空");
return front->val;
}
/* 将链表转化为 Vector 并返回 */
vector<int> toVector() {
ListNode *node = front;
vector<int> res(size());
for (int i = 0; i < res.size(); i++) {
res[i] = node->val;
node = node->next;
}
return res;
}
};
int main(){
LinkedListQueue a;
int size=a.size();
bool isempty=a.isEmpty();
cout<<size<<endl<<isempty<<endl<<endl;
a.push(1);
a.push(5);
a.push(25);
a.push(1);
a.push(5);
a.push(25);
a.push(4);
a.push(5);
a.pop();
a.pop();
int topNum=a.peek();
vector<int> vec=a.toVector();
size=a.size();
isempty=a.isEmpty();
cout<<size<<endl<<isempty<<endl<<topNum<<endl<<endl;
for (int num : vec) { // 遍历并打印每个元素
cout << num << " ";
}
return 0;
}
运行结果:
0
1
6
0
25
25 1 5 25 4 5
从运行结果可以看到队列和栈的不同在于删除元素在头部删除的。
数组实现队列的示例代码:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
/* 基于环形数组实现的队列 */
class ArrayQueue {
private:
int *nums; // 用于存储队列元素的数组
int front; // 队首指针,指向队首元素
int queSize; // 队列长度
int queCapacity; // 队列容量
public:
ArrayQueue(int capacity) {
// 初始化数组
nums = new int[capacity];
queCapacity = capacity;
front = queSize = 0;
}
~ArrayQueue() {
delete[] nums;
}
/* 获取队列的容量 */
int capacity() {
return queCapacity;
}
/* 获取队列的长度 */
int size() {
return queSize;
}
/* 判断队列是否为空 */
bool isEmpty() {
return size() == 0;
}
/* 入队 */
void push(int num) {
if (queSize == queCapacity) {
cout << "队列已满" << endl;
return;
}
// 计算队尾指针,指向队尾索引 + 1
// 通过取余操作实现 rear 越过数组尾部后回到头部
int rear = (front + queSize) % queCapacity;
// 将 num 添加至队尾
nums[rear] = num;
queSize++;
}
/* 出队 */
int pop() {
int num = peek();
// 队首指针向后移动一位,若越过尾部,则返回到数组头部
front = (front + 1) % queCapacity;
queSize--;
return num;
}
/* 访问队首元素 */
int peek() {
if (isEmpty())
throw out_of_range("队列为空");
return nums[front];
}
/* 将数组转化为 Vector 并返回 */
vector<int> toVector() {
// 仅转换有效长度范围内的列表元素
vector<int> arr(queSize);
for (int i = 0, j = front; i < queSize; i++, j++) {
arr[i] = nums[j % queCapacity];
}
return arr;
}
};
int main(){
ArrayQueue a(5);
int size=a.size();
bool isempty=a.isEmpty();
cout<<size<<endl<<isempty<<endl<<endl;
a.push(1);
a.push(5);
a.push(25);
a.push(1);
a.push(5);
a.push(25);
a.push(4);
a.push(5);
a.pop();
a.pop();
a.push(68);
int topNum=a.peek();
vector<int> vec=a.toVector();
size=a.size();
isempty=a.isEmpty();
cout<<size<<endl<<isempty<<endl<<topNum<<endl<<endl;
for (int num : vec) { // 遍历并打印每个元素
cout << num << " ";
}
return 0;
}
运行结果:
0
1
队列已满
队列已满
队列已满
4
0
25
25 1 5 68
由于不是动态数组实现的原因,所以在开始定义队列时大小就已经定义好了,无法给更改。
下面给出动态数组的实现示例代码:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
/* 基于环形数组实现的队列 */
class ArrayQueue {
private:
vector<int> queue;
public:
/* 获取队列的容量 */
int capacity() {
return queue.capacity();
}
/* 获取队列的长度 */
int size() {
return queue.size();
}
/* 判断队列是否为空 */
bool isEmpty() {
return queue.size() == 0;
}
/* 入队 */
void push(int num) {
queue.push_back(num);
}
int pop(){
int num=queue.front();
queue.erase(queue.begin());
return num;
}
/* 访问队首元素 */
int peek() {
if (isEmpty())
throw out_of_range("队列为空");
return queue.front();
}
vector<int> toVector() {
return queue;
}
};
int main(){
ArrayQueue a;
int size=a.size();
int popNum;
bool isempty=a.isEmpty();
cout<<size<<endl<<isempty<<endl<<endl;
a.push(1);
a.push(5);
a.push(25);
a.push(1);
a.push(5);
a.push(25);
a.push(4);
a.push(5);
popNum=a.pop();
cout<<popNum<<endl;
popNum=a.pop();
cout<<popNum<<endl<<endl;
a.push(68);
int topNum=a.peek();
vector<int> vec=a.toVector();
size=a.size();
isempty=a.isEmpty();
cout<<size<<endl<<isempty<<endl<<topNum<<endl<<endl;
for (int num : vec) { // 遍历并打印每个元素
cout << num << " ";
}
return 0;
}
运行结果为:
0
1
1
5
7
0
25
25 1 5 25 4 5 68

浙公网安备 33010602011771号