随笔分类 -  creator游戏

摘要:1.配置本地安装环境 安装java8(现在需要注册登陆下载,有点繁琐) 安装python2 安装android studio 阅读全文
posted @ 2020-06-17 11:06 wuguochao 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)
摘要:cocos creator 使用2.2,新版本未经验证怕有不稳定因素。 pomelo ts版本 pinus持续维护,后继可以试用一下。 阅读全文
posted @ 2020-06-16 10:44 wuguochao 阅读(193) 评论(0) 推荐(0)
摘要:mongo异步连接创建数据库并连接, 使用mocha测试用例。(mocha报错,暂时没有找到原因) 用户id生成原理: 用户id存储文件,当前生成用户数量文件,从文件2中取得id在文件1的位置,取得文件1中的id 阅读全文
posted @ 2020-06-15 08:20 wuguochao 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)
摘要:mongodb 安装采用custom,不然无法跟踪主程序位置 创建文件夹 开启数据库服务 mongod -dbpath 文件夹名 新开启进程mongo 使用数据库 use 文件夹名 创建管理员 db.createUser({user:"root",pwd:"123456",roles:["readW 阅读全文
posted @ 2020-06-14 09:09 wuguochao 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)
摘要:服务器内存泄露的处理: 使用express创建日志文件 使用process防止服务器因代码错误崩溃 伪造内存泄露的用例 memwatch-next 库作者不再维护,需要找个其它库替代。 阅读全文
posted @ 2020-06-13 09:39 wuguochao 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.找的类库有些问题,心跳初始化网络类后直接开始需要剥离 2.客户端库cc.eventManager废弃修改为cc.systemEvent 3.工具类需要重构一下 阅读全文
posted @ 2020-06-12 17:05 wuguochao 阅读(159) 评论(0) 推荐(0)
摘要:环境需求: python27 creator node 8.9.1(有些组件12不支持,所以使用了8LTS) 前端需要基本代码的封装 --补充 修正后可以使用最新的12LTS 阅读全文
posted @ 2020-06-12 09:26 wuguochao 阅读(339) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前端 官网 创建空项目 创建场景 导入图片 打包发布 接入sdk 后端 官网 安装webstorm 创建空项目npm 初始化项目 阅读全文
posted @ 2020-06-10 16:32 wuguochao
摘要:后端: nodejs mongoDB 前端: creator 通信: websocket json/messagepack 后端服务包括: 大厅服务 游戏服务 阅读全文
posted @ 2020-06-10 11:03 wuguochao 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)
摘要:场景管理 - 流程管理不应该在场景中,需要单独提出来 普通加载 异步加载 异步累加加载 网络管理 - 注意多socket连接的方式 p2p 帧同步 状态同步 数据管理 网络数据缓存 本地数据缓存 静态数据 UI管理 - UI耦合度优化,MVC并未最优选择,为了功能实现的便捷,有时候MP更加简单 登陆 阅读全文
posted @ 2020-06-10 09:34 wuguochao 阅读(692) 评论(0) 推荐(0)