随笔分类 - RocketMQ
摘要:讨论可靠性传输这个问题,我们需要从三个角度来分析:生产者弄丢数据、RocketMQ弄丢数据、消费者弄丢数据。
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摘要:之所以想聊一聊这个话题,是因为在刚开始使用rocketmq时,Consumer服务写的有问题的情况下,消息队列会重发,这是因为消费失败会导致消息被放入RETRY重试队列,根据用户配置的重试次数(默认16次)进行重试,这部分我们已经在之前的 《RocketMQ存储机制与确认重传机制》一文中讨论过,这个情况引起了我探究“什么情况下消息队里会进行重试,会不会导致重复消费?”这一问题的好奇心。
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摘要:在知乎看到了这个问题,总结下(发现某乎社会热点问题讨论没法看,专业知识问题老哥们答得可是很ok)
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摘要:消息队列之前就听说过,但一直没有学习和接触,直到最近的工作流引擎项目用到,需要了解学习一下。本文主要从一个初学者的角度针对RocketMQ的存储机制和确认重传机制做一个浅显的总结。
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摘要:由于工作流引擎项目中,工作流引擎服务和业务服务是分开的,所以就涉及到了分布式事务的问题。综合考虑到并发量和分布式事务的保障,最终选择了事务消息的方式。
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