java中23种设计模式之9-代理模式(Proxy pattern)
代理模式是对象的结构模式。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。
在代理模式中的角色:
抽象对象角色:声明了目标对象和代理对象的共同接口,这样一来在任何可以使用目标对象的地方都可以使用代理对象。
目标对象角色:定义了代理对象所代表的目标对象。
代理对象角色:代理对象内部含有目标对象的引用,从而可以在任何时候操作目标对象;代理对象提供一个与目标对象相同的接口,以便可以在任何时候替代目标对象。代理对象通常在客户端调用传递给目标对象之前或之后,执行某个操作,而不是单纯地将调用传递给目标对象。
以火车站卖票为例,火车站的代理点也可以卖票。
在这里抽象对象角色为接口“Station”,目标对象为火车站“TrainStation”,代理对象角色为火车票代理点“TrainStationProxy”.
火车票代理点出的票其实就是从火车站出来的票

interface Station
{   
	void sellTickets();
}
class TrainStation implements Station
{
	public TrainStation()
	{
	}
	public void sellTickets()
	{
		System.out.println("TrainStation selling tickets");
	}
}
class TrainStationProxy implements Station
{
	private TrainStation aTrainStation=null;
	public TrainStationProxy()
	{
		aTrainStation=new TrainStation();
	}
	public void sellTickets()
	{
		aTrainStation.sellTickets();
	}
}
public class ProxyPatternTest
{
	public static void main(String[] args)
	{
		TrainStationProxy aTrainStationProxy=new TrainStationProxy();
		aTrainStationProxy.sellTickets();
	}
}
///////////////////////////////////////////
输出结果:
TrainStation selling tickets
                    
                
                
            
        
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