day11
面向对象特征之一:
封装与隐藏
l 为什么需要封装?封装的作用和含义?

我要用洗衣机,只需要按一下开关和洗涤模式就可以了。有必要了解洗衣机内
部的结构吗?有必要碰电动机吗?
我要开车,…
l 我们程序设计追求“高内聚,低耦合”。
高内聚 :类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
低耦合 :仅对外暴露少量的方法用于使用。
l 隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提
高系统的可扩展性、可维护性。通俗的说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露
的暴露出来。这就是封装性的设计思想。

/*
 *  面向对象的特征一:封装与隐藏
 *  一、问题的引入
 *  当我们创建一个类的对象以后,我们可以通过"对象".属性"的方式,对对象的属性进行赋值。这里,赋值操作要受
 *  属性的数据类型和存储范围的制约。除此之外,没有其他制约条件。但是,在实际问题中,我们往往需要给属性赋值
 *  加入额外的限制条件。这个条件就不能在属性声明时体现,我们只能通过方法进行限制条件的添加。(比如set)
 *  -->此时,针对于属性就体现了封装性。
 *  
 *  二、封装性的体现
 *  我们讲类属性xxx私有化(private),同时,提供公共的(public)方法来获取(getXxx)和设置(set)
 *  
 *  扩展:封装性的体现:①如上 ② 不对外暴露的私有的方法 ③单例模式...
 *  
 *  
 *  三、封装性的体现,需要权限修饰符来配合。
 *  1.Java规定的4种权限: (从小到大排列):private、缺省、protected、public
 *  2.4种权限可以用来修饰类及类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
 *  3.具体的,4种权限都可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
 *         修饰类的话,只能使用:缺省、public
 *         
 *总结封装性: Java提供了4种权限修饰符来修饰类及类的内部结构,体现类及类的内部结构在被调用使得可见性大小
 *         
 */
public class AnimalTest {

	public static void main(String[] args) {
		Animal a = new Animal();
		a.name = "大黄";
		a.age = 1;
		a.legs = 4;
		
		a.show();

//		a.legs = -4;
//		a.setLegs(6);
		a.setLegs(-6);
		
		a.legs = -4;//The field Animal.legs is not visible
		a.show(); 
	}
}

class Animal{
	
	String name;
	int age;
	int legs;//腿的个数
	
	public void setLegs(int l) {
		if(l >= 0 && l % 2 == 0) {
			legs = 1;
		}else {
			legs = 0;
			//抛出一个异常(暂时没有讲)
		}
	}
	public void eat() {
		System.out.println("动物进食");
	}
	
	public void show() {
		System.out.println("name = " + name + ",age = " + age + ",legs = " + legs);
	}
	
	//提供关于属性age的get和set方法
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int a) {
		age = a;
	}
}
package com.1.java;
public class Order {
   
	private int orderPrivate;
	int orderDefault;
	public int orderPublic;
	
	private void methodPrivate() {
		orderPrivate = 1;
		orderDefault = 2;
		orderPublic = 3;
	}
	void methodDefault() {
		orderPrivate = 1;
		orderDefault = 2;
		orderPublic = 3;		
	}
	public void methodPublic() {
		orderPrivate = 1;
		orderDefault = 2;
		orderPublic = 3;
	}
}
package com.1.java;
public class OrderTest {
    public static void main(String[] args) {
		Order order = new Order();
		
		order.orderDefault = 1;
		order.orderPublic = 2;
		//出了Order类之后,私有的结构就不可以调用了
//		order.orderPrivate = 3;
		
		order.methodDefault();
		order.methodPublic();
		//出了Order类之后,私有的结构就不可以调用了
//		order.methodPrivate();

	}
}

import com.2.java.Order;

public class OrderTest {
    public static void main(String[] args) {
		Order order = new Order();
		
		
		order.orderPublic = 2;
		// 出了Order类所属的包之后,私有的结构、缺省声明的结构就不可以调用了
//		order.orderDefault = 1;	
//		order.orderPrivate = 3;
		
		order.methodPublic();
		// 出了Order类所属的包之后,私有的结构、缺省声明的结构就不可以调用了
//		order.methodDefault();
//		order.methodPrivate();
	}
}


private:私有类调用只能自己使用
public:公共类都可以使用
缺省:同包类使用
JavaBean
lJavaBean是一种Java语言写成的可重用组件。
l所谓javaBean,是指符合如下标准的Java类:
Ø类是公共的
Ø有一个无参的公共的构造器
Ø有属性,且有对应的get、set方法
l 用户可以使用JavaBean将功能、处理、值、数据库访问和其他任何可以
用Java代码创造的对象进行打包,并且其他的开发者可以通过内部的JSP
页面、Servlet、其他JavaBean、applet程序或者应用来使用这些对象。用
户可以认为JavaBean提供了一种随时随地的复制和粘贴的功能,而不用关
心任何改变。
/*
 * JavaBean是一种Java语言写成的重用组件。
 * 
 * 所谓javaBean,是指符合如下标准的Java类,
 *   >类是公共的
 *   >有一个无参的公共的构造器
 *   >有属性,且有构造器方法
 */
public class Customer {
    
	private int id;
	private String name;
	
	public Customer() {
		
	}
	
	public void setId(int i) {
		id = i;
	}

/*
 * 类的结构之三:构造器(或构造方法、constructor)的使用
 * constructor:建设、建造。construction:CCB   constructor:建设者
 * 
 * 一、构造器的作用
 * 1.创建对象
 * 2.初始化对象的信息
 * 3.一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载
 * 4.一旦我们显示的定义了类的构造器之后,系统就不在提供的空参构造器
 * 
 *二、说明:
 *1.如果没有显示的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器
 *2.定义构造器的格式:权限修饰符 类名(形参列表){}
 *3.一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载
 *4.一旦我们显式的定义了类的构造器之后,系统就不在提供默认的空参构造器
 *5.一个类中,至少会有一个构造器 
 */
public class PersonTest {

	public static void main(String[] args) {
		//创建类的对象:new + 构造器
		Person p = new Person();
		
		p.eat();
		
		Person p1 = new Person("Tom");
		System.out.println(p1.name);
	}
}

class Person {
	String name;
	int age;
	
	//构造器
	public Person() {
          System.out.println("Person()...");		
	}
	
	public Person(String n) {
		name = n;
	}
	
	public Person(String n,int a) {
		name = n;
		age = a;
	}
	
	//方法
	public void eat(){
		System.out.println("人吃饭");
	}
	
	public void study() {
		System.out.println("人可以学习");
	}
}

/*
 * 总结:属性值的先后顺序
 * 
 *  ① 默认初始化
 *  ② 显示初始化
 *  ③ 构造器中赋值
 *  ④ 通过"对象.方法" 或 "对象.属性"的方式,赋值
 *  
 *  以上操作的先后顺序:① - ② - ③ - ④  ① - ③ - ② - ④
 *
 */
public class UserTest {
   public static void main(String[] args) {
	     User u = new User();
	     
	     System.out.println(u.age);
         
	     User u1 = new User(2);
	     
	     u1.setAge(3);
	     
	     System.out.println(u1.age);
   }
}

class User{
	String  name;
	int age = 1;
	
    public User() {
    	
    }
    
    public User(int a) {
    	age = a;
    }
    
    public void setAge(int a) {
    	age = a;
    } 
}
关键字:this的使用
在Java中,this关键字比较难理解,它的作用和其词义很接近。
 它在方法内部使用,即这个方法所属对象的引用;
 它在构造器内部使用,表示该构造器正在初始化的对象。
 this 可以调用类的属性、方法和构造器
 什么时候使用this关键字呢?
 当在方法内需要用到调用该方法的对象时,就用this。
 根据面向对象的学习,若是其中一小部分没有理解那么,在越来越复杂且多的问题中很难总结出结果,其次个人的实践和思考更是完成面向对象学习的关键步骤。
具体的:我们可以用this来区分属性和局部变量。
比如:this.name = name
this的场景和功能:
未使用this时将属性和形参设置成同名变量名。优先选择形参。
this:可以调用属性、也可以调方法、也可以调用构造器this只能单独去调但是不能一个类调用多个类
面向对象的特征一:封装于隐藏:3W:what?why?how?
package com.atguigu.java5;

import java.util.*;

import com.atguigu.java.Person;
import com.atguigu.java4.Account;
import com.atguigu.java4.Bank;
import com.atguigu.java5.java6.Dog;

import static java.lang.System.*;

import java.lang.reflect.Field;

import static java.lang.Math.*;
/*
 * 一、package关键字的使用
 * 1.为了更好的实现项目中类的管理,提供包的该概念
 * 2.使用package声明类或接口所属的包,声明在源文件的首行
 * 3.包,属于标识符,遵循标识符的命名规则、规范(xxxyyyzzz)、"见名知意"
 * 4.每"."一次,就代表一层文件目录。
 * 
 * 二、import关键字的使用
 * import:导入
 * 1. 在源文件中显式的使用import结构导入指定包下的类、接口
 * 2. 声明在包的声明和类的声明之间
 * 3. 如果需要导入多个结构,则并列写出即可
 * 4. 可以使用"xxx.*"的方式,表示可以导入xxx包下的所有结构
 * 5. 如果使用的类或接口是java.lang包下定义的,则可以省略import结构
 * 6. 如果使用的类或接口是本包下定义的,则可以省略import结构
 * 7. 如果在源文件中,使用了不同包下的同名类,则必须至少有一个类需要一全类名的方式显示。 
 * 8. 使用"xxx.*"方式表明可以
 * 
 * 9. import static:导入指定类或接口中的静态结构:属性或方法。
 * 
 * 补充:同一个包下,不能命名同名的接口、类。
 *     不同的包下,可以命名同名的接口、类。
 *     
 *     
 */
public class PackageImportTest {
     public static void main(String[] args) {
       
    	String info =  Arrays.toString(new int[] {1,2,3});
    	
    	Bank bank = new Bank();
    	
    	ArrayList list = new ArrayList();
    	HashMap map = new HashMap();
      
    	Scanner s = null;
    	
    	System.out.println("hello!");
    	
    	Person p = new Person();
    	
    	Account acct = new Account(1000);
    	//全类名的方式显示
        com.atguigu.java3.Account acct1 = new com.atguigu.java3.Account(1000,2000,0.0123);
        
        Date date = new Date();
        java.sql.Date date1 = new java.sql.Date(23232441L);
        
        Dog dog = new Dog();
        
        Field field = null;
        
        System.out.println("hello");
        
        Math.round(123.434);
     }
}
1.为什么要引入封装性?
我们程序设计追求“高内聚,低耦合”。
高内聚 :类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
低耦合 :仅对外暴露少量的方法用于使用。
2.问题引入: 
当我们创建一个类的对象以后,我们可以通过"对象.属性"的方式,对对象的属性进行赋值。这里,赋值操作要受到属性的数据类型和存储范围的制约。除此之外,没其他制约条件。但是,在实际问题中,我们往往需要给属性赋值加入额外的限制条件。这个条件就不能在属性声明时体现,我们只能通过方法进行限制条件的添加。(比如:setLegs()同时,我们需要避免用户再使用"对象.属性"的方式对属性进行赋值。则需要将属性声明为私有的(private).
3.封装性思想具体的代码体现:
体现一:将类的属性xxx私化(private),同时,提供公共的(public)方法来获取(getXxx)和设置(setXxx)此属性的值
private double radius;
public void setRadius(double radius){
	this.radius = radius;
}
public double getRadius(){
	return radius;
}
体现二:不对外暴露的私有的方法
体现三:单例模式(将构造器私有化)
体现四:如果不希望类在包外被调用,可以将类设置为缺省的。

4.Java规定的四种权限修饰符
4.1 权限从小到大顺序为:private <  缺省 < protected < public
4.2 具体的修饰范围:
4.3 权限修饰符可用来修饰的结构说明:
4种权限都可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
修饰类的话,只能使用:缺省、public
  -->此时,针对于属性就体现了封装性。

1.构造器(或构造方法):Constructor
构造器的作用:
 * 1.创建对象
 * 2.初始化对象的信息
2.使用说明:
 * 1.如果没显式的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器
 * 2.定义构造器的格式:权限修饰符  类名(形参列表){}
 * 3.一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载
 * 4.一旦我们显式的定义了类的构造器之后,系统就不再提供默认的空参构造器
 * 5.一个类中,至少会有一个构造器。

3.举例:
//构造器
	public Person(){
		System.out.println("Person().....");
	}
	
	public Person(String n){
		name = n;
		
	}
	
	public Person(String n,int a){
		name = n;
		age = a;
	}
 * 总结:属性赋值的先后顺序
 * 
 * 
 * ① 默认初始化
 * ② 显式初始化
 * ③ 构造器中初始化
 * **********************
 * ④ 通过"对象.方法" 或 "对象.属性"的方式,赋值
 * 	所谓JavaBean,是指符合如下标准的Java类:
		>类是公共的
		>一个无参的公共的构造器
		>属性,且对应的get、set方法
 * 以上操作的先后顺序:① - ② - ③ - ④  
 
1.可以调用的结构:属性、方法;构造器
2.this调用属性、方法:
this理解为:当前对象  或 当前正在创建的对象

2.1  在类的方法中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式,调用当前对象属性或方法。但是,
 *   通常情况下,我们都选择省略"this."。特殊情况下,如果方法的形参和类的属性同名时,我们必须显式
 *   的使用"this.变量"的方式,表明此变量是属性,而非形参。
 * 
 *  2.2 在类的构造器中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式,调用当前正在创建的对象属性或方法。但是,通常情况下,我们都选择
 省略"this."。特殊情况下,如果构造器的形参和类的属性同名时,我们必须显式的使用"this.变量"的方式,表明此变量是属性,而非形参。

3.this调用构造器:
① 我们在类的构造器中,可以显式的使用"this(形参列表)"方式,调用本类中指定的其他构造器
② 构造器中不能通过"this(形参列表)"方式调用自己
③ 如果一个类中有n个构造器,则最多有 n - 1构造器中使用了"this(形参列表)"
④ 规定:"this(形参列表)"必须声明在当前构造器的首行
⑤ 构造器内部,最多只能声明一个"this(形参列表)",用来调用其他的构造器

1. package的使用
1.1 使用说明:
 * 1.为了更好的实现项目中类的管理,提供包的概念
 * 2.使用package声明类或接口所属的包,声明在源文件的首行
 * 3.包,属于标识符,遵循标识符的命名规则、规范(xxxyyyzzz)、“见名知意”
 * 4.每"."一次,就代表一层文件目录。
1.2 举例:
举例一:
某航运软件系统包括:一组域对象、GUI和reports子系统

举例二:MVC设计模式


1.3 JDK中的主要包介绍:


2. import的使用:
import:导入
 * 1. 在源文件中显式的使用import结构导入指定包下的类、接口
 * 2. 声明在包的声明和类的声明之间
 * 3. 如果需要导入多个结构,则并列写出即可
 * 4. 可以使用"xxx.*"的方式,表示可以导入xxx包下的所结构
 * 5. 如果使用的类或接口是java.lang包下定义的,则可以省略import结构
 * 6. 如果使用的类或接口是本包下定义的,则可以省略import结构
 * 7. 如果在源文件中,使用了不同包下的同名的类,则必须至少一个类需要以全类名的方式显示。
 * 8. 使用"xxx.*"方式表明可以调用xxx包下的所结构。但是如果使用的是xxx子包下的结构,则仍需要显式导入
 * 
 * 9. import static:导入指定类或接口中的静态结构:属性或方法。 

隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。通俗的说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。这就是封装性的设计思想。
八股文先扔到这,现在不太理解构造器的使用和this调用的问题,我先往后看,等逻辑清晰一些再进行学习

posted on 2025-10-15 11:52  超哥进阶之路  阅读(6)  评论(0)    收藏  举报