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风别鹤
对酒当歌,人生几何! 譬如朝露,去日苦多。 人生之旅,何其难也! 古出万法,万法归一。
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2023年8月2日
webpack图片压缩
摘要: 减少代码体积 | 尚硅谷 Web 前端之 Webpack5 教程 (yk2012.github.io) npm install image-mininizer webpack plugin imagemin -D 无损压缩 npm install imagemin-gifsicle imagemin
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posted @ 2023-08-02 22:35 风别鹤
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2023年7月28日
游戏H5引擎Canvas屏幕自适应CSS代码
摘要: canvas.style = `touch-action: none; width:${ width }px; height:${ height }px; cursor: inherit;`;
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posted @ 2023-07-28 16:23 风别鹤
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2023年7月13日
web模块化
摘要: CommonJS 是一种后端js规范,是nodejs遵循的一种编写js模块的规范引入模块 require('模块路径')定义模块 exports.模块名= function(){ //some code ... } AMD 是一种前端端js规范,依赖前置 (require.js) 引入模块 requ
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posted @ 2023-07-13 17:24 风别鹤
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2023年7月12日
VS Code
摘要: 文件操作:查找文件:Command + P查找声名:Command + Shift + O 编辑操作:查找:Command + F替换:Command + Option + F全局查找:Command + Shift + F全局替换:Command + Shift + H自动import:Optio
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posted @ 2023-07-12 04:41 风别鹤
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2023年6月2日
TypeScript项目开发运行(即时编译、运行,所见所得)
摘要: 1、项目*.ts自动编译 $ tsc . --watch 2、项目本地web服务运行 $ npm install --save-dev webpack-dev-server npm install --save-dev 和 npm install -D 作用一样
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posted @ 2023-06-02 17:45 风别鹤
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2023年5月4日
Unity3D之OnTriggerEnter和OnCollisionEnter
摘要: OnCollisionEnter方法要求碰撞的发起方必须拥有刚体,而被碰撞方有没有刚体并不重要; OnTriggerEnter方法则对此没有要求,只需要碰撞双方有一个具有刚体即可触发,当有物体勾选isTrigger属性时,则会执行OnTriggerEnter方法。
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posted @ 2023-05-04 20:43 风别鹤
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2023年4月27日
Unity3D常用方法
摘要: 1、StartCoroutine(Thread1()) 启动协程运行Thread1()方法。 注意是协程,不是线程,详情见:https://www.jianshu.com/p/6d923cb0c900 2、yield return new WaitForSeconds(3.0f); 中断协程3秒 3
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posted @ 2023-04-27 06:30 风别鹤
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2022年9月2日
CentOS系统下,配制nginx访问favicon.ico
摘要: sudo vim /etc/nginx/nginx.conf 添加以下配制: # set site faviconlocation /favicon.ico { root html;} 完整配置如下: server { listen 80; server_name fdipzone.com; roo
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posted @ 2022-09-02 15:49 风别鹤
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2022年6月13日
将博客搬至CSDN
摘要: 将博客搬至CSDN
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posted @ 2022-06-13 16:12 风别鹤
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2022年6月8日
Vue3基础知识提炼
摘要: 1、{{}} data2、""等同{{}},数据单向绑定v-bind: 简化 :3、v-if v-else4、v-for="(i, index) in array"5、v-on: 等同 @ ,method6、[] 三元运算7、已算属性,computed 8、组件,props,template 9、数
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posted @ 2022-06-08 03:50 风别鹤
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2022年6月3日
VIM初使化
摘要: vim ~/.vimrc #设置编码 set encoding=utf-8 fileencodings=ucs-bom,utf-8,cp936 #显示行号 set number #一个tab为4个空格长度 set tabstop=4 #设置自动缩进 set autoindent #高亮 syntax
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posted @ 2022-06-03 02:12 风别鹤
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2021年10月31日
Node.JS http server
摘要: 一、自动更新刷新 http server browser-sync dist --files "**/*" 二、http-server 三、webpack-dev-server的cli使用 webpack: 5.61以上,webpack-dev-server: 4.4以上。 1、安装: npm i
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posted @ 2021-10-31 22:20 风别鹤
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2021年7月9日
维基百科Wikipedia镜像网站列表(全部已被封)
摘要: 序号网址备注 1 https://chi.jinzhao.wiki/wiki (中文版) https://en.jinzhao.wiki/wiki/Main_Page (英文版) 支持多种语言。已被封 2 https://wiwiki.kfd.me 已被封 3 https://zwiki.liuxf
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posted @ 2021-07-09 07:16 风别鹤
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2021年2月19日
NodeJS开启GZIP功能
摘要: gzip是用于压缩,效果特别好,js、css等文件的压缩率一般高达70% 具体方法如下: 先安装一个依赖 npm install compression --save 然后在已有代码里(一般是app.js)找到以下代码 const app = express(); 修改为: const compre
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posted @ 2021-02-19 15:12 风别鹤
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2020年4月9日
JavaScript 浮点数运算bug
摘要: 浮点数运算bug:相减、相乘时,出现一长串小数 149.7 * 100 = 14969.999999999998 3.57 - 2.33 = 1.2399999999999998 这是JavaScript浮点运算采用IEEE 754标准导致的Bug。 解决方法:采用整数来运算,再转化为浮点数。 采用
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posted @ 2020-04-09 16:35 风别鹤
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2020年4月8日
查杀守护进程
摘要: 现在挖矿程序攻击非常多,将挖矿程序关闭后,守护进程仍然会重启。守护进程总是反复重启,进程ID总是反复跳动 #NAME=$1 NAME='mongod -f rs0/m' echo $NAME ID=`ps -ef | grep "$NAME" | grep -v "$0" | grep -v "gr
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posted @ 2020-04-08 11:22 风别鹤
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2020年4月1日
Centos下git pull免密码操作
摘要: 在终端输入以下指令: git config --global credential.helper store然后再次执行pull操作,还是会提示一次输入帐号与密码。断开终端链接,重连,再次进行pull操作,直接就拉取代码了,不用再输入帐号密码了
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posted @ 2020-04-01 22:41 风别鹤
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2020年3月18日
运营
该文被密码保护。
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posted @ 2020-03-18 13:51 风别鹤
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2020年3月14日
创业思路
该文被密码保护。
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posted @ 2020-03-14 15:27 风别鹤
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2020年3月11日
游戏后端架构设计注意事项
摘要: 在软件产品开发中,人是最不可靠的因素之一,也是成本最高的因素(没有之一),架构设计应避免过多依赖优秀的程序员,要多接纳中低水平的程序员。 1、玩家重要资产变化绝对值超过0.1元时,必须马上存储在高速缓存(如Redis)中,以免后端崩溃,资产丢失。 2、玩家正常退出时,Redis玩家重要资产数据马上同
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posted @ 2020-03-11 16:39 风别鹤
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