飞行棋关卡操作

1、分析设计

  飞行棋的基本规则为二人轮流掷骰子,则此处为循环结构,然后根据投掷出的点数进行前进<注:在每一步前进之后均应该判断是否走完了游戏>,在遇到关卡时进行相应的操作,关卡有四种,每一种对应的操作不同,因此此处可运用switch-case 循环结构在每走一步操作后均进行判断是否踩到关卡,在根据判断的结果进行下一步操作,每一次操作完成后 ,重新绘制最新的地图。

2、代码实现

 一、玩家掷骰子,二人轮流投掷,当有一人胜利时结束游戏 。投掷骰子可用函数Random()产生随机数实现,每前进一步后需要检查游戏是否胜利,方法如下 :

 

 1 /// <summary>
 2  /// 检查坐标是否越界
 3  /// </summary> 
 4 static void CheckPos()
 5         {
 6             for (int i = 0; i <= 1; i++)
 7             {
 8                 if (playerPos[i] > 99)
 9                 {
10                     playerPos[i] = 99;
11                 }
12                 if (playerPos[i] < 0)
13                 {
14                     playerPos[i] = 0;
15                 }
16             }
17         }
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当遇到关卡时,根据关卡设定的性质进行操作,在遇到幸运转盘时可供用户进行选择1:与对方交换 位置,2:轰炸对方,让对方后退6格,此处需要让用户输入1或者2,在读取时需要对用户键入的值进行检验,可用以下方法实现:

 1 static int ReadInt(int min,int max)
 2         {
 3             while (true)
 4             {
 5                 try
 6                 {
 7                     int number = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
 8                     if(number<min||number>max)
 9                     {
10                         Console.WriteLine("只能输入{0}-{1}之间的数字,请重新输入!", min, max);
11                         continue;
12                     }
13                     return number;
14                 }
15                 catch
16                 {
17                     Console.WriteLine("只能输入数字,请重新输入!");
18                 }
19             }
20         }
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当遇到关卡3暂停时,需要用户在下一次该行动时暂停一次,此处可定义一个bool 类型的数组来表示用户是否应该在这一步暂停操作 ,下面给出用户A投掷 的代码:

  1             //这个循环中 玩家轮流掷骰子,当任何一人坐标>=99时,游戏结束
  2             while(playerPos[0]<99&&playerPos[1]<99)
  3             {
  4                 Random r = new Random();//产生随机数
  5                 int Step;//存放产生的随机数;
  6 
  7                 if (isStop[0] == false)
  8                 {
  9                     #region//玩家A掷骰子
 10                     Console.WriteLine("{0}按任意键掷骰子....", names[0]);
 11                     ConsoleKeyInfo rec = Console.ReadKey(true);
 12                     if (rec.Key == ConsoleKey.Tab)
 13                     {
 14                         Step = 6;
 15                     }
 16                     else
 17                     {
 18                         Step = r.Next(1, 7);
 19                     }
 20                     Console.WriteLine("{0}掷出了{1}", names[0], Step);
 21                     Console.WriteLine("{0}按任意键行动...", names[0]);
 22                     Console.ReadKey(true);//不显示 按下按下的按键的值   
 23 
 24                     playerPos[0] = playerPos[0] + Step;//更改坐标<一旦坐标发生改变,判断是否大于99或 小于0>
 25                     CheckPos();
 26                     if (playerPos[0] == playerPos[1])//玩家A踩到玩家B
 27                     {
 28                         playerPos[1] = 0;
 29                         msg = string.Format("{0}踩到了{1},退回原点", names[0], names[1]);//Format函数用于拼接字符段
 30                     }
 31 
 32                     #region
 33                     else //没踩到,判断此位置是否有其他关卡
 34                     {
 35                         switch (Map[playerPos[0]])
 36                         {
 37                             case 0:
 38                                 //普通位置,无效果
 39                                 msg = "";
 40                                 break;
 41                             case 1:
 42                                 //幸运转盘
 43                                 Console.Clear();
 44                                 DrownMap();
 45                                 Console.WriteLine("{0}走到了幸运转盘,请选择运气?", names[0]);
 46                                 Console.WriteLine("1:交换位置  2: 轰炸 ");
 47                                 int userSelect = ReadInt(1, 2);
 48                                 if (userSelect == 1)
 49                                 {
 50                                     int temp;
 51                                     temp = playerPos[0];
 52                                     playerPos[0] = playerPos[1];
 53                                     playerPos[1] = temp;
 54                                     msg = string.Format("{0}选择了与{1}交换位置,哈哈,一夜回到解放前啊", names[0], names[1]);
 55                                 }
 56                                 else
 57                                 {
 58                                     playerPos[1] = playerPos[1] - 6;
 59                                     CheckPos();
 60                                     msg = string.Format("{0}选择了与让 {1}后退6步,自求多福吧", names[0], names[1]);
 61                                 }
 62                                 break;
 63                             case 2:
 64                                 //地雷
 65                                 playerPos[0] = playerPos[0] - 6;
 66                                 CheckPos();
 67                                 msg = string.Format("{0}踩到了地雷,后退6步,阿弥陀佛", names[0]);
 68                                 break;
 69                             case 3:
 70                                 //暂停
 71                                 isStop[0] = true;
 72                                 msg = string.Format("{0}暂停一次!", names[0]);
 73                                 break;
 74                             case 4:
 75                                 //时空隧道 
 76                                 playerPos[0] = playerPos[0] + 6;
 77                                 CheckPos();
 78                                 msg = string.Format("{0}进入了时空隧道 ,前进吧!", names[0]);
 79                                 break;
 80                         }
 81                     }
 82                     #endregion
 83                     Console.WriteLine("按任意键开始行动...");
 84                     Console.ReadKey(true);
 85                     Console.Clear();
 86                     DrownMap();
 87                     if (msg != "")
 88                     {
 89                         Console.WriteLine(msg);
 90                     }
 91                     Console.WriteLine("{0}掷出了{1},行动完成!", names[0], Step);
 92                     Console.WriteLine("*******w玩家A和玩家B的位置如下***********");
 93                     Console.WriteLine("        玩家{0}的位置为{1}", names[0], playerPos[0] + 1);
 94                     Console.WriteLine("        玩家{0}的位置为{1}", names[1], playerPos[1] + 1);
 95                     #endregion
 96                 }
 97                 else
 98                 {
 99                     //说明A暂停一次
100                     isStop[0] = false;
101                 }
102                 if(playerPos[0]>=99)
103                 {
104                     break;
105                 }
106         #region 玩家B掷骰子
107         #endregion
108 
109 }                
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 ---电杆      

 

 

posted on 2016-09-09 13:18  电杆  阅读(960)  评论(0编辑  收藏  举报