#include "StdAfx.h"
#include "LuaEx.h"
lua_State *L=NULL;
CFun Lua_Fun;
CLuaEx::CLuaEx(void)
{
}
CLuaEx::~CLuaEx(void)
{
}
static int Lua_Xun(lua_State *L)
{
Lua_Fun.Fun_Xun(lua_tonumber(L,1),lua_tonumber(L,2));
return 0;
}
UINT Lua_Start()
{
L = luaL_newstate();
luaopen_base(L);
lua_register(L,"寻路",Lua_Xun);
luaL_dofile(L,"c:\\t.txt");
lua_close(L);
return 0;
}
//C++取出LUA脚本里的值
lua_tonumber //取出实数
lua_tointeger //取出整数
lua_toboolean //取出布尔类型
lua_tolstring //取出字符串
//LUA取出C++里的值
lua_tonumber //取出实数
lua_tointeger //取出整数
lua_toboolean //取出布尔类型
lua_tolstring //取出字符串