3DGIS(3D GIS)

研究OpenGL,DirectX 3D,GPU和GIS

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2008年5月24日

摘要: 由于工作上的要求,需将3DS模型在DirectX环境下读入并显示,以前在OpenGL环境下做过读入3DS文件并渲染的事情,对3DS文件的格式已经熟悉,现在,相当于文件读取没有问题,只是要转换到DirectX环境需要的类型数据。正好,DirectX的SDK有读取OBJ格式的程序,大致知道了DirectX环境需要Material配合Mesh数据的模式,因此,将两者综合考虑,可完成任务。 阅读全文
posted @ 2008-05-24 17:50 武汉侯涛 阅读(2503) 评论(0) 推荐(0) 编辑