javascript高级程序设计读书笔记----引用类型

 
 
Array类型。
ECMAScript数组的每一项可以保存任何类型的数据。
数组大小是可以动态调整的。
创建数组第一种基本方式方式: 使用Array构造函数
var colors = new Array();
var colors = new Array(20);//length为20的数组f
var colors = new Array("Red","Blue","Yellow",1);//创建包含3个字符串和一个数字的数组
创建数组第二种基本方式:使用数组字面量表示法
var colors = ["Red","Blue","Green"];
var colors = [];//创建空的数组
var colors = [1,2,];//不推荐这样做,会创建2或3项的数组
var colors = [,,,,,];//不推荐这样做
数组的定义和创建要符合语法规范,不然可能出现意想不到的错误。
数组的内容可以修改,在javascript中,数组的长度也可以修改。
var colors = ["Red","Blue","Green"];//数组下标从0开始,此处数组元素为colors[0],colors[1],colors[2]
alert(colors.length);//4 colors.length为数组长度
alert(colors.lenth-1);//3 数组最后一项元素是colors.length-1
colors.length = 2;//修改数组长度为2
alert(colors[2]);//undefined 因为把修改数组长度为2,数组元素只有colors[0] colors[1]
利用数组的length可以方便的在数组末尾添加新的元素。
var colors = ["Red","Blue","Green"];
colors[colors.length] = "Black";//在3位置添加一个新的元素
colors[colors.length] = "Brown";//在4位置添加一个新的元素
检测数组
单个页面或者一个全局作用域,可以使用instanceof来检测是否是Array类型
if(value instanceof Array){
//do something...
}
如果网页中包含多个框架,就存在多个不同的全局执行环境,存在多个不同版本的Array构造函数,此种情况instanceof无效。
ECMAScript5新增了Array.isArray()方法用于解决以上问题。
支持Array.isArray()方法的浏览器有IE9+,FireFox4+,Safari5+,Opera10.5+和Chrome
转换方法
所有对象都具有toLocaleString() toString() valueOf()方法。
var colors = ["Red","Blue","Green"];
console.log(colors.toString());//Red,Blue,Green 字符串格式
console.log(colors.valueOf());//Red,Blue,Green 数组
console.log(colors);
 
栈方法
ECMAScript也提供了类似栈的数据结构。 栈的数据结构是LIFO(Last Input Fist Out)后进先出。
push():将元素添加到数组末尾
prop():取得最后一个元素
var colors = new Array();
var count = colors.push("Red","Blue");
alert(count);//2
队列方法
队列的数据结构是FIFO
数组操作方法
concat():基于当前数组所有项创建一个新的数组
var colors = ["Red","Blue","Green"];
var colors2 = colors.concat("Yellow",["Black","Brown"]);
alert(colors);//Red,Blue,Green
alert(colors2);//Red,Blue,Green,Yellow,Black,Brown
slice():基于当前数组中的一项或多项创建一个新的数组
var colors = ["Red","Blue","Green","Black","Orange"];
var colors2 = colors.slice(1);
var colors3 = colors.slice(1,4);
console.log(colors2);//Blue,Geen,Black,Orange
console.log(colors3);//Blue,Green,Black
 
Function类型
function sum(num1, num2){//函数声明
return num1+num2;
}
var sum = funciton(num1, num2){//函数表达式定义函数
return num1+num2;
}
这两种函数定义方式几乎相同。第二个代码定义了变量sum并将其初始化为一个函数。
 
函数声明与函数表达式
解析器会率先读取函数声明,并使其在执行任何代码之前可用。
alert(sum(10,10));
function sum(num1,num2){//函数声明
return num1+num2;
}
alert(sum(10,10);//unexpected identifier错误
var sum = function(num1,num2){//函数表达式
return num1+num2;
}
 
以上代码运行没问题。
 
函数内部属性
函数内部有两个特殊对象arguments和this。
arguments是一个类数组对象,用于保存函数参数,这个对象有一个callee属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数。callee可以消除紧耦合
//经典的阶乘函数
//函数内部属性 arguments.callee属性
//callee属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数
function factorial(num) {//函数声明
if (num <= 1) {
return 1;
} else {
return num * factorial(num - 1);//为了消除紧耦合,使用arguments.callee
}
}
var f = factorial;
factorial = function(){
return 0;
}
console.log("f: "+f(5));//返回0
console.log("factorial(5): "+factorial(5));
 
function factorial(num){
if (num <= 1) {
return 1;
} else {
return num * arguments.callee(num - 1);//为了消除紧耦合,使用arguments.callee
}
}
console.log("f: "+f(5));// 120
console.log("factorial(5): "+factorial(5));// 0
 
this对象。
window.color = "red";
var o = {color: "blue"};
function sayColor(){
return this.color;
}
sayColor();//"red" 函数是全局定义的,this引用的是全局对象window
o.sayColor = sayColor;//要想不执行函数而是访问函数指针的话,去掉括号就行了
o.sayColor();
 
基本包装类型
var s1 = "Hello World";
var s2 = s1.substring(2);
s1是基本类型,包含了字符串。基本类型不是对象,从逻辑上讲不能有substring()方法。 实际上后台已经完成了一下操作:
1.创建String类型的一个实例。
2.在实例上调用指定的方法
3.销毁这个实例
var s1 = "Hello World";
s1.color = "red";
alert(s1.color);//undefined
第二行创建的String对象在执行第三行代码时已经被销毁了。第三行代码又创建了自己的String对象,然而该对象没有color属性。
var obj = new Object("hello");
alert(obj instanceof String);//true
 
 
 
尽管不建议显示的创建包装类型对象,但他们操作基本类型能力非常重要,有必要了解。
Boolean类型
 
函数属性和方法
 
每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()和call()。这两个方法的用途都是在特定的作用域中调用函数。
 
apply()方法接收两个参数:一个是在其中运行函数的作用域,另一个是参数数组。
function sum(num1, num2){
return num1+num2;
}
function callSum1(num1, num2){
return sum.apply(this, arguments);
}
function callSum2(num1, num2){
return sum.apply(this, [num1, num2]);
}
alert(callSum1);//20
alert(callSum2);//20
call()方法和apply()方法的作用相同,它们的区别仅在于接收参数的方式不同。如果使用call()方法,必须明确传入每个参数
function sum(num1, num2){
return num1+num2;
}
function callSum1(num1, num2){
return sum.call(this, arguments);
}
function callSum2(num1, num2){
return sum.call(this, [num1, num2]);
}
apply()和call()除了传递方法之外,真正强大的地方是能够扩充函数依赖运行的作用域。
window.color = "red";
var o = {color: "blue"};
function sayColor(){
return this.color;
}
sayColor.call(this);//red sayColor()函数是全局定义的,所以this引用的是全局对象
sayColor.call(window);//red
sayColor.call(o);//blue
使用call()或apply()来扩充作用域的最大好处就是对象不需要与方法有任何的耦合关系。
之前使用的步骤可以省略了,之前的代码中以下两个步骤可以省略。
o.sayColor = sayColor;
o.sayColor();
ECMAScript5还定义了一个方法bind()。这个方法会创建一个函数的实例,其this值会被绑定到传给bind()函数的值
window.color = "red";
var o = {color: "blue"};
function sayColor(){
alert(this.color);
}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
posted @ 2017-04-20 11:29  雨下个不停  阅读(127)  评论(0编辑  收藏  举报