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2026年5月30日
Godot伤害字体
摘要: extends Node2D class_name DamageNumber @export var label_settings: LabelSettings @export var critical_hit_color: Color = Color.RED func spawn_label(nu
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posted @ 2026-05-30 12:14 开拓者大山
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2026年5月14日
Godot节点状态机
摘要: State.gd extends Node class_name State @warning_ignore("unused_signal") signal transition(new_state_name: String) func enter() -> void: pass func exit
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posted @ 2026-05-14 13:01 开拓者大山
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