C#开发微信门户及应用(35)--微信支付之企业付款封装操作

在前面几篇随笔,都是介绍微信支付及红包相关的内容,其实支付部分的内容还有很多,例如企业付款、公众号支付或刷卡支付、摇一摇红包、代金券等方面的内容,这些都是微信接口支持的内容,本篇继续微信支付这一主题,继续介绍微信支付中的企业付款的操作,实现对企业付款API的接口C#代码的封装,以及测试效果。

1、企业付款的介绍

所谓企业付款指的是,在功能开放后诸如保险行业的客户理赔、退保、商品退款、发放征集活动奖金、抽奖互动等操作都可以通过企业付款完成。而此前,微信支付只能提供客户向企业单向付款。

商户如果需要给用户付款,可以直接将钱打入用户的“微信零钱”中,微信支付将做零钱入账消息通知,零钱收支明细会展示相应记录。针对无零钱账户的历史客户端版本,资金将进入用户的红包账户,微信支付无消息通知用户,企业可选择自行触达用户。

通过认证的企业号可以开通微信支付功能。通过认证的企业号可以管理平台的“服务中心”的“微信支付”入口里进行微信支付功能申请。而开通微信支付功能后,企业号将拥有两项功能:收款和付款。如果是用户号对企业号付款,款项将会进入企业号所关联的商户号中。同时,企业号可以通过微信红包或微信转账的形式对用户号付款。

企业付款,提供企业向用户付款的功能,支持企业通过API接口付款,或通过微信支付商户平台网页功能操作付款。

涉及资金操作的功能,安全性要求较高,需要操作员安装证书(商户平台-账户设置-密码安全-操作证书);通过API或网页操作,付款至目标用户(企业可根据APPID+OpenID锁定目标用户)。针对已实名认证的用户,微信支付可提供校验真实姓名一致性的可选功能。 

企业付款提示:

    ◆ 给同一个实名用户付款,单笔单日限额2W/2W

    ◆ 给同一个非实名用户付款,单笔单日限额2000/2000

    ◆ 一个商户同一日付款总额限额100W

    ◆仅支持商户号已绑定的APPID;

    ◆针对付款的目标用户,已微信支付实名认证的用户可提供校验真实姓名的功能,未实名认证的用户无法校验,企业可根据自身业务的安全级别选择验证类型;

    ◆付款金额必须小于或等于商户当前可用余额的金额;

    ◆ 已付款的记录,企业可通过企业付款查询查看相应数据。

 

2、企业付款API

企业付款业务是基于微信支付商户平台的资金管理能力,为了协助商户方便地实现企业向个人付款,针对部分有开发能力的商户,提供通过API完成企业付款的功能。 
比如目前的保险行业向客户退保、给付、理赔。

企业付款将使用商户的可用余额,需确保可用余额充足。查看可用余额、充值、提现请登录商户平台“资金管理”进行操作。

接口地址

接口链接:https://api.mch.weixin.qq.com/mmpaymkttransfers/promotion/transfers

是否需要证书

请求需要双向证书。 详见证书使用

请求参数

提交数据示例:

<xml>
<mch_appid>wxe062425f740c30d8</mch_appid>
<mchid>10000098</mchid>
<nonce_str>3PG2J4ILTKCH16CQ2502SI8ZNMTM67VS</nonce_str>
<partner_trade_no>100000982014120919616</partner_trade_no>
<openid>ohO4Gt7wVPxIT1A9GjFaMYMiZY1s</openid>
<check_name>OPTION_CHECK</check_name>
<re_user_name>张三</re_user_name>
<amount>100</amount>
<desc>节日快乐!</desc>
<spbill_create_ip>10.2.3.10</spbill_create_ip>
<sign>C97BDBACF37622775366F38B629F45E3</sign>
</xml>

成功返回的数据示例:

<xml>
<return_code><![CDATA[SUCCESS]]></return_code>
<return_msg><![CDATA[]]></return_msg>
<mch_appid><![CDATA[wxec38b8ff840bd989]]></mch_appid>
<mchid><![CDATA[10013274]]></mchid>
<device_info><![CDATA[]]></device_info>
<nonce_str><![CDATA[lxuDzMnRjpcXzxLx0q]]></nonce_str>
<result_code><![CDATA[SUCCESS]]></result_code>
<partner_trade_no><![CDATA[10013574201505191526582441]]></partner_trade_no>
<payment_no><![CDATA[1000018301201505190181489473]]></payment_no>
<payment_time><![CDATA[2015-05-19 15:26:59]]></payment_time>
</xml>

根据上面的接口描述,以及输入,返回参数,我们可以构建对应的C#代码的接口

根据上面的接口定义,我们可以定义接口信息如下所示

    /// <summary>
    /// 微信支付接口
    /// </summary>
    public interface ITenPayApi
    {  

        /// <summary>
        /// 企业付款(请求需要双向证书)
        /// 企业付款业务是基于微信支付商户平台的资金管理能力,为了协助商户方便地实现企业向个人付款,
        /// 针对部分有开发能力的商户,提供通过API完成企业付款的功能。 比如目前的保险行业向客户退保、给付、理赔。
        /// 企业付款将使用商户的可用余额,需确保可用余额充足。查看可用余额、充值、提现请登录商户平台“资金管理”进行操作。https://pay.weixin.qq.com/ 
        /// 注意:与商户微信支付收款资金并非同一账户,需要单独充值。
        /// </summary>
        /// <param name="json">企业支付数据</param>
        /// <returns></returns>
        CorpPayResult CorpPay(CorpPayJson json);

        ..............

其中上面的CorpPayJson 和CorpPayResult 分别是传入参数和获取的结果内容,两者的对象信息根据参数进行定义即可。

    /// <summary>
    /// 企业付款的数据信息
    /// </summary>
    public class CorpPayJson
    {
        public CorpPayJson()
        {
            this.check_name = "FORCE_CHECK";
        }

        /// <summary>
        /// 微信支付分配的终端设备号
        /// </summary>
        public string device_info { get; set; }

        /// <summary>
        /// 用户openid
        /// </summary>
        public string openid { get; set; }

        /// <summary>
        /// 校验用户姓名选项,可以使用 PayCheckName枚举对象获取名称
        /// NO_CHECK:不校验真实姓名 
        /// FORCE_CHECK:强校验真实姓名(未实名认证的用户会校验失败,无法转账) 
        /// OPTION_CHECK:针对已实名认证的用户才校验真实姓名(未实名认证用户不校验,可以转账成功)
        /// </summary>
        public string check_name { get; set; }

        /// <summary>
        /// 收款用户真实姓名。 
        /// 如果check_name设置为FORCE_CHECK或OPTION_CHECK,则必填用户真实姓名
        /// </summary>
        public string re_user_name { get; set; }

        /// <summary>
        /// 企业付款金额,单位为分
        /// </summary>
        public int amount { get; set; }

        /// <summary>
        /// 企业付款操作说明信息。必填。
        /// </summary>
        public string desc { get; set; }

        /// <summary>
        /// 调用接口的机器Ip地址
        /// </summary>
        public string spbill_create_ip { get; set; }
    }
    /// <summary>
    /// 企业付款操作的返回结果
    /// </summary>
    public class CorpPayResult : PayResult
    {    
        /// <summary>
        /// 微信分配的公众账号ID(企业号corpid即为此appId)
        /// </summary>
        public string mch_appid { get; set; }

        /// <summary>
        /// 微信支付分配的终端设备号
        /// </summary>
        public string device_info { get; set; }

        /// <summary>
        /// 商户使用查询API填写的单号的原路返回. 
        /// </summary>
        public string partner_trade_no { get; set; }

        /// <summary>
        /// 企业付款成功,返回的微信订单号
        /// </summary>
        public string payment_no { get; set; }

        /// <summary>
        /// 企业付款成功时间
        /// </summary>
        public string payment_time { get; set; }
    }

企业付款的API实现和前面两种红包的处理方式 差不多,一个是传入常规的账号信息,一个是传入业务参数,然后提交获取结果即可,具体代码如下所示。

        /// <summary>
        /// 企业付款(请求需要双向证书)
        /// 企业付款业务是基于微信支付商户平台的资金管理能力,为了协助商户方便地实现企业向个人付款,
        /// 针对部分有开发能力的商户,提供通过API完成企业付款的功能。 比如目前的保险行业向客户退保、给付、理赔。
        /// 企业付款将使用商户的可用余额,需确保可用余额充足。查看可用余额、充值、提现请登录商户平台“资金管理”进行操作。https://pay.weixin.qq.com/ 
        /// 注意:与商户微信支付收款资金并非同一账户,需要单独充值。
        /// </summary>
        /// <param name="json">企业支付数据</param>
        /// <returns></returns>
        public CorpPayResult CorpPay(CorpPayJson json)
        {
            CheckAccount();//检查AccountInfo的对象属性值

            WxPayData data = new WxPayData();
            data.SetValue("mch_appid", AccountInfo.UniteAppId);//公众账号appid, 注意是mch_appid,而非wxappid
            data.SetValue("mchid", AccountInfo.MchID);//商户号, 注意是mchid而非mch_id
            data.SetValue("nonce_str", data.GenerateNonceStr());//随机字符串
            data.SetValue("spbill_create_ip", NetworkUtil.GetIPAddress());//终端ip      
            data.SetValue("partner_trade_no", data.GenerateOutTradeNo(AccountInfo.MchID));//随机字符串

            data.SetValue("device_info", json.device_info);//终端ip            
            data.SetValue("openid", json.openid);
            data.SetValue("check_name", json.check_name);
            data.SetValue("re_user_name", json.re_user_name);
            data.SetValue("amount", json.amount);
            data.SetValue("desc", json.desc);

            data.SetValue("sign", data.MakeSign(AccountInfo.PayAPIKey));//最后生成签名

            var url = string.Format("https://api.mch.weixin.qq.com/mmpaymkttransfers/promotion/transfers");
            return Helper.GetPayResultWithCert<CorpPayResult>(data, url, AccountInfo.CertPath, AccountInfo.CertPassword);
        }

接口定义及实现好后,我们可以在项目中对API进行调用测试,具体代码如下所示

CorpPayJson json = new CorpPayJson()
            {
                amount = 100,
                check_name = PayCheckName.FORCE_CHECK.ToString(),
                desc = "测试退款",
                openid = this.openId,
                device_info = "",
                re_user_name = "伍华聪",
                spbill_create_ip = NetworkUtil.GetIPAddress()
            };

            var result = api.CorpPay(json);
            var message = string.Format("企业直接付款:{0} {1}", result.Success ? "成功" : "失败", result.Message);
            Console.WriteLine(message);
            Console.WriteLine(result.ToJson());

付款操作成功后,我们可以看到这个钱是直接到用户钱包里面去的,而且我们也可以在商户后台进行记录的查看,可以看到对应的记录。

 

 

如果对这个《C#开发微信门户及应用》系列感兴趣,可以关注我的其他文章,系列随笔如下所示:

C#开发微信门户及应用(36)--微信卡劵管理的封装操作

C#开发微信门户及应用(35)--微信支付之企业付款封装操作

C#开发微信门户及应用(34)--微信裂变红包

C#开发微信门户及应用(33)--微信现金红包的封装及使用

C#开发微信门户及应用(32)--微信支付接入和API封装使用

C#开发微信门户及应用(31)--微信语义理解接口的实现和处理

C#开发微信门户及应用(30)--消息的群发处理和预览功能

C#开发微信门户及应用(28)--微信“摇一摇·周边”功能的使用和接口的实现

C#开发微信门户及应用(27)-公众号模板消息管理 

C#开发微信门户及应用(26)-公众号微信素材管理

C#开发微信门户及应用(25)-微信企业号的客户端管理功能

C#开发微信门户及应用(24)-微信小店货架信息管理

C#开发微信门户及应用(23)-微信小店商品管理接口的封装和测试

C#开发微信门户及应用(22)-微信小店的开发和使用

C#开发微信门户及应用(21)-微信企业号的消息和事件的接收处理及解密 

C#开发微信门户及应用(20)-微信企业号的菜单管理

C#开发微信门户及应用(19)-微信企业号的消息发送(文本、图片、文件、语音、视频、图文消息等)

C#开发微信门户及应用(18)-微信企业号的通讯录管理开发之成员管理

C#开发微信门户及应用(17)-微信企业号的通讯录管理开发之部门管理

C#开发微信门户及应用(16)-微信企业号的配置和使用

C#开发微信门户及应用(15)-微信菜单增加扫一扫、发图片、发地理位置功能

C#开发微信门户及应用(14)-在微信菜单中采用重定向获取用户数据

C#开发微信门户及应用(13)-使用地理位置扩展相关应用

C#开发微信门户及应用(12)-使用语音处理

C#开发微信门户及应用(11)--微信菜单的多种表现方式介绍

C#开发微信门户及应用(10)--在管理系统中同步微信用户分组信息

C#开发微信门户及应用(9)-微信门户菜单管理及提交到微信服务器

C#开发微信门户及应用(8)-微信门户应用管理系统功能介绍

C#开发微信门户及应用(7)-微信多客服功能及开发集成

C#开发微信门户及应用(6)--微信门户菜单的管理操作

C#开发微信门户及应用(5)--用户分组信息管理

C#开发微信门户及应用(4)--关注用户列表及详细信息管理

C#开发微信门户及应用(3)--文本消息和图文消息的应答

C#开发微信门户及应用(2)--微信消息的处理和应答

C#开发微信门户及应用(1)--开始使用微信接口

 

posted on 2016-04-26 09:49 伍华聪 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏

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