day11
面向对象特征之一:
封装与隐藏
l 为什么需要封装?封装的作用和含义?
我要用洗衣机,只需要按一下开关和洗涤模式就可以了。有必要了解洗衣机内
部的结构吗?有必要碰电动机吗?
我要开车,…
l 我们程序设计追求“高内聚,低耦合”。
高内聚 :类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
低耦合 :仅对外暴露少量的方法用于使用。
l 隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提
高系统的可扩展性、可维护性。通俗的说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露
的暴露出来。这就是封装性的设计思想。
/*
* 面向对象的特征一:封装与隐藏
* 一、问题的引入
* 当我们创建一个类的对象以后,我们可以通过"对象".属性"的方式,对对象的属性进行赋值。这里,赋值操作要受
* 属性的数据类型和存储范围的制约。除此之外,没有其他制约条件。但是,在实际问题中,我们往往需要给属性赋值
* 加入额外的限制条件。这个条件就不能在属性声明时体现,我们只能通过方法进行限制条件的添加。(比如set)
* -->此时,针对于属性就体现了封装性。
*
* 二、封装性的体现
* 我们讲类属性xxx私有化(private),同时,提供公共的(public)方法来获取(getXxx)和设置(set)
*
* 扩展:封装性的体现:①如上 ② 不对外暴露的私有的方法 ③单例模式...
*
*
* 三、封装性的体现,需要权限修饰符来配合。
* 1.Java规定的4种权限: (从小到大排列):private、缺省、protected、public
* 2.4种权限可以用来修饰类及类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
* 3.具体的,4种权限都可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
* 修饰类的话,只能使用:缺省、public
*
*总结封装性: Java提供了4种权限修饰符来修饰类及类的内部结构,体现类及类的内部结构在被调用使得可见性大小
*
*/
public class AnimalTest {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal();
a.name = "大黄";
a.age = 1;
a.legs = 4;
a.show();
// a.legs = -4;
// a.setLegs(6);
a.setLegs(-6);
a.legs = -4;//The field Animal.legs is not visible
a.show();
}
}
class Animal{
String name;
int age;
int legs;//腿的个数
public void setLegs(int l) {
if(l >= 0 && l % 2 == 0) {
legs = 1;
}else {
legs = 0;
//抛出一个异常(暂时没有讲)
}
}
public void eat() {
System.out.println("动物进食");
}
public void show() {
System.out.println("name = " + name + ",age = " + age + ",legs = " + legs);
}
//提供关于属性age的get和set方法
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int a) {
age = a;
}
}
package com.1.java;
public class Order {
private int orderPrivate;
int orderDefault;
public int orderPublic;
private void methodPrivate() {
orderPrivate = 1;
orderDefault = 2;
orderPublic = 3;
}
void methodDefault() {
orderPrivate = 1;
orderDefault = 2;
orderPublic = 3;
}
public void methodPublic() {
orderPrivate = 1;
orderDefault = 2;
orderPublic = 3;
}
}
package com.1.java;
public class OrderTest {
public static void main(String[] args) {
Order order = new Order();
order.orderDefault = 1;
order.orderPublic = 2;
//出了Order类之后,私有的结构就不可以调用了
// order.orderPrivate = 3;
order.methodDefault();
order.methodPublic();
//出了Order类之后,私有的结构就不可以调用了
// order.methodPrivate();
}
}
import com.2.java.Order;
public class OrderTest {
public static void main(String[] args) {
Order order = new Order();
order.orderPublic = 2;
// 出了Order类所属的包之后,私有的结构、缺省声明的结构就不可以调用了
// order.orderDefault = 1;
// order.orderPrivate = 3;
order.methodPublic();
// 出了Order类所属的包之后,私有的结构、缺省声明的结构就不可以调用了
// order.methodDefault();
// order.methodPrivate();
}
}
private:私有类调用只能自己使用
public:公共类都可以使用
缺省:同包类使用
JavaBean
lJavaBean是一种Java语言写成的可重用组件。
l所谓javaBean,是指符合如下标准的Java类:
Ø类是公共的
Ø有一个无参的公共的构造器
Ø有属性,且有对应的get、set方法
l 用户可以使用JavaBean将功能、处理、值、数据库访问和其他任何可以
用Java代码创造的对象进行打包,并且其他的开发者可以通过内部的JSP
页面、Servlet、其他JavaBean、applet程序或者应用来使用这些对象。用
户可以认为JavaBean提供了一种随时随地的复制和粘贴的功能,而不用关
心任何改变。
/*
* JavaBean是一种Java语言写成的重用组件。
*
* 所谓javaBean,是指符合如下标准的Java类,
* >类是公共的
* >有一个无参的公共的构造器
* >有属性,且有构造器方法
*/
public class Customer {
private int id;
private String name;
public Customer() {
}
public void setId(int i) {
id = i;
}
/*
* 类的结构之三:构造器(或构造方法、constructor)的使用
* constructor:建设、建造。construction:CCB constructor:建设者
*
* 一、构造器的作用
* 1.创建对象
* 2.初始化对象的信息
* 3.一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载
* 4.一旦我们显示的定义了类的构造器之后,系统就不在提供的空参构造器
*
*二、说明:
*1.如果没有显示的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器
*2.定义构造器的格式:权限修饰符 类名(形参列表){}
*3.一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载
*4.一旦我们显式的定义了类的构造器之后,系统就不在提供默认的空参构造器
*5.一个类中,至少会有一个构造器
*/
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
//创建类的对象:new + 构造器
Person p = new Person();
p.eat();
Person p1 = new Person("Tom");
System.out.println(p1.name);
}
}
class Person {
String name;
int age;
//构造器
public Person() {
System.out.println("Person()...");
}
public Person(String n) {
name = n;
}
public Person(String n,int a) {
name = n;
age = a;
}
//方法
public void eat(){
System.out.println("人吃饭");
}
public void study() {
System.out.println("人可以学习");
}
}
/*
* 总结:属性值的先后顺序
*
* ① 默认初始化
* ② 显示初始化
* ③ 构造器中赋值
* ④ 通过"对象.方法" 或 "对象.属性"的方式,赋值
*
* 以上操作的先后顺序:① - ② - ③ - ④ ① - ③ - ② - ④
*
*/
public class UserTest {
public static void main(String[] args) {
User u = new User();
System.out.println(u.age);
User u1 = new User(2);
u1.setAge(3);
System.out.println(u1.age);
}
}
class User{
String name;
int age = 1;
public User() {
}
public User(int a) {
age = a;
}
public void setAge(int a) {
age = a;
}
}
关键字:this的使用
在Java中,this关键字比较难理解,它的作用和其词义很接近。
它在方法内部使用,即这个方法所属对象的引用;
它在构造器内部使用,表示该构造器正在初始化的对象。
this 可以调用类的属性、方法和构造器
什么时候使用this关键字呢?
当在方法内需要用到调用该方法的对象时,就用this。
根据面向对象的学习,若是其中一小部分没有理解那么,在越来越复杂且多的问题中很难总结出结果,其次个人的实践和思考更是完成面向对象学习的关键步骤。
具体的:我们可以用this来区分属性和局部变量。
比如:this.name = name
this的场景和功能:
未使用this时将属性和形参设置成同名变量名。优先选择形参。
this:可以调用属性、也可以调方法、也可以调用构造器this只能单独去调但是不能一个类调用多个类
面向对象的特征一:封装于隐藏:3W:what?why?how?
package com.atguigu.java5;
import java.util.*;
import com.atguigu.java.Person;
import com.atguigu.java4.Account;
import com.atguigu.java4.Bank;
import com.atguigu.java5.java6.Dog;
import static java.lang.System.*;
import java.lang.reflect.Field;
import static java.lang.Math.*;
/*
* 一、package关键字的使用
* 1.为了更好的实现项目中类的管理,提供包的该概念
* 2.使用package声明类或接口所属的包,声明在源文件的首行
* 3.包,属于标识符,遵循标识符的命名规则、规范(xxxyyyzzz)、"见名知意"
* 4.每"."一次,就代表一层文件目录。
*
* 二、import关键字的使用
* import:导入
* 1. 在源文件中显式的使用import结构导入指定包下的类、接口
* 2. 声明在包的声明和类的声明之间
* 3. 如果需要导入多个结构,则并列写出即可
* 4. 可以使用"xxx.*"的方式,表示可以导入xxx包下的所有结构
* 5. 如果使用的类或接口是java.lang包下定义的,则可以省略import结构
* 6. 如果使用的类或接口是本包下定义的,则可以省略import结构
* 7. 如果在源文件中,使用了不同包下的同名类,则必须至少有一个类需要一全类名的方式显示。
* 8. 使用"xxx.*"方式表明可以
*
* 9. import static:导入指定类或接口中的静态结构:属性或方法。
*
* 补充:同一个包下,不能命名同名的接口、类。
* 不同的包下,可以命名同名的接口、类。
*
*
*/
public class PackageImportTest {
public static void main(String[] args) {
String info = Arrays.toString(new int[] {1,2,3});
Bank bank = new Bank();
ArrayList list = new ArrayList();
HashMap map = new HashMap();
Scanner s = null;
System.out.println("hello!");
Person p = new Person();
Account acct = new Account(1000);
//全类名的方式显示
com.atguigu.java3.Account acct1 = new com.atguigu.java3.Account(1000,2000,0.0123);
Date date = new Date();
java.sql.Date date1 = new java.sql.Date(23232441L);
Dog dog = new Dog();
Field field = null;
System.out.println("hello");
Math.round(123.434);
}
}
1.为什么要引入封装性?
我们程序设计追求“高内聚,低耦合”。
高内聚 :类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
低耦合 :仅对外暴露少量的方法用于使用。
2.问题引入:
当我们创建一个类的对象以后,我们可以通过"对象.属性"的方式,对对象的属性进行赋值。这里,赋值操作要受到属性的数据类型和存储范围的制约。除此之外,没其他制约条件。但是,在实际问题中,我们往往需要给属性赋值加入额外的限制条件。这个条件就不能在属性声明时体现,我们只能通过方法进行限制条件的添加。(比如:setLegs()同时,我们需要避免用户再使用"对象.属性"的方式对属性进行赋值。则需要将属性声明为私有的(private).
3.封装性思想具体的代码体现:
体现一:将类的属性xxx私化(private),同时,提供公共的(public)方法来获取(getXxx)和设置(setXxx)此属性的值
private double radius;
public void setRadius(double radius){
this.radius = radius;
}
public double getRadius(){
return radius;
}
体现二:不对外暴露的私有的方法
体现三:单例模式(将构造器私有化)
体现四:如果不希望类在包外被调用,可以将类设置为缺省的。
4.Java规定的四种权限修饰符
4.1 权限从小到大顺序为:private < 缺省 < protected < public
4.2 具体的修饰范围:
4.3 权限修饰符可用来修饰的结构说明:
4种权限都可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
修饰类的话,只能使用:缺省、public
-->此时,针对于属性就体现了封装性。
1.构造器(或构造方法):Constructor
构造器的作用:
* 1.创建对象
* 2.初始化对象的信息
2.使用说明:
* 1.如果没显式的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器
* 2.定义构造器的格式:权限修饰符 类名(形参列表){}
* 3.一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载
* 4.一旦我们显式的定义了类的构造器之后,系统就不再提供默认的空参构造器
* 5.一个类中,至少会有一个构造器。
3.举例:
//构造器
public Person(){
System.out.println("Person().....");
}
public Person(String n){
name = n;
}
public Person(String n,int a){
name = n;
age = a;
}
* 总结:属性赋值的先后顺序
*
*
* ① 默认初始化
* ② 显式初始化
* ③ 构造器中初始化
* **********************
* ④ 通过"对象.方法" 或 "对象.属性"的方式,赋值
* 所谓JavaBean,是指符合如下标准的Java类:
>类是公共的
>一个无参的公共的构造器
>属性,且对应的get、set方法
* 以上操作的先后顺序:① - ② - ③ - ④
1.可以调用的结构:属性、方法;构造器
2.this调用属性、方法:
this理解为:当前对象 或 当前正在创建的对象
2.1 在类的方法中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式,调用当前对象属性或方法。但是,
* 通常情况下,我们都选择省略"this."。特殊情况下,如果方法的形参和类的属性同名时,我们必须显式
* 的使用"this.变量"的方式,表明此变量是属性,而非形参。
*
* 2.2 在类的构造器中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式,调用当前正在创建的对象属性或方法。但是,通常情况下,我们都选择
省略"this."。特殊情况下,如果构造器的形参和类的属性同名时,我们必须显式的使用"this.变量"的方式,表明此变量是属性,而非形参。
3.this调用构造器:
① 我们在类的构造器中,可以显式的使用"this(形参列表)"方式,调用本类中指定的其他构造器
② 构造器中不能通过"this(形参列表)"方式调用自己
③ 如果一个类中有n个构造器,则最多有 n - 1构造器中使用了"this(形参列表)"
④ 规定:"this(形参列表)"必须声明在当前构造器的首行
⑤ 构造器内部,最多只能声明一个"this(形参列表)",用来调用其他的构造器
1. package的使用
1.1 使用说明:
* 1.为了更好的实现项目中类的管理,提供包的概念
* 2.使用package声明类或接口所属的包,声明在源文件的首行
* 3.包,属于标识符,遵循标识符的命名规则、规范(xxxyyyzzz)、“见名知意”
* 4.每"."一次,就代表一层文件目录。
1.2 举例:
举例一:
某航运软件系统包括:一组域对象、GUI和reports子系统
举例二:MVC设计模式
1.3 JDK中的主要包介绍:
2. import的使用:
import:导入
* 1. 在源文件中显式的使用import结构导入指定包下的类、接口
* 2. 声明在包的声明和类的声明之间
* 3. 如果需要导入多个结构,则并列写出即可
* 4. 可以使用"xxx.*"的方式,表示可以导入xxx包下的所结构
* 5. 如果使用的类或接口是java.lang包下定义的,则可以省略import结构
* 6. 如果使用的类或接口是本包下定义的,则可以省略import结构
* 7. 如果在源文件中,使用了不同包下的同名的类,则必须至少一个类需要以全类名的方式显示。
* 8. 使用"xxx.*"方式表明可以调用xxx包下的所结构。但是如果使用的是xxx子包下的结构,则仍需要显式导入
*
* 9. import static:导入指定类或接口中的静态结构:属性或方法。
隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。通俗的说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。这就是封装性的设计思想。
八股文先扔到这,现在不太理解构造器的使用和this调用的问题,我先往后看,等逻辑清晰一些再进行学习
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