摘要:无意中发现,System.Environment有很多非常有用的成员和方法,现总结如下:1.获取操作系统版本(PC,PDA均支持)Environment.OSVersion2.获取应用程序当前目录(PC支持)Environment.CurrentDirectory3.列举本地硬盘驱动器(PC支持)string [] strDrives=Environment.GetLogicalDrives();foreach(string strDrive in strDrives){ }4.获取.Net Framework版本号(PC,PDA均支持)Environment.Version5.获取机器名(P
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随笔分类 - 移动开发
摘要:由于EVC与VC实在太相似了,因此总的来说,在将Windows下的绘图程序移植到WinCE系统下的过程中没有遇到什么技术上的问题,程序实现了Windows绘图程序的基本功能。由于移植这个程序的目的仅仅是熟悉环境,因此没有加入新的功能,整个过程都是在使用传统GDI库函数。本想将图像滤波也加入到程序中去,但考虑到PPC或SmartPhone上可怜的硬件资源,加入图像处理部分简直就是在考验PPC和我这台老爷车的性能(仿真器比较消耗资源),并没有什么实际意义。 虽然与VC环境基本相似,但在常用函数的使用上还是有一些差别的,比如VC中经常用到的在设备场景中输出汉字的TextOut函数不知什么原因在EVC
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摘要:今天没去练车,穷折腾了一天,终于成功的让经典的“Hello World!”出现在SmartPhone的仿真其中了。稀里糊涂的装了无数的软件,有必要在此理清次序,以免日后再搭的时候抓瞎。 昨天选择Pocket PC 2003仿真器时EVC环境死翘的原因终于找到了,原因有两点,其一是因为在安装Pocket PC 2003 SDK时没有注意到我所下载的SDK版本是支持EVC4.0SP3的,主要为了WinCE4.2编写应用软件,由于我认为所有的软件产品都应该向下兼容,所以下载了EVC4.0SP4版,结果导致PPC2003的仿真器在EVC中不能被识别。一定要注意,不同版本的WinCE系统需要不同版本的P
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